上海虛擬現(xiàn)實技術(shù)培訓(xùn)怎么樣
千鋒VR/AR虛擬現(xiàn)實課程強(qiáng)勢亮相 再掀行業(yè)培訓(xùn)新篇章
VR/AR產(chǎn)業(yè)風(fēng)頭正勁,市場前景欣欣向榮,但阻礙其發(fā)展的弊病也逐漸顯露,人才短缺問題成為制約瓶頸,
堪稱空白的人才培訓(xùn)市場只有寥寥幾個以Unity 3D為主的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)混淆視聽,千鋒入駐勢在必行!
階段 | 科目 | 主要內(nèi)容 | 課時 |
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C#編程語言 | C#基本語法與算法 | 1、數(shù)據(jù)類型,常量,變量,運(yùn)算符和表達(dá)式; | 5天 |
2、分支結(jié)構(gòu),關(guān)系運(yùn)算符,邏輯運(yùn)算符; | |||
3、循環(huán),數(shù)組,數(shù)組元素訪問; | |||
4、常用的排序算法,二分查找; | |||
5、枚舉與結(jié)構(gòu)體; | |||
面向?qū)ο缶幊?/span> | 1、類和面向?qū)ο螅惓蓡T,字段; | 5天 | |
2、屬性,參數(shù),值類型,引用類型; | |||
3、方法重載和遞歸; | |||
4、面向?qū)ο缶幊蹋悍庋b,繼承,多態(tài); | |||
5、靜態(tài)類,抽象類,單例; | |||
C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與高級語法 | 1、C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與相關(guān)方法; | 5天 | |
2、委托,匿名委托,Lambda表達(dá)式; | |||
3、事件,接口,消息機(jī)制; | |||
4、反射類與方法; | |||
階段考試 | 本階段重點內(nèi)容與項目; |
階段 | 科目 | 主要內(nèi)容 | 課時 |
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Unity3D引擎基礎(chǔ) | 引擎架構(gòu)與物理系統(tǒng) | 1、Unity3D引擎界面,功能,開發(fā)文檔介紹; | 5天 |
2、Unity3D引擎開發(fā)框架; | |||
3、3D開發(fā)物理系統(tǒng)上; | |||
4、3D開發(fā)物理系統(tǒng)下; | |||
5、案例開發(fā)1:飛機(jī)大戰(zhàn),坦克大戰(zhàn); | |||
UGUI 與動畫系統(tǒng) | 1、UGUI 用戶接口開發(fā); | 5天 | |
2、使用UGUI開發(fā)背包; | |||
3、3D模型動畫系統(tǒng)上; | |||
4、3D模型動畫系統(tǒng)下; | |||
5、案例開發(fā)2:噩夢射手(上); | |||
導(dǎo)航系統(tǒng)、數(shù)據(jù)存儲、數(shù)據(jù)庫、 協(xié)程、WWW類 |
1、Unity3D導(dǎo)航系統(tǒng); | 5天 | |
2、幾種數(shù)據(jù)存儲方式; | |||
3、Unity3D中數(shù)據(jù)庫的使用; | |||
4、協(xié)程,WWW類; | |||
5、案例開發(fā)2:噩夢射手(下); | |||
網(wǎng)絡(luò)、資源管理、特效系統(tǒng)、性能優(yōu)化 | 1、套接字網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)原理; | 5天 | |
2、網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)高級; | |||
3、資源管理,資源打包,解包; | |||
4、特效系統(tǒng),粒子特效,特效應(yīng)用; | |||
5、項目性能優(yōu)化技術(shù); | |||
總復(fù)習(xí) | 案例開發(fā)3:秘密行動; | 5天 | |
階段考試 | 本階段重點內(nèi)容; |
階段 | 科目 | 主要內(nèi)容 | 課時 |
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計算機(jī)圖形學(xué)與 GPU編程 |
計算機(jī)圖形學(xué)與Shader編程 | 1、計算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)原理; | 5天 |
2、圖形學(xué)編程高級; | |||
3、Shader編程語言語法; | |||
4、GPU編程:頂點與片段著色器實現(xiàn); | |||
5、表面著色器; | |||
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階段 | 科目 | 主要內(nèi)容 | 課時 |
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項目階段 | AR項目階段 | 1.項目流程介紹、SVN講解 | 15天 |
2.vuforiaSDK講解 | |||
3.HoloLensSDK講解 | |||
4.學(xué)生制定項目開發(fā)文檔、準(zhǔn)備素材,老師每組審核 | |||
5-14.上午講課,下午項目輔導(dǎo) | |||
15.項目答辯 | |||
高級課 | 1.unity插件介紹 | 5天 | |
2.NGUI與資源動態(tài)加載 | |||
3.3DSMax基礎(chǔ) | |||
4.3DSMax中級 | |||
5.3DSMax高級 | |||
VR項目階段 | 1.VR PC端SDK 講解 | 15天 | |
2.VR 移動端SDK講解 | |||
3.學(xué)生制定項目開發(fā)文檔、準(zhǔn)備素材,老師每組審核 | |||
4-14上午講課,面試題講解,下午項目輔導(dǎo) | |||
15.項目答辯 |
階段 | 科目 | 主要內(nèi)容 | 課時 |
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Unreal虛幻4引擎 | unreal虛幻4 | 1.虛幻引擎介紹、架構(gòu)、開發(fā)流程 | 5天 |
2.虛幻主要功能模塊基礎(chǔ) | |||
3.虛幻主要功能模塊中級 | |||
4.虛幻主要功能模塊高級 | |||
5.虛幻案例開發(fā) | |||
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? 授課老師 ?
謝甫浩老師 前育碧資深主程
育碧,2K Game資深程序。
赫魯絲網(wǎng)絡(luò) 創(chuàng)始人,制作人,技術(shù)總監(jiān)。
作品:全民足球,英雄無敵,邁克爾杰克遜.生涯,無主之地OL。
是國內(nèi)少有的擁有深厚VR游戲、項目開發(fā)經(jīng)驗與授課經(jīng)驗的老師。
盛斌老師 上海交大副教授
上海交通大學(xué)電子信息與電氣工程學(xué)院副教授、博士生導(dǎo)師
上海交通大學(xué)VR教育中心教學(xué)主任
上海交通大學(xué)數(shù)字媒體研究所副所長
盛斌老師是上海交通大學(xué)虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域?qū)I(yè)老師。
孫逸君老師 上海交大VR教育中心主任
中國網(wǎng)虛擬現(xiàn)實頻道特約觀察員
多年教育行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗。
是國內(nèi)較早一批實踐探索VR教育從業(yè)者。
主張教育與行業(yè)深度結(jié)合,先后促使交大與多家虛擬現(xiàn)實硬件領(lǐng)軍企業(yè)達(dá)成戰(zhàn)略合作。
為培養(yǎng)國內(nèi)優(yōu)秀的VR從業(yè)人員而努力。
方言老師上海交大VR教育中心主任
原第二屆絲綢之路國際電影節(jié)主委會專業(yè)活動主策劃
第1屆大學(xué)生VRAR開發(fā)大賽負(fù)責(zé)人。
擁有多年影游IP互動娛樂行業(yè)經(jīng)驗
同時也是國內(nèi)較早一批VR從業(yè)者,具有較多項目策劃經(jīng)驗。
? 課程說明 ?
▎課程安排
每期課程共5天。理論教學(xué)和實踐相結(jié)合。
課程內(nèi)容集中在幫助學(xué)生理解VR項目的制作流程和親自動手搭建、制作VR游戲場景。詳細(xì)課程安排請參考下表:
水晶石教育VR室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)
本課程經(jīng)過水晶石教育多年教學(xué)經(jīng)驗總結(jié),針對當(dāng)今室內(nèi)設(shè)計行業(yè)發(fā)展趨勢量身定制的專業(yè)課程,
采用高效訓(xùn)練的新穎教學(xué)模式,室內(nèi)設(shè)計宏觀思維訓(xùn)練及真實的項目實訓(xùn)制作,
全方位打造室內(nèi)設(shè)計專業(yè)型人才,大幅度提升就業(yè)競爭力。
隨著技術(shù)的不斷更新?lián)Q代,水晶石教育采取了與時俱進(jìn)的課程合理安排,
讓每位學(xué)員更能夠融合企業(yè)的步伐。
一階段: Hand Sketch手繪訓(xùn)練 |
手繪系統(tǒng)培訓(xùn) 經(jīng)過線條、結(jié)構(gòu)、空間、體積等一系列專業(yè)的培訓(xùn) 學(xué)會運(yùn)用馬克筆、彩鉛、高光筆繪制出符合空間透視系 顏色構(gòu)成及立體關(guān)系的完整空間方案 能獨立將自己的設(shè)計概念經(jīng)過手繪完整全面地展現(xiàn)出來 |
材質(zhì)表現(xiàn) 空間體塊特訓(xùn) 單體結(jié)構(gòu)特訓(xùn) 線條特訓(xùn) 空間線稿的表現(xiàn) 色彩初級練習(xí) 室內(nèi)空間手繪表現(xiàn) 植物表現(xiàn) |
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二階段: 3ds Max室內(nèi)表現(xiàn) |
室內(nèi)模型 學(xué)習(xí)3ds Max制作模型的思路與方法 學(xué)會閱讀和理解CAD施工圖紙 能快速精確地在3ds Max中制作出規(guī)范的戶型與復(fù)雜的 室內(nèi)(軟包、家具、造型天花以及線腳)模型 |
Sketchup 基礎(chǔ)MAX模型 CAD家裝模型創(chuàng)建 CAD工裝模型創(chuàng)建 室內(nèi)單體高級建模 |
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VRay VR室內(nèi)渲染 跟上VR的熱潮,掌握新技術(shù) 全面掌握室內(nèi)各種材質(zhì)的VRay表現(xiàn)技法 根據(jù)效果需求靈活選擇合適燈光表現(xiàn)光照效果 結(jié)合綜合案例講解,掌握大型辦公空間 酒店、大型展會的燈光和材質(zhì)調(diào)節(jié)的方法 能制作一般的室內(nèi)效果圖 并掌握PS常用命令,把握效果圖氛圍 |
