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學(xué)習(xí)VR 找那個 機構(gòu)好一點

來源:教育聯(lián)展網(wǎng) | 發(fā)布時間: | 編輯:佚名

VR元年已經(jīng)到來 VR/AR將展風(fēng)采 北京千鋒互聯(lián)科技有限公司,一直秉承“用良心做教育”的理念,是中國IT職業(yè)教育**品牌,全力打造互聯(lián)網(wǎng)研發(fā)人才服務(wù)優(yōu)質(zhì)平臺。 VR是虛擬現(xiàn)實,經(jīng)過構(gòu)建三維動態(tài)實景,讓用戶真實的沉浸其中 AR是增強現(xiàn)實,將真實世界與虛擬世界無縫銜接,達到超現(xiàn)實的感官體驗

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千鋒VR一戰(zhàn)成名 學(xué)員強到?jīng)]對手


VR元年已經(jīng)到來 VR/AR將展風(fēng)采

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AR是增強現(xiàn)實,將真實世界與虛擬世界無縫銜接,達到超現(xiàn)實的感官體驗


VR/AR

取虛擬現(xiàn)實與增強現(xiàn)實的優(yōu)勢,創(chuàng)造全新的人機交互體驗,真實體驗肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。


增強現(xiàn)實(AR)

AR離你并不遙遠,《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開方式。


虛擬現(xiàn)實(VR)

越來越平民化的虛擬現(xiàn)實成為推動產(chǎn)業(yè)開拓市場的媒介,入手VR盒子便可體驗初級VR的沉浸感。


政策都在支持 你還在猶豫什么?

一項產(chǎn)業(yè)的興起與發(fā)展,與各方面因素都密不可分

工信部下發(fā)《虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)發(fā)展白皮書》,大力支持VR/AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展,千鋒互聯(lián)經(jīng)過半年多市場勘測,整合優(yōu)質(zhì)課程資源,順勢推出VR/AR虛擬現(xiàn)實技術(shù)培訓(xùn),VR/AR技術(shù)入門簡單,門檻較低。


千鋒VR/AR虛擬現(xiàn)實課程強勢亮相 再掀行業(yè)培訓(xùn)新篇章

VR/AR產(chǎn)業(yè)風(fēng)頭正勁,市場前景欣欣向榮,但阻礙其發(fā)展的弊病也逐漸顯露,人才短缺問題成為制約瓶頸,

堪稱空白的人才培訓(xùn)市場只有寥寥幾個以Unity 3D為主的培訓(xùn)機構(gòu)混淆視聽,千鋒入駐勢在必行!

階段 科目 主要內(nèi)容 課時
C#編程語言 C#基本語法與算法 1、數(shù)據(jù)類型,常量,變量,運算符和表達式; 5天
2、分支結(jié)構(gòu),關(guān)系運算符,邏輯運算符;
3、循環(huán),數(shù)組,數(shù)組元素訪問;
4、常用的排序算法,二分查找;
5、枚舉與結(jié)構(gòu)體;
面向?qū)ο缶幊?/span> 1、類和面向?qū)ο?,類成員,字段; 5天
2、屬性,參數(shù),值類型,引用類型;
3、方法重載和遞歸;
4、面向?qū)ο缶幊蹋悍庋b,繼承,多態(tài);
5、靜態(tài)類,抽象類,單例;
C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與高級語法 1、C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與相關(guān)方法; 5天
2、委托,匿名委托,Lambda表達式;
3、事件,接口,消息機制;
4、反射類與方法;
階段考試 本階段重點內(nèi)容與項目;
階段 科目 主要內(nèi)容 課時
Unity3D引擎基礎(chǔ) 引擎架構(gòu)與物理系統(tǒng) 1、Unity3D引擎界面,功能,開發(fā)文檔介紹; 5天
2、Unity3D引擎開發(fā)框架;
3、3D開發(fā)物理系統(tǒng)上;
4、3D開發(fā)物理系統(tǒng)下;
5、案例開發(fā)1:飛機大戰(zhàn),坦克大戰(zhàn);
UGUI 與動畫系統(tǒng) 1、UGUI 用戶接口開發(fā); 5天
2、使用UGUI開發(fā)背包;
3、3D模型動畫系統(tǒng)上;
4、3D模型動畫系統(tǒng)下;
5、案例開發(fā)2:噩夢射手(上);

