武漢培訓ui設計學校哪里好-UI設計培訓-機構介紹
天琥教育是聯(lián)合業(yè)界經(jīng)驗豐富的專家打造的全新培訓機構1。是以電腦應用,電腦設計類為主的培訓基地,是國家優(yōu)秀設計師實訓基地.地處廣州市高新科技中心天河區(qū),緊鄰天河城,太平洋電腦城,華南師范大學、暨南大學。
天琥教育以電腦應用、設計類培訓、設計制作等視覺表現(xiàn)為主要業(yè)務,是廣東技術能力強大,培訓效果優(yōu)秀,以作品取勝的培訓學校。公司匯集了年青的設計師以及計算機軟硬件專家,有著精湛的專業(yè)技術水平、作為教育工作者的社會責任感和敬業(yè)精神,學校組建了一支富有夢想、充滿活力與激情,同時執(zhí)行能力超強的隊伍。
武漢培訓ui設計學校哪里好-UI設計培訓-豐富的學習內容 ? 每節(jié)課都有所收獲
UI實戰(zhàn)階段
ICON 1.學習Photoshop和Illustrator繪制線性和塊狀剪影圖標的技法,達到能繪制不同行業(yè)圖標的能力
2.學習圖層樣式初級使用,掌握扁平化,長投影等風格的圖標繪制技法
3.學習圖層樣式的高級使用,掌握圖標顏色的搭配技巧,達到能繪制不同風格輕擬物圖標的能力
4.學習重擬物圖標中的透視角度、光影關系、材質表現(xiàn)知識,掌握一些常見材質圖標的刻畫技法
5.學習手機應用主題設計規(guī)范,做一套完整的手機應用主題,包括系統(tǒng)圖標、桌面插件、鎖屏界面
Axure交互
1.學習Axure軟件基礎知識,掌握低保真原型繪制能力,并學習條件判斷語句使用方法
2.深入學習Axure動態(tài)面板元件,掌握動態(tài)面板的切換與循環(huán)。
3.學習Axure軟件高級知識,了解Axure軟件中變量的使用,并能夠做一些高級交互效果
移動端UI
1.學習iOS10人機界面指南,深入學習iOS設計理念,掌握iOS界面尺寸以及字體規(guī)范
2.學習APP界面設計配色技巧以及常見類型導航設計知識,并結合項目開始設計項目界面
3.學習用戶體驗理論知識,了解UED部門人員的配備以及各職能人員的實際工作,能夠運用用戶體驗的知識重新審視自己使用的產(chǎn)品,并能在后期的設計中站在用戶體驗的高度去設計自己的產(chǎn)品
4.學習產(chǎn)品開發(fā)流程,熟悉用戶調研的方法、競品分析的維度,了解產(chǎn)品經(jīng)理的工作內容
5.了解交互設計師的工作內容,熟悉移動端交互熱區(qū)的范圍,學習交互手勢在設計中的應用,學會書寫交互說明文檔
6.學習并掌握移動端界面設計中的列表式布局方法,了解移動端界面設計意識。
7.學習Google大力推崇的Material Design的設計語言,掌握MD設計規(guī)范,深入理解MD設計思想
8.利用MD設計理念結合項目需求設計MD風格的界面
9.了解APP引導頁的功能分類,掌握引導頁的常見表現(xiàn)形式以及常見扁平風小插畫的繪制技法
10.學習移動端應用圖標的6種表現(xiàn)技法,并制作前期項目的應用圖標。
11.學習并掌握移動端界面適配法則以及切圖和標注的方法,從而后期更好配合程序人員
12.學習微信公眾號平臺中微商城的知識,并學習微信** 新的小程序設計規(guī)范,深入理解微信設計理念
13.掌握H5場景制作平臺的操作技巧,學會制作H5動態(tài)展示頁面
14.深入學習H5場景制作平臺操作技巧,按照項目需求制作H5動態(tài)展示頁面
15.總結整個階段學習的知識,做知識梳理,查缺補漏,復習前面所學知識
簡歷面試
1.學習UI設計師簡歷制作的要求,制作高端的UI設計師個人簡歷作品集,為后期找工作做好準備
2.深入探討UI面試中經(jīng)常被問到的一些概念性問題,用**為適合的語言去組織問題的答案,為后期的面試做準備
武漢培訓ui設計學校哪里好-UI設計培訓-機構地址
天琥UI設計-武漢廣埠屯校區(qū)
電話:18571542938
地址:武漢市洪山區(qū)珞瑜路廣埠屯長江傳媒大廈
乘車路線:地鐵:廣埠屯站,公交:珞瑜路廣埠屯站
天琥UI設計-武漢武廣校區(qū)
電話:18571542938
地址:武漢市江漢區(qū)解放大道374號游子鄉(xiāng)大廈(SOGO寫字樓)A座
乘車路線:乘地鐵2號線至中山公園站B2出口即到
天琥UI設計-武漢漢陽校區(qū)
電話:18571542938
地址:龍陽大道123號升官渡站歐亞達漢陽國際廣場塔樓B座
交通路線:地鐵三號線到四新大道站B出口
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UI設計小知識-UI設計介紹
UI是用戶界面,是英文User和 interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系,所以這樣可分為3個方向,他們分別是:用戶研究、交互設計、界面設計。
用戶研究
用戶研究包含兩個方面:一是可用性工程學(usability Engineering),研究如何提高產(chǎn)品的可用性,使得系統(tǒng)的設計更容易被人使用、學習和記憶;二是通過可用性工程學研究,發(fā)掘用戶的潛在需求,為技術創(chuàng)新提供另外一條思路和方法。
用戶研究是一個跨學科的專業(yè),涉及可用性工程學、人類功效學、心理學、市場研究學、教育學、設計學等等學科。用戶研究技術是站在人文學科的角度來研究產(chǎn)品,站在用戶的角度介入到產(chǎn)品的開發(fā)和設計中。
用戶研究通過對于用戶的工作環(huán)境、產(chǎn)品的使用習慣等研究,使得在產(chǎn)品開發(fā)的前期能夠把用戶對于產(chǎn)品功能的期望、對設計和外觀方面的要求融入到產(chǎn)品的開發(fā)過程中去,從而幫助企業(yè)完善產(chǎn)品設計或者探索一個新產(chǎn)品概念。
他是得到用戶需求和反饋的途徑,也是檢驗界面與交互設計是否合理的重要標準。
交互設計
這部分指人與機之間的交互工程,在過去交互設計也由程序員來做,其實程序員擅長編碼,而不善于與最終用戶交互。所以,很多的軟件雖然功能比較齊全,但是交互方面設計很粗糙,繁瑣難用,學習困難。使用這樣的軟件后,不是使人聰明與進步而是讓人感到愚弄與羞辱。許多人因為不能操作電腦軟件而下崗失業(yè),這樣的交互使電腦成為讓人恐懼的科技怪獸。于是我們把交互設計從程序員的工作中分離出來單獨成為一個學科,也就是人機交互設計。他的目的在于加強軟件的易用、易學、易理解,使計算機真正成為方便地為人類服務的工具。
界面設計
在漫長的軟件發(fā)展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱為“美工”。其實軟件界面設計就像工業(yè)產(chǎn)品中的工業(yè)造型設計一樣,是產(chǎn)品的重要買點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創(chuàng)造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環(huán)境、使用方式并且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標準即不是某個項目開發(fā)組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為最終用戶設計滿意視覺效果的過程。
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