該課程適合想要進(jìn)入動漫企業(yè)的學(xué)員,邀請張從鏡親臨面授,每班限額20人小班教學(xué),主要學(xué)習(xí)動漫模型設(shè)計(jì)等相關(guān)技能,還會有一線企業(yè)相關(guān)案例教學(xué)和實(shí)訓(xùn),提供完善的崗前職場培訓(xùn),優(yōu) 秀學(xué)員推薦就業(yè),幫助學(xué)員快速實(shí)現(xiàn)動漫企業(yè)就業(yè),成為優(yōu)秀的動漫模型或者動漫動畫師!
課程介紹
基礎(chǔ)模型制作
maya軟件基礎(chǔ),模型制作的流程與要點(diǎn)
以場景、道具、角色為主體,從簡單的槍械逐步過渡到飛機(jī)、卡車,再到更復(fù)雜的場景模型,**終以冰雪奇緣女主角案例剖析作為本章終點(diǎn)。
高級模型制作
Zbrush的軟件基礎(chǔ)和寫實(shí)人物道具雕刻
以Zbrush軟件基礎(chǔ)應(yīng)用為主,先以簡單的道具作為學(xué)習(xí)內(nèi)容,再逐漸過渡到人物、生物的模型雕刻。
貼圖制作
主要講解PS制作貼圖的方法和技巧
以PS為核心制作模型的貼圖,把之前課程所做的模型畫出相應(yīng)的貼圖,由淺入深讓學(xué)員更容易理解貼圖的制作方式和制作技巧。
燈光渲染
Maya燈光渲染的基礎(chǔ)理論和高級制作技巧
以Maya的Arnold渲染器為主,按照專業(yè)的制作流程講解道具、場景、人物是如何在Maya里渲染出絢麗的畫面的。
運(yùn)動規(guī)律
動畫運(yùn)動的基礎(chǔ)理論知識
**經(jīng)典商業(yè)案例分析讓學(xué)員理解基礎(chǔ)的運(yùn)動規(guī)律讓學(xué)員掌握物體的運(yùn)動特性,并了解動作對于塑造角色性格的重要性。
動畫訓(xùn)練
人物、四足生物的動畫制作
**經(jīng)典商業(yè)案例,從物體、鏡頭動畫入手逐漸過渡到人物角色動畫、表情動畫,**終到四足生物動畫。
綁定技術(shù)
Maya的角色和生物綁定技術(shù)
**maya骨骼系統(tǒng),搭建角色骨骼與身體各部分控制器,完善角色骨骼系統(tǒng)的蒙皮與裝配,熟練掌握綁定技術(shù)。
動作捕捉技術(shù)
影視級別角色動作捕捉技術(shù)
主講動作捕捉技術(shù)的原理知識,并根據(jù)經(jīng)典案例講解如何**捕捉節(jié)點(diǎn)關(guān)聯(lián)到虛擬的模型物體,讓學(xué)員掌握專業(yè)制作流程和相關(guān)技術(shù)重點(diǎn)。
課程特點(diǎn)
潮流行業(yè)
動漫、動畫全流程多面手,可雙向發(fā)展,從事渲染、模型、動畫等多種不同相關(guān)崗位。
你需要的崗位多元視覺廣告與動效設(shè)計(jì)專業(yè)
崗位多元
視覺廣告與動效設(shè)計(jì)結(jié)合多種藝術(shù)形態(tài)于一體,復(fù)合型人才,適合從事多種不同設(shè)計(jì)崗位。
你需要的專業(yè)性強(qiáng)視覺廣告與動效設(shè)計(jì)專業(yè)
專業(yè)性強(qiáng)
技能學(xué)習(xí)同時,熟悉工作流程和標(biāo)準(zhǔn)與規(guī)范,循序漸進(jìn)地掌握動漫模型渲染與欄包設(shè)計(jì)技術(shù)!
你需要的全流程視覺廣告與動效設(shè)計(jì)專業(yè)
全流程
結(jié)合商業(yè)成熟案例,學(xué)習(xí)和實(shí)訓(xùn),讓學(xué)員擁有全流程模型/動畫師的能力。
體驗(yàn)課預(yù)約試聽
倒計(jì)時
課程熱線:
客服在線時間:早上9點(diǎn)~下午6點(diǎn),其他時間請?jiān)诰€預(yù)約報(bào)名或留言,謝謝!
免費(fèi)體驗(yàn)課開班倒計(jì)時
稍后會有專業(yè)老師給您回電,請保持電話暢通