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VR次世代模型師課程設(shè)計思路以實用為核心,以VR游戲模型制作為重點方向,以真實功能為進步階梯。以高端技術(shù)為競爭力,以項目經(jīng)驗為學習目標。VR次時代課程培訓
一、課程介紹
適合學員:技術(shù)進階、應(yīng)屆畢業(yè)生、在職轉(zhuǎn)行
使用教材:線下授課
授課時間:周末業(yè)余班、全日制脫產(chǎn)班
二、課程特色:1.內(nèi)容深:包含業(yè)界更實用技術(shù),為培養(yǎng)VR/AR造型師而設(shè)計。
2.實戰(zhàn)強:課程以實戰(zhàn)為主,項目貫穿教學,積累項目經(jīng)驗。
3.教學精:課程由淺入深,循序漸進,從原理入手,技術(shù)扎實。
4.師資牛:業(yè)界精英授課,傳授的不僅是技術(shù),更多的是經(jīng)驗的傳承。
5.進步快:不僅學造型設(shè)計,還學Unity技術(shù)、開發(fā)流程,行業(yè)經(jīng)驗,進公司能夠快速上手。
6.就業(yè)優(yōu):優(yōu)化就業(yè)服務(wù),加上達內(nèi)在IT界良好口碑,企業(yè)爭相搶聘達內(nèi)學員。
7.免費重修
8.7天免費試學
9.簽署就業(yè)協(xié)議,符合條件可退還學費 三、課程詳情:階段一(30天)
軟件基礎(chǔ)
道具模型制作
Q版場景建筑制作
Q版場景建筑貼圖
寫實場景建筑制作
寫實場景建筑貼圖
階段二(20天)
次世代模型的制作流程
傳統(tǒng)次世代貼圖的繪制
Substance painter學習
PBR制作流程解析
階段三(20天)
ZBrush軟件基礎(chǔ)基礎(chǔ)
ZBrush建筑表現(xiàn)技法
ZBrush自然形態(tài)表現(xiàn)技法
Unity3d引擎基礎(chǔ)
Unity3d場景搭建
階段四(10天)
地形編輯
引擎特效
項目階段
第四階段(20天)
三維展示類項目設(shè)計
AR類項目制作
VR類項目制作
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