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石家莊火星時代培訓(xùn)學(xué)校

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石家莊游戲美術(shù)原畫培訓(xùn)學(xué)校

來源:教育聯(lián)展網(wǎng)    編輯:佚名    發(fā)布時間:2021-12-24

導(dǎo)語概要

石家莊游戲開發(fā)培訓(xùn)機構(gòu)提供關(guān)于石家莊火星時代教育培訓(xùn)班推薦信息,為學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的學(xué)員提供選課攻略,根據(jù)游戲開發(fā)的難度設(shè)置,幫助學(xué)員了解游戲開發(fā)的基本選課規(guī)則,使學(xué)習(xí)游戲開發(fā)課程的學(xué)員能選擇適合自己的課程組合。

  • 石家莊游戲美術(shù)原畫培訓(xùn)學(xué)校

    石家莊火星時代游戲課程

    培養(yǎng)企業(yè)搶手的游戲宅,薪資領(lǐng)跑整個IT行業(yè)

    立即咨詢

游戲設(shè)計零開始學(xué)難嗎?

游戲的成功開發(fā)和發(fā)生了什么?例如,對于3D游戲,首先必須有一個計劃來確定游戲的播放模式和游戲背景。其次,必須有一幅原創(chuàng)畫來設(shè)計計劃中的人物、道具和場景。然后,游戲建模師使用3D軟件制作原始繪畫的模型,然后游戲動作設(shè)計師向角色/怪物/坐騎添加運動,然后游戲特效工程師向游戲添加特效,如技能特效,而游戲工程師需要將上述資料整合到游戲引擎中進行編程,然后進行一系列測試,以便下一個游戲可以完成上線前的準備工作。


火星時代 項目實訓(xùn)

  • 就業(yè)輔導(dǎo)?簡歷培訓(xùn)?就業(yè)指導(dǎo)? 模擬面試。

  • 就業(yè)推薦?大型招聘會?專場招聘會?企業(yè)宣講會。

  • 項目實訓(xùn)?大廠商業(yè)項目?大咖帶隊全程指導(dǎo)?有機會獲高額獎學(xué)金

  • 企業(yè)合作平臺?3W+合作企業(yè)?大成熟實訓(xùn)平臺?數(shù)萬計真實商業(yè)項目。

  • 項目/企業(yè)助力? 業(yè)內(nèi)大獎+項目獎金? 名企內(nèi)推+高含金量經(jīng)驗? 畢業(yè)錢力無限。

  • 教師高質(zhì)量指導(dǎo)? 學(xué)員親身參與工作流程? 老師帶隊手把手指導(dǎo)? 打造院線級別高質(zhì)量作品。

游戲程序開發(fā)學(xué)什么?

游戲程序開發(fā)是通過游戲開發(fā)引擎的指令編程來完成的,目前行業(yè)中主流的游戲開發(fā)引|擎有unity3D和虛幻4兩款。對于大部分人來說,行業(yè)標準的編程語言往往是最大的阻礙;除此之外我們還需要懂得行業(yè)專業(yè)知識,并且**經(jīng)過大量的項目實訓(xùn)來熟悉工作操作。

游戲特效課程

  • 石家莊游戲美術(shù)原畫培訓(xùn)學(xué)校

    游戲特效實訓(xùn)班

    課時16周

    Unity 粒子系統(tǒng)
    Unity 二次元技能特效
    Unreal 粒子系統(tǒng)
    Unreal 高級材質(zhì)表現(xiàn)
    Unreal 動畫系統(tǒng)
    課程詳情
  • 石家莊游戲美術(shù)原畫培訓(xùn)學(xué)校

    游戲動畫實訓(xùn)班

    課時16周

    物理運動規(guī)律
    骨骼綁定
    角色斗爭動畫
    生物動畫課
    高級角色面部骨骼系統(tǒng)
    課程詳情
  • 石家莊游戲美術(shù)原畫培訓(xùn)學(xué)校

    游戲特效&動畫大師班

    課時32周

    Unity 特效
    Unreal 特效
    基礎(chǔ)動畫
    高級動畫
    畢業(yè)設(shè)計
    課程詳情

游戲原畫課程

  • 石家莊游戲美術(shù)原畫培訓(xùn)學(xué)校

    游戲原畫大師班

    課時36周

    手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
    板繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
    游戲UI設(shè)計
    場景概念設(shè)計
    熱門角色設(shè)計
    終身保障就業(yè)
    課程詳情
  • 游戲原畫設(shè)計師班

