今天才知道VR和AR的區(qū)別
VR全稱虛擬現(xiàn)實技術(shù),是一種可以創(chuàng)建和體驗虛擬世界的計算機仿真系統(tǒng),它利用計算機生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動態(tài)視景和實體行為的系統(tǒng)仿真使用戶沉浸到該環(huán)境中。
沒錯,這就是VR,虛擬與現(xiàn)實只在一鏡之間。
人看周圍的世界時,由于兩只眼睛的位置不同,得到的圖像略有不同,這些圖像在腦子里融合起來,就形成了一個關(guān)于周圍世界的整體景象,這個景象中包括了距離遠近的信息。當然,距離信息也可以**其他方法獲得,例如眼睛焦距的遠近、物體大小的比較等。
在VR系統(tǒng)中,雙目立體視覺起了很大作用。用戶的兩只眼睛看到的不同圖像是分別產(chǎn)生的,顯示在不同的顯示器上。有的系統(tǒng)采用單個顯示器,但用戶帶上特殊的眼鏡后,一只眼睛只能看到奇數(shù)幀圖像,另一只眼睛只能看到偶數(shù)幀圖像,奇、偶幀之間的不同也就是視差就產(chǎn)生了立體感。
當你用VR看科幻片時,已經(jīng)不只是3、4D那么簡單了!
那么什么是AR呢?
AR全名為增強現(xiàn)實技術(shù),是一種實時地計算攝影機影像的位置及角度并加上相應(yīng)圖像、視頻、3D模型的技術(shù),這種技術(shù)的目標是在屏幕上把虛擬世界套在現(xiàn)實世界并進行互動。這種技術(shù)1990年提出。隨著隨身電子產(chǎn)品CPU運算能力的提升,預(yù)期增強現(xiàn)實的用途將會越來越廣。
簡單來說,AR技術(shù)和現(xiàn)實是有一定互動性的,是一種可以將虛擬與現(xiàn)實事物結(jié)合出現(xiàn)的新興便捷技術(shù)。
再來一個例子!
有一種超高級的AR名為eyeTap,它的代表組成正是Generation Glass和magicleap。簡而言之,它會捕捉進入穿戴者眼睛的光線,然后用計算機合成的光代替一部分真實的光。
那么重點來了,這種技術(shù)**高級的地方,正是光場顯示。
你的眼睛聚焦在不同的地方,聚焦的地方就清晰,沒有聚焦的地方就模糊,看遠看近的時候,眼睛會有匯聚變化。
總地來說,VR與AR**明顯的區(qū)別在于VR是帶我們走進了全虛擬的世界,而AR將虛擬和現(xiàn)實相結(jié)合,說不定我們時不時也會在太陽旁看到繁星點點呢!
人類世界還將繼續(xù)進步,因為人類的創(chuàng)造力早已達到令人嘆服的地步。
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