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課程簡(jiǎn)介:課程詳情課程名稱Java培訓(xùn)適用人群應(yīng)屆畢業(yè)生,在職轉(zhuǎn)行,在職提升,有—定IT編程基礎(chǔ) 課程模塊 ①計(jì)算機(jī)概述 ②Java基礎(chǔ) ③面向?qū)ο髮?shí)戰(zhàn) 核心技能學(xué)習(xí) ①了解計(jì)算機(jī)概述、掌握LinuxEclipse開發(fā)環(huán)境搭建 ②掌握變量/基本數(shù)據(jù)類型/運(yùn)...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:課程詳情課程名稱Java培訓(xùn)適用人群應(yīng)屆畢業(yè)生,在職轉(zhuǎn)行,在職提升,有—定IT編程基礎(chǔ) 課程模塊 ①計(jì)算機(jī)概述 ②Java基礎(chǔ) ③面向?qū)ο髮?shí)戰(zhàn) 核心技能學(xué)習(xí) ①了解計(jì)算機(jī)概述、掌握Li...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:課程詳情課程名稱Java培訓(xùn)適用人群應(yīng)屆畢業(yè)生,在職轉(zhuǎn)行,在職提升,有—定IT編程基礎(chǔ) 課程模塊 ①計(jì)算機(jī)概述 ②Java基礎(chǔ) ③面向?qū)ο髮?shí)戰(zhàn) 核心技能學(xué)習(xí) ①了解計(jì)算機(jī)概述、掌握Li...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:課程詳情課程名稱Java培訓(xùn)適用人群應(yīng)屆畢業(yè)生,在職轉(zhuǎn)行,在職提升,有—定IT編程基礎(chǔ)課程模塊①計(jì)算機(jī)概述②Java基礎(chǔ)③面向?qū)ο髮?shí)戰(zhàn)核心技能學(xué)習(xí)①了解計(jì)算機(jī)概述、掌握LinuxEclipse開發(fā)環(huán)境搭建②掌握變量/基本數(shù)據(jù)類型/運(yùn)算符/流程控制/數(shù)組③掌握對(duì)象/類/屬性/方法/構(gòu)造器/重載/繼承/重寫/封裝多態(tài)/抽象類和接口課程特色1.夯實(shí)Java基礎(chǔ)2.熟悉Linux操作系統(tǒng)3.深入學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)庫...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:課程詳情課程名稱Java培訓(xùn)適用人群應(yīng)屆畢業(yè)生,在職轉(zhuǎn)行,在職提升,有—定IT編程基礎(chǔ)課程模塊①計(jì)算機(jī)概述②Java基礎(chǔ)③面向?qū)ο髮?shí)戰(zhàn)核心技能學(xué)習(xí)①了解計(jì)算機(jī)概述、掌握LinuxEclipse開發(fā)環(huán)境搭建②掌握變量/基本數(shù)據(jù)類型/運(yùn)算符/流程控制/數(shù)組③掌握對(duì)象/類/屬性/方法/構(gòu)造器/重載/繼承/重寫/封裝多態(tài)/抽象類和接口課程特色1.夯實(shí)Java基礎(chǔ)2.熟悉Linux操作系統(tǒng)3.深入學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)庫...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:課程詳情課程名稱Java培訓(xùn)適用人群應(yīng)屆畢業(yè)生,在職轉(zhuǎn)行,在職提升,有—定IT編程基礎(chǔ) 課程模塊 ①計(jì)算機(jī)概述 ②Java基礎(chǔ) ③面向?qū)ο髮?shí)戰(zhàn) 核心技能學(xué)習(xí) ①了解計(jì)算機(jī)概述、掌握Li...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:課程詳情課程名稱Java培訓(xùn)適用人群應(yīng)屆畢業(yè)生,在職轉(zhuǎn)行,在職提升,有—定IT編程基礎(chǔ) 課程模塊 ①計(jì)算機(jī)概述 ②Java基礎(chǔ) ③面向?qū)ο髮?shí)戰(zhàn) 核心技能學(xué)習(xí) ①了解計(jì)算機(jī)概述、掌握Li...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:游戲開發(fā)過程中需要注意的幾個(gè)因素1.預(yù)算:總開發(fā)預(yù)算將是大部分決策的限制因素。2.團(tuán)隊(duì)規(guī)模和配置:一個(gè)游戲開發(fā)預(yù)算通常會(huì)決定團(tuán)隊(duì)中有多少人。但是,其他人員配備問題,例如每個(gè)部門或區(qū)域有多少人(例如,您擁有多少程序員與游戲美工)也將決定許多因素。3.團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)和技能:不能低估在特定游戲類型、技術(shù)或平臺(tái)上工作的經(jīng)驗(yàn)的重要性。4.開發(fā)時(shí)間:即使預(yù)算充足,也不能忽視一款游戲的開發(fā)周期。5.游戲引擎:技術(shù)平臺(tái)...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:游戲開發(fā)過程中需要注意的幾個(gè)因素1.預(yù)算:總開發(fā)預(yù)算將是大部分決策的限制因素。2.團(tuán)隊(duì)規(guī)模和配置:一個(gè)游戲開發(fā)預(yù)算通常會(huì)決定團(tuán)隊(duì)中有多少人。但是,其他人員配備問題,例如每個(gè)部門或區(qū)域有多少人(例如,您擁有多少程序員與游戲美工)也將決定許多因素。3.團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)和技能:不能低估在特定游戲類型、技術(shù)或平臺(tái)上工作的經(jīng)驗(yàn)的重要性。4.開發(fā)時(shí)間:即使預(yù)算充足,也不能忽視一款游戲的開發(fā)周期。5.游戲引擎:技術(shù)平臺(tái)...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:游戲開發(fā)過程中需要注意的幾個(gè)因素1.預(yù)算:總開發(fā)預(yù)算將是大部分決策的限制因素。2.團(tuán)隊(duì)規(guī)模和配置:一個(gè)游戲開發(fā)預(yù)算通常會(huì)決定團(tuán)隊(duì)中有多少人。但是,其他人員配備問題,例如每個(gè)部門或區(qū)域有多少人(例如,您擁有多少程序員與游戲美工)也將決定許多因素。3.團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)和技能:不能低估在特定游戲類型、技術(shù)或平臺(tái)上工作的經(jīng)驗(yàn)的重要性。4.開發(fā)時(shí)間:即使預(yù)算充足,也不能忽視一款游戲的開發(fā)周期。5.游戲引擎:技術(shù)平臺(tái)...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:游戲開發(fā)過程中需要注意的幾個(gè)因素1.預(yù)算:總開發(fā)預(yù)算將是大部分決策的限制因素。2.團(tuán)隊(duì)規(guī)模和配置:一個(gè)游戲開發(fā)預(yù)算通常會(huì)決定團(tuán)隊(duì)中有多少人。但是,其他人員配備問題,例如每個(gè)部門或區(qū)域有多少人(例如,您擁有多少程序員與游戲美工)也將決定許多因素。3.團(tuán)隊(duì)經(jīng)驗(yàn)和技能:不能低估在特定游戲類型、技術(shù)或平臺(tái)上工作的經(jīng)驗(yàn)的重要性。4.開發(fā)時(shí)間:即使預(yù)算充足,也不能忽視一款游戲的開發(fā)周期。5.游戲引擎:技術(shù)平臺(tái)...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:UI設(shè)計(jì)是什么?UI設(shè)計(jì)(或稱界面設(shè)計(jì))是指對(duì)軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)。UI設(shè)計(jì)分為實(shí)體UI和虛擬UI,互聯(lián)網(wǎng)常用的UI設(shè)計(jì)是虛擬UI,UI即UserInterface(用戶界面)的簡(jiǎn)稱。好的UI設(shè)計(jì)不僅是讓軟件變得有個(gè)性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡(jiǎn)單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點(diǎn)。教學(xué)服務(wù)01教學(xué)平臺(tái)怕跟不上?學(xué)習(xí)進(jìn)度、學(xué)習(xí)計(jì)劃、課堂回放一目了然,實(shí)時(shí)提醒、日日跟進(jìn),...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:影視制作是什么?電視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前大眾化,有影響力的媒體型式。從好萊塢電影所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活,到鋪天蓋地的電視廣告,無不深刻地影響著我們的世界。而在影視的商業(yè)鏈條中,版權(quán)是不可逾越的一個(gè)門檻。教學(xué)服務(wù)01教學(xué)平臺(tái)怕跟不上?學(xué)習(xí)進(jìn)度、學(xué)習(xí)計(jì)劃、課堂回放一目了然,實(shí)時(shí)提醒、日日跟進(jìn),讓你學(xué)習(xí)不掉隊(duì)。02教學(xué)品控不喜歡老師?質(zhì)量品控團(tuán)隊(duì)嚴(yán)格監(jiān)管學(xué)員反饋,教師去留由你決定。03...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:動(dòng)漫設(shè)計(jì)是什么?動(dòng)漫設(shè)計(jì)屬于CG(ComputerGraphics簡(jiǎn)寫)行業(yè)部分,主要用漫畫、動(dòng)畫結(jié)合故事情節(jié)形式,以平面二維、三維動(dòng)畫、動(dòng)畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作模式。動(dòng)漫設(shè)計(jì)是用現(xiàn)代藝術(shù)之理念和現(xiàn)代藝術(shù)之能力實(shí)踐的專業(yè)學(xué)習(xí),培養(yǎng)學(xué)生的藝術(shù)美感、理性思維和創(chuàng)作鑒別欣賞能力;能使用三維動(dòng)畫軟件工具進(jìn)行三維影視動(dòng)畫藝術(shù)作品的創(chuàng)作,能夠獨(dú)立完成動(dòng)畫設(shè)計(jì)、動(dòng)畫編輯、動(dòng)畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務(wù)...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:游戲設(shè)計(jì)是什么?游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過程:創(chuàng)建能激起玩家熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。游戲設(shè)計(jì)者常...[詳情]
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