蕪湖3D效果圖培訓
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:若水伊人 發(fā)布時間:2022-03-17
Corona Renderer 的開發(fā)始于 2009 年,當時是布拉格捷克技術(shù)大學的Ond?ej Karlík的一個學生項目。在 Ond?ej 與前 CG 藝術(shù)家Adam Hotovy和布拉格查爾斯大學副教授兼研究員Jaroslav K?ivánek共同成立公司之后,Corona 已經(jīng)發(fā)展成為一個全職商業(yè)項目。
Corona Renderer 的開發(fā)始于 2009 年,當時是布拉格捷克技術(shù)大學的Ond?ej Karlík的一個學生項目。在 Ond?ej 與前 CG 藝術(shù)家Adam Hotovy和布拉格查爾斯大學副教授兼研究員Jaroslav K?ivánek共同成立公司之后,Corona 已經(jīng)發(fā)展成為一個全職商業(yè)項目。2017 年 8 月,該公司成為 Chaos Group 的一部分,允許進一步擴張和發(fā)展。盡管它還很年輕,但 Corona Renderer 已成為能夠創(chuàng)建高質(zhì)量結(jié)果的生產(chǎn)就緒型渲染器。CR渲染器(corona渲染器)常用于3dmax效果圖渲染,除去目前市場占有率**的VR渲染器(Vray渲染器)之外,CR渲染占據(jù)了剩余市場份額的大部分。
CR渲染器的渲染機制和常見的VR渲染器的機制并不相同,**控制渲染遍數(shù)、噪點等級、渲染時間,來決定3d渲染的全過程。CR渲染的效果圖,往往燈光處理更為優(yōu)秀,并且有著強大的Lightmix(燈光混合)可以后期直接調(diào)試燈光。
使用CORONA超寫實渲染器出圖的五大優(yōu)點:
corona渲染器是相對較新的渲染器之一,屬于渲染器中的黑馬。在大多數(shù)情況下,渲染速度比Vray渲染器快。電暈渲染器基于燈光效果設計中的真實效果。繪圖質(zhì)量不僅與Vray相當,而且非常逼真。這并不比Vray更難開始。這很容易開始。近年來,它已成為室內(nèi)外專業(yè)設計師的新寵!
1. 有了超快的渲染引擎、更方便的操作和調(diào)整、更好的交互體驗、更精確、更精致的材質(zhì)和更逼真的燈光模擬,您的工作效率將至少提高30%。
2.憑借超逼真的光線計算能力和極其精細的材料系統(tǒng),渲染室內(nèi)外效果甚至可以欺騙你的眼睛。眼見未必是真的。
3.一些國內(nèi)渲染工作室早已被電暈渲染器取代。3D基金會的學生很快就開始了,他們的工作效率提高了至少30%。創(chuàng)新浪潮已經(jīng)到來。
4.簡單的UVW貼圖無法很好地呈現(xiàn)我們的圖片。快速UVW展開軟件可以將模型細化到極致。
5. **終的材質(zhì)渲染效果。slate material editor使用corona材質(zhì),與極其精致的材質(zhì)完美匹配。