    課時20周

    手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
    動漫角色設(shè)計
    圖標/界面設(shè)計
    游戲logo設(shè)計
    自然場景設(shè)計
    人文建筑設(shè)計
    課程詳情
  • 游戲角色原畫高端班

    課時16周

    人體造型學(xué)習(xí)
    二次元角色設(shè)計
    古風(fēng)角色設(shè)計
    插畫美宣設(shè)計
    仙俠角色設(shè)計
    賽博風(fēng)角色設(shè)計
    課程詳情

游戲3D建模課程

  • 3D模型大師班

    課時28周

    手繪&次世代道具/場景
    手繪次世代角色模型
    高精次世代角色模型
    Unity&UE4關(guān)卡設(shè)計
    課程詳情
  • 3D角色高端班

    課時12周

    手繪次世代角色模型
    高精次世代角色模型
    高精次世代游戲毛發(fā)
    高精次世代高模雕刻
    課程詳情
  • 3D場景設(shè)計師班

    課時6周

    手繪道具/場景模型
    次世代道具/場景模型
    次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)
    次世代道具高模雕刻
    課程詳情

學(xué)習(xí)游戲開發(fā)能就業(yè)什么崗位

1.游戲操作。游戲運營是將游戲推向市場的過程,使用戶能夠了解和理解實際的在線運營,成為游戲的忠實用戶。事實上,這是游戲公司的核心地位,因為畢竟,產(chǎn)品已經(jīng)構(gòu)建,營銷可以被視為成功。

2.游戲策劃。游戲策劃可以說是游戲的靈魂,是真正掌握游戲生命線的人。游戲策劃主要包括小類,如文案策劃/情節(jié)策劃、關(guān)卡策劃、數(shù)字策劃、界面策劃、系統(tǒng)策劃等。這些名字聽起來很高。規(guī)劃通常需要文學(xué)和科學(xué),但很少有人能做到。因此,能夠很好地規(guī)劃比賽的人是非常優(yōu)秀的。

3.游戲開發(fā)。游戲開發(fā)的帖子主要分為游戲程序和游戲藝術(shù)。游戲程序主要分為前端和后端。前端用于構(gòu)建接口,后端用于編寫接口。整個服務(wù)器。游戲藝術(shù)包括原創(chuàng)畫家、造型師、裝幀藝術(shù)家、動作藝術(shù)家、特效藝術(shù)家等,帖子還比較豐富。


火星時代培訓(xùn)優(yōu)勢



  • 預(yù)約試學(xué)

    預(yù)約到校隨堂跟課試聽滿意再報名大機構(gòu)才有的自信



  • 簽訂協(xié)議

    教學(xué)不是口頭表述白紙黑字協(xié)議保障學(xué)習(xí)利益




  • 免費重修

    一次學(xué)習(xí)未掌握 安排二次重聽 不收費 不墨跡 只為學(xué)員掌握



  • O2O教學(xué)

    線上線下同步教學(xué) 所有面授學(xué)員贈送 網(wǎng)校視頻課程



  • 0元入學(xué)

    先**學(xué)習(xí) 無學(xué)費 0壓力 畢業(yè)后再付費 減輕負擔(dān)




  • 實戰(zhàn)教學(xué)

    理論結(jié)合實戰(zhàn)實操 扎實掌握 與企業(yè)項目無縫對接

火星時代課程介紹

游戲人文場景設(shè)計

學(xué)習(xí)中式二次元技法、場景建筑設(shè)計概念、中西方建筑體系、中西方建筑歷史及色彩特點、游戲場景制作流程、體積與空間構(gòu)成形式等知識點

掌握人文建筑概念設(shè)計、中式二次元建筑、Q版中式建筑、歐美魔幻建筑、西方科幻建筑設(shè)計、AO、CSI線稿等設(shè)計技巧

可獨立設(shè)計制作二次元、和風(fēng)場景,歐美魔幻概念、設(shè)定作品。

火星時代

火星時代教育,其前身“王琦電腦動畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國內(nèi)CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識分享給更多人,開啟中國CG教育元年。20多年來,火星時代秉承“幫助更多的人實現(xiàn)夢想”的辦學(xué)使命,引進國際先進課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),共同推進中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,逐步成為國內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。

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