導(dǎo)航系統(tǒng)、數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)庫、

協(xié)程、WWW

1、Unity3D導(dǎo)航系統(tǒng); 5天
2、幾種數(shù)據(jù)存儲方式;
3、Unity3D中數(shù)據(jù)庫的使用;
4、協(xié)程,WWW類;
5、案例開發(fā)2:噩夢射手(下);
網(wǎng)絡(luò)、資源管理、特效系統(tǒng)、性能優(yōu)化 1、套接字網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)原理; 5天
2、網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)高級;
3、資源管理,資源打包,下載,解包;
4、特效系統(tǒng),粒子特效,特效應(yīng)用;
5、項目性能優(yōu)化技術(shù);
總復(fù)習(xí) 案例開發(fā)3:秘密行動; 5天
階段考試 本階段重點內(nèi)容;
階段 科目 主要內(nèi)容 課時
計算機圖形學(xué)與
GPU編程
計算機圖形學(xué)與Shader編程 1、計算機圖形學(xué)基礎(chǔ)原理; 5天
2、圖形學(xué)編程高級;
3、Shader編程語言語法;
4、GPU編程:頂點與片段著色器實現(xiàn);
5、表面著色器;
階段 科目 主要內(nèi)容 課時
項目階段 AR項目階段 1.項目流程介紹、SVN講解 15天
2.vuforiaSDK講解
3.HoloLensSDK講解
4.學(xué)生制定項目開發(fā)文檔、準(zhǔn)備素材,老師每組審核
5-14.上午講課,下午項目輔導(dǎo)
15.項目答辯
高級課 1.unity插件介紹 5天
2.NGUI與資源動態(tài)加載
3.3DSMax基礎(chǔ)
4.3DSMax中級
5.3DSMax高級
VR項目階段 1.VR PC端SDK 講解 15天
2.VR 移動端SDK講解
3.學(xué)生制定項目開發(fā)文檔、準(zhǔn)備素材,老師每組審核
4-14上午講課,面試題講解,下午項目輔導(dǎo)
15.項目答辯
階段 科目 主要內(nèi)容 課時
Unreal虛幻4引擎 unreal虛幻4 1.虛幻引擎介紹、架構(gòu)、開發(fā)流程 5天
2.虛幻主要功能模塊基礎(chǔ)
3.虛幻主要功能模塊中級
4.虛幻主要功能模塊高級
5.虛幻案例開發(fā)



VR/AR虛擬現(xiàn)實培訓(xùn)“清流”講師 帶你一起洗刷行業(yè)


莫老師:

擁有多年Unity開發(fā)經(jīng)驗,具有豐富的開發(fā)經(jīng)驗與扎實的語言基礎(chǔ),對于Unity的學(xué)習(xí)方法有著特別的見解。精通C#、JavaScript,精通客戶端、服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡(luò)安全、系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計、游戲架構(gòu)設(shè)計、WebGL、圖形學(xué),曾多次帶領(lǐng)團隊開發(fā)大型游戲,除游戲項目以外,還熟悉WEB項目的開發(fā)與管理流程,對云計算、大數(shù)據(jù)及數(shù)據(jù)挖掘有深入的研究,任職VR教學(xué)工作多年,教學(xué)經(jīng)驗豐富,注重學(xué)員的實踐能力,授課思路清晰,鍛煉學(xué)生邏輯思考能力,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。


周老師:

近7年游戲開發(fā)經(jīng)驗,從事多年主程管理工作,擔(dān)任過多個公司技術(shù)顧問,教學(xué)多年并在游戲蠻牛上發(fā)表實戰(zhàn)課程深受廣大網(wǎng)友喜愛和一致好評,主持并開發(fā)了多個上線項目,經(jīng)過多年項目積累和實踐,沉淀并提煉出一套適用性廣泛,實用性較強并經(jīng)過多個上線項目考驗的萬能游戲框架。 擅長圖形學(xué),游戲工程學(xué)。以公司需求為倒向?qū)崟r更新學(xué)習(xí)內(nèi)容。課堂內(nèi)容生動,從案例到理論,從理論到實踐,有利用學(xué)生當(dāng)場吸收實用經(jīng)驗,培養(yǎng)學(xué)員的溝通能力與表達能力,與學(xué)員互動的上課風(fēng)格備受好評。


VR/AR項目實操 雄霸行業(yè)指日可待

千鋒互聯(lián)項目實戰(zhàn)前期采用VR、AR分離式操作,讓學(xué)員在充分掌握二者核心技術(shù)的同時在后期完成虛擬現(xiàn)實技能升級;

作為更高層次技能,學(xué)員不僅要知其然,更要知其所以然

VR項目


AR項目


技術(shù)為王 VR/AR開發(fā)更有**

VR/AR應(yīng)用領(lǐng)域廣泛堪稱逆天,未來,施展空間更為廣闊



VR資訊

如何自學(xué)vr技術(shù)?

