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影視特效設(shè)計師班

角色特效

本課程主要學(xué)習(xí)毛發(fā)和布料的角色特效技術(shù),學(xué)習(xí)使用 MayaFur、nHair以及 插件Yeti、XGEN等 撥系統(tǒng)。包括 各種長短撥的創(chuàng)建,造型,動力學(xué)解算;學(xué)習(xí)Maya nCloth、Marvelous、 Designer、 Qualoth等 布料模擬系 統(tǒng),包括造型和動力學(xué)解算等技術(shù),在課程開始還會學(xué)習(xí) 三維基礎(chǔ),并對三維制作流程進(jìn)行詳細(xì)介紹,讓學(xué)員 了解 色特效的制作流程及規(guī)范,最終完成產(chǎn)品級的角色特效 鏡頭。

Maya特效

本課程主要學(xué)習(xí)Maya粒子特效、Fluid煙火特效、Bifrost 流體特效等特效技術(shù),同時還會學(xué)習(xí)Maya特效的渲染分 層及合成技術(shù),最后會安排學(xué)員進(jìn)入Maya特效的項(xiàng)目實(shí) 訓(xùn),以鍛煉學(xué)員技術(shù)達(dá)到行業(yè)制作規(guī)范,提高學(xué)員的職業(yè) 技能和項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。

3ds Max特效

本課程主要學(xué)習(xí)3ds Max粒子特效、FumeFX煙火特效技 術(shù)、Thinking Particles粒子剛體特效技術(shù)、Rayfire剛體 破碎技術(shù), 3ds Max特效分層渲染及合成技巧,后帶學(xué) 員進(jìn)入Max動力學(xué)項(xiàng)目課,正參與到具有行業(yè)規(guī)范的項(xiàng) 目中,通過項(xiàng)目制作提高學(xué)員在工作流程中的溝通能力以 及技術(shù)制作水平,使學(xué)員加深對行業(yè)制作規(guī)范的了解。

程序建模

本課程主要帶領(lǐng)學(xué)員學(xué)習(xí)Houdini的制作思路和使用方 法,重點(diǎn)對Houdini的多邊形建模進(jìn)行系統(tǒng)講解,并學(xué)習(xí) 產(chǎn)品級的程序建模方式,通過Houdini SOP ( 表面編輯模 組)節(jié)點(diǎn)的學(xué)習(xí),完成程序化模型的創(chuàng)建并賦予材質(zhì),通 過課程的學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握Houdini的程序建模技巧,完 成符合行業(yè)規(guī)范的模型。

材質(zhì)渲染

本課程主要學(xué)習(xí)Houdini中的燈光制作方法,包含三點(diǎn)照 明、燈光陣等布光技術(shù),講解布光的原理和技巧;結(jié)合案 例講解金屬、玻璃等材質(zhì)的調(diào)節(jié)技巧,并學(xué)會創(chuàng)建自己的 高級材質(zhì)系統(tǒng),學(xué)員會在課程中獨(dú)立制作符合生產(chǎn)要求的 燈光、材質(zhì)作品,深入體會在Houdini中對現(xiàn)實(shí)世界的模 擬方法。

程序特效

程序特效 本課程會著重深入學(xué)習(xí)Houdini SOP (表面編輯模組), 理解掌握Houdini基于點(diǎn)線、面的屬性概念和常用的函 數(shù)表達(dá)式,完成程序化模型和動畫的制作,并學(xué)習(xí) Houdini POP (粒子模組),掌握SOP中進(jìn)行程序特效制 作的方法,學(xué)會封裝otl制作資產(chǎn)。最后帶領(lǐng)學(xué)員進(jìn)入程序 特效項(xiàng)目階段,完成符合行業(yè)要求的電影級別鏡頭。

剛體特效

本課程將學(xué)習(xí)Houdini中各種剛體碎塊的切割技巧,并為物 體斷面添加置換效果;詳細(xì)介紹RBD剛體、Bullet剛體、 Pack剛體及其對應(yīng)解算器的使用方法,并將繼續(xù)深入學(xué)習(xí) HardConstraint. Glue Constraint、Spring Constraint、Cone Twist Constraint等多種剛體約束方 式,結(jié)合約束以及Pack剛體解算完成更加真實(shí)的剛體模擬 效果。

煙火特效

本課程將學(xué)習(xