課程簡介:AE后期包裝課程大綱課程時間內(nèi)容第1章入門及工作流程等使用1.AE入門使用和操作(項目面板,時間線面板,合成面板)2.案例形式講述動畫工作原理3.動畫導出注意事項4.AE和不同軟件的相互協(xié)作使用方法(動態(tài)鏈接)5. 蒙版在動畫制作中的重要性(案例一和二)第2章圖層關鍵幀動畫和圖層類型1.軌道蒙版的四種方式2.文字動畫的特效制作3.調(diào)整圖層和預合成的使用4.關鍵幀的四種用法:勻速、緩入、緩...[詳情]
課程簡介:VFX課程內(nèi)容適合學員:影視后期技術進階、應屆畢業(yè)生、在職轉行使用教材:線下授課授課時間:周末業(yè)余班、全日制脫產(chǎn)班課程簡介:達內(nèi)影視視效課程依托達內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)合作企業(yè)資源、從自媒體、新媒體方向進行探索,針對IT互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)定向培養(yǎng)影視視效人才如剪輯師、合成師、特效師、后期制作等方向,打造互聯(lián)網(wǎng)方向整合營銷型專業(yè)影視人才。課程特色:1.企業(yè)級·影視視效設計課程2.策劃、拍攝、后期一站式全流程項目3.免費重...[詳情]
課程簡介:零基礎入門,掌握影視制作核心技術很多行業(yè)精英都是0基礎或者轉行從事該崗位,只要找對方法學習并不難?;鹦菚r代影視課程將會傳授3大軟件、4大影視技能,讓你綜合實力強,更具競爭力!PS點擊咨詢Pr點擊咨詢AE點擊咨詢影視制作六大合成技能高級摳像合成摳像合成應用廣泛,是成為合格的后期合成師必須掌握非常精準的摳像技巧。三維跟蹤合成實景跟蹤作為影視特效中必不可少的中間環(huán)節(jié),是后期合成部門與三維部門的鏈接橋梁。...[詳情]
課程簡介:零基礎入門,掌握影視制作核心技術很多行業(yè)精英都是0基礎或者轉行從事該崗位,只要找對方法學習并不難?;鹦菚r代影視課程將會傳授3大軟件、4大影視技能,讓你綜合實力強,更具競爭力!PS點擊咨詢Pr點擊咨詢AE點擊咨詢影視制作六大合成技能高級摳像合成摳像合成應用廣泛,是成為合格的后期合成師必須掌握非常精準的摳像技巧。三維跟蹤合成實景跟蹤作為影視特效中必不可少的中間環(huán)節(jié),是后期合成部門與三維部門的鏈接橋梁。...[詳情]
課程簡介:零基礎入門,掌握影視制作核心技術很多行業(yè)精英都是0基礎或者轉行從事該崗位,只要找對方法學習并不難?;鹦菚r代影視課程將會傳授3大軟件、4大影視技能,讓你綜合實力強,更具競爭力!PS點擊咨詢Pr點擊咨詢AE點擊咨詢影視制作六大合成技能高級摳像合成摳像合成應用廣泛,是成為合格的后期合成師必須掌握非常精準的摳像技巧。三維跟蹤合成實景跟蹤作為影視特效中必不可少的中間環(huán)節(jié),是后期合成部門與三維部門的鏈接橋梁。...[詳情]
課程簡介:課程簡介首階段基礎模型與渲染零基礎到精通:熟練掌握三維制作軟件,全面了解模型與渲染工作流程。本階段你將學到:Maya從基本建模到貼圖材質(zhì)渲染基本流程以及基本應用,學習Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke基本軟件命令使用,掌握影視、動畫、游戲、VR等行業(yè)制作要求,學習基本NURBS建模技巧以及多邊形建模技巧,對本階段的學習,可以自主完成基礎道具的模型與渲染制作。第二階段高精模型與渲染...[詳情]