隨著VR虛擬現(xiàn)實的爆發(fā),越來越多的知名企業(yè)開始布局VR產(chǎn)業(yè),也期望在未來的VR市場中,能占據(jù)有利地位。如果你現(xiàn)在想研究VR,不妨停下腳步,看看如何從VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)開始著手。因為之前有人問過我,這里結(jié)合自己的經(jīng)驗和參考國外的一些教程,將如何學(xué)習(xí)VR虛擬現(xiàn)實技術(shù)做以下整理,希望對大家有一些幫助。

開發(fā)VR app或者游戲可以讓VR內(nèi)容更加豐富,刺激整個VR大環(huán)境的發(fā)展, 進而吸引更多的用戶接觸VR,讓整個VR生態(tài)更繁榮。你開發(fā)的應(yīng)用將安裝在MAC、PC、Play Station 或者安卓、iOS上面。這將是VR的其中一個邊界。你需要弄清楚VR的UI/UX,然后讓用戶以正確的方式充分享受VR帶來的益處。你需要學(xué)習(xí)一種3D引擎。Unity是個優(yōu)秀的入門引擎,掌握它需要學(xué)習(xí)C#和Javascript語言。

如果你是個編程新手,我推薦你看《JavaScript DOM編程藝術(shù)》、《Eloquent JavaScript》這兩本;如果你已經(jīng)有一定程度編程經(jīng)驗,可以直接看《JavaScript語言精粹》。對于Unity,可以看一下Unity3D官網(wǎng)給出的Roll-a-ball,是個不錯的小教程,可以用它初步熟悉下Unity。看完了這個,就可以直接去Oculus官網(wǎng)的Developer Center學(xué)習(xí)文檔和SDK了。個人認(rèn)為,學(xué)習(xí)Unity的更好方式就是自己去嘗試著開發(fā)一個簡單的小游戲,在過程中遇到問題的地方就去Google一下,或者去Stackoverflow尋求幫助。其次就是和VR開發(fā)者論壇的朋友們多交流,互幫互助。

看到這,你是否對VR技術(shù)的入門知識有個大概的了解呢?希望這篇文章可以給喜歡VR的同學(xué)們帶來一些小小幫助。


VR培訓(xùn)學(xué)費是多少,能學(xué)到什么技術(shù)?

現(xiàn)實是學(xué)習(xí)時代,不學(xué)習(xí)就會落后。很多不管在職還是兼職或是在校生都想要參加vr培訓(xùn),但是又擔(dān)心費用,覺得自己支付不起而卻步,千鋒互聯(lián)推出:“零學(xué)費入學(xué)模式,來解決眾多參加培訓(xùn)難問題”,你還在擔(dān)心學(xué)費而卻步嗎?

我國現(xiàn)在開設(shè)VR培訓(xùn)機構(gòu)很多,一般VR培訓(xùn)學(xué)費都是在18000—20000之間,學(xué)習(xí)五個月,在這五個月中還要考慮吃、住等問題,這都是需要資金來支持自己,所有大家在選擇vr培訓(xùn)院校的時候一定要考慮清楚。

那么對于怎么選擇一家靠譜的vr培訓(xùn)機構(gòu)呢?首先查看是否正規(guī),師資力量(畢竟教學(xué)經(jīng)驗對于學(xué)習(xí)來說很重要越豐富越易于學(xué)員的吸收理解)和成立的背景(一個it行業(yè)的讓肯定比外行的人了解行業(yè)的知識和企業(yè)的需求)?,F(xiàn)培訓(xùn)機構(gòu)開設(shè)的VR培訓(xùn)課程,一般都是學(xué)5個月學(xué)費可以就業(yè)后還,但期間的生活費還是要自己來支持自己的,所以大家要準(zhǔn)備好生活用度的費用。

對于vr培訓(xùn)完后,就業(yè)找工作薪資待遇的問題。由于是新興行業(yè),對于這一塊的需求是供大于求的。千鋒互聯(lián)已經(jīng)為國內(nèi)外培養(yǎng)了近萬名優(yōu)秀移動互聯(lián)網(wǎng)及手機游戲研發(fā)工程師,阿里巴巴、百度、騰訊、網(wǎng)易、盛大等知名企業(yè)不凡本中心的高素質(zhì)研發(fā)人才,畢業(yè)學(xué)員月薪可達2萬-3萬。,所以你還在對vr培訓(xùn)多少錢,就業(yè)后薪資多少猶豫什么呢?趕快行動吧。


我思,我感,故我在

你只羨慕我的高薪,卻沒看到我的艱辛

你有你的考研,我有我的編程語言

你否定我看似艱辛不穩(wěn)定的現(xiàn)在,我決定我驕傲瀟灑有成就感的未來

你嘲笑我不如蓋茨和喬布斯,不配去創(chuàng)造,我可憐你總是啃老

你可以輕視我的年少輕狂,我會證明這是誰的時代

編程注定是漫長的旅行,路上少不了糾結(jié)和質(zhì)疑,但那又怎樣

哪怕Bug無數(shù),也要用代碼暢寫人生

我是千鋒學(xué)員,我為千鋒代言!


電話:010-64707530
QQ:2645567689
微信:15110074071


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