大型空間表現(xiàn) Vray室內(nèi)燈光技法精解 Vray室內(nèi)材質(zhì)技法精解 PS綜合使用技巧 Pana2VR 全景360展示 室內(nèi)燈光基礎(chǔ) 室內(nèi)材質(zhì)基礎(chǔ) |
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三階段: Home Decoration 家裝 |
普通家裝 AutoCAD軟件的深化操作與應(yīng)用 規(guī)范化繪圖 達(dá)到國內(nèi)與國際主流設(shè)計公司的制圖標(biāo)準(zhǔn)和要求 學(xué)會制作預(yù)算報價 深入了解當(dāng)今的主流材料及市場行情 掌握各工程等環(huán)節(jié)的工程質(zhì)量標(biāo)準(zhǔn)與驗收知識 了解室內(nèi)設(shè)計的流行趨勢 接觸軟裝知識 能獨立完成一套簡裝方案 |
都市白領(lǐng)(單身公寓裝修)
一家三口(小兩房普通裝修) 溫馨家庭(三居室普通裝修) 現(xiàn)代簡約(精致裝修) |
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高級家裝 深入了解室內(nèi)設(shè)計的流行趨勢 掌握專業(yè)的設(shè)計思路 整合設(shè)計構(gòu)思、空間組織、平面布局 軟裝配裝等各項知識 能制定常見的軟裝、陳設(shè)方案 具備調(diào)研、預(yù)算及合同制作等能力 掌握豪宅的設(shè)計方法及 客戶溝通技巧 |
樣板房(精致裝修)
別墅大宅(精致裝修) 歐式簡約(精致裝修) 中式簡約(精致裝修) 別墅庭院設(shè)計 智能家居 軟裝設(shè)計 |
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四階段:
Public Decoration 公裝 |
公裝設(shè)計 掌握各類公裝案例的設(shè)計原則 要點及施工圖的繪制技巧 能準(zhǔn)確繪制出辦公室空間 餐飲空間及展覽展示空間的施工圖及進(jìn)行設(shè)計方案 設(shè)計實用、合理、美觀的室內(nèi)工裝方案 |
小型辦公室 空間設(shè)計 大型辦公室 空間設(shè)計 餐飲 空間設(shè)計 展覽展示 空間設(shè)計 |
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24周的強(qiáng)化訓(xùn)練 你將成為室內(nèi)設(shè)計專家 |
你將成為室內(nèi)設(shè)計專家 水晶石教育針對室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)班學(xué)員制定的學(xué)習(xí)課程 讓學(xué)生從淺入深地學(xué)習(xí)相關(guān)的知識和技能 每個階段之間的學(xué)習(xí)內(nèi)容環(huán)環(huán)相扣 歷經(jīng)6個月的磨練后 必將成為獨擋一面的室內(nèi)設(shè)計師! |
3ds Max室內(nèi)表現(xiàn) 手繪 家裝 公裝 |
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全方位 就業(yè)服務(wù),讓你就業(yè)無憂
水晶石教育與319家室內(nèi)設(shè)計企業(yè)及產(chǎn)品研發(fā)企業(yè)建立了長期人才輸送合作,
為你提供多渠道、全方位、負(fù)責(zé)任的就業(yè)服務(wù),
確保每位有志進(jìn)入室內(nèi)設(shè)計行業(yè)的同學(xué)都能如愿以償,
成為一線室內(nèi)設(shè)計企業(yè)的一員!
你所知道的知名室內(nèi)設(shè)計公司都有 水晶石教育的畢業(yè)生
從2003年成立至今,已經(jīng)超過幾千名畢業(yè)生進(jìn)入室內(nèi)設(shè)計行業(yè)工作。
超過80%的水晶石校友在工作后進(jìn)入管理層。
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