課程簡介:課程簡介一階段——C#語言基礎開發(fā)1.C#語言基礎開發(fā):計算機原理、數(shù)據(jù)類型及轉換、數(shù)據(jù)運算、邏輯判斷、循環(huán)分支2.C#語言進階開發(fā):復雜數(shù)據(jù)類型、基本數(shù)據(jù)結構、函數(shù)(方法)的封裝及使用、面向對象概念3.C#語言面向對象開發(fā):類與對象、面向對象之繼承、面向對象之多態(tài)、面向對象案例實訓4.C#語言高階開發(fā):C#集合概念、C#數(shù)據(jù)結構、泛型概念、泛型數(shù)據(jù)結構、委托概念與使用、委托與事件、文件操作二階段...[詳情]
課程簡介:課程簡介一階段:剪輯藝術課掌握影視鏡頭語言和視聽語言,系統(tǒng)地講解Edius軟件的編輯、變速、凍結幀、調(diào)音臺、轉場特效、視頻布局、字幕效果、濾鏡特效等。結合實際制作環(huán)境講解剪輯的理論在廣告及婚慶類影片中的應用和轉場特效在廣告、婚慶、專題片中的應用,啟發(fā)學員的想象力。二階段:短視頻創(chuàng)作課學習視頻攝影器材的使用方法、高清視頻拍攝技巧和拍攝注意事項;學習光圈、ISO、快門、閃光燈等曝光控制技巧和拍攝技巧,...[詳情]
課程簡介: 課程簡介1、Unity特效課程介紹:學習Unity粒子系統(tǒng)、應用3dsMax等基礎軟件進行結合使用、制作場景和附魔特效、角色綜合技能和二次元技能白可就職崗位:Unity3D手機游戲特效師、Unity3D客戶端游特效師、Unity3DARVR項目特效師2、UE4特效課程介紹:虛幻引擎介紹、VR戰(zhàn)爭題材效果、材質(zhì)和粒子系統(tǒng)的學習.角色綜合大型技能、虛幻4場景道具特效、高級材質(zhì)表現(xiàn)可就職崗位...[詳情]
課程簡介:課程簡介首階段——C#語言基礎開發(fā)1.C#語言基礎開發(fā):計算機原理、數(shù)據(jù)類型及轉換、數(shù)據(jù)運算、邏輯判斷、循環(huán)分支2.C#語言進階開發(fā):復雜數(shù)據(jù)類型、基本數(shù)據(jù)結構、函數(shù)(方法)的封裝及使用、面向對象概念3.C#語言面向對象開發(fā):類與對象、面向對象之繼承、面向對象之多態(tài)、面向對象案例實訓4.C#語言高階開發(fā):C#集合概念、C#數(shù)據(jù)結構、泛型概念、泛型數(shù)據(jù)結構、委托概念與使用、委托與事件、文件操作第二階...[詳情]
課程簡介:課程簡介本階段基礎模型與渲染零基礎到精通:熟練掌握三維制作軟件,全面了解模型與渲染工作流程。本階段你將學到:Maya從基本建模到貼圖材質(zhì)渲染基本流程以及基本應用,學習Maya、PS、Vray、Unfold3D、Nuke基本軟件命令使用,掌握影視、動畫、游戲、VR等行業(yè)制作要求,學習基本NURBS建模技巧以及多邊形建模技巧,對本階段的學習,可以自主完成基礎道具的模型與渲染制作。第二階段高精模型與渲染...[詳情]
課程簡介:插畫設計培訓火星時代讓你妙筆生“金”快速咨詢商業(yè)插畫設計師班模塊課程目標商插設計基礎商業(yè)插畫概述學習理解商業(yè)插畫基本理論、插畫的分類、插畫的發(fā)展史、插畫的流程,熟悉商業(yè)插畫的基本制作方法。了解商業(yè)插畫的概念,理解什么是商業(yè)應用,與傳統(tǒng)繪畫行業(yè)進行區(qū)分。了解商業(yè)插畫行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,幫助學員找到學習目標。PS后期修飾學習PS軟件繪畫命令的使用方法,掌握數(shù)位板應用技巧,掌握商業(yè)插畫基礎線條及塊面運用。**...[詳情]
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