課程簡介
本階段基礎模型與渲染
零基礎到精通:熟練掌握三維制作軟件,全面了解模型與渲染工作流程。
本階段你將學到:
Maya從基本建模到貼圖材質渲染基本流程以及基本應用,學習Maya、PS、 Vray、 Unfold3D、Nuke基本軟件命令使用,掌握影視、動畫、游戲、VR等行業(yè)制作要求,學習基本NURBS建模技巧以及多邊形建模技巧,對本階段的學習,可以自主完成基礎道具的模型與渲染制作。
第二階段高精模型與渲染
逐步進階:深入學習道具模型制作以及貼圖渲染本階段你將學到
Maya高級道具模型制作以及高細節(jié)貼圖制作,終達到產(chǎn)業(yè)級標準,深入學習Maya、PS、Vray、 Unfold3D、 Nuke、 Mudbox等軟件的高級使用方法及技巧。精通影視、動畫、游戲、VR等行業(yè)制作要求,學習高級多邊形技巧以及配合不同插件,學習PS及行業(yè)主流貼圖制作軟件,快速完成高精度道具模型貼圖及渲染制作。
第三階段高精模型布光
用光影說話:學習各種布光技巧以及配合不同渲染器,完成不同風格的場景布光與渲染。
本階段你將學到
使用Maya配合行業(yè)主流渲染器完成場景布光渲染,學習Maya中Software、Vray、 Arnold等 主流渲染的使用,學習不同場景布光技巧,不同氣氛布光技巧,對本階段的學習,可以應對行業(yè)中不同類型,不同項目鏡頭的布光及渲染制作。
第四階段高精場景設計
虛擬世界創(chuàng)造師學習場景制作設計, 完成影視級別場景模型及渲染的制作。
本階段你將學到
高精度大場景模型、貼圖材質、燈光渲染以及合成的制作,學習Maya中不同場景模型及貼圖渲染與合成制作,學習不同結構場景模型制作技巧。配合行業(yè)內不同元素制作插件,高效快捷的完成場景中各種元素的制作,完成高精度大場景的制作。
第五階段高精角色設計
虛擬生物創(chuàng)造只要你能想到的生物,都可以讓他呈現(xiàn)在觀眾面前。
本階段你將學到
生物角色的創(chuàng)作全過程,包括模型,雕刻,材質貼圖,燈光渲染以及終的作品渲染學習Maya中角色布線制作技巧,Zbrush中角色模型制 作、細節(jié)雕刻與貼圖的制作配合Maya中不同渲染器,皮膚材質調節(jié)以及其他材質調節(jié)與渲染輸出合成學習Zbrush基本命令的使用以及高級使用 技巧,配合Maya完成虛擬角色的全流程制作對本階段的學習,可以完成不同生物類角色模型、貼圖材質、燈光渲染以及合成。
第六階段高精場景設計
虛擬與現(xiàn)實傻傻分不清楚:經(jīng)過團隊合作完成一個或者 多個行業(yè)標準項目制作。
本階段你將學到
整個團隊一起完成不同類型項目制作,并且融入VR的內容,學習項目制作流程,親自參與到項目中,學習解決問題的能力,以及溝通能力,對本階段的學習,了解行業(yè)中團隊合作注意事項,終能更快的融入到制作行業(yè)中,更高效快捷的完成項目中所需要的所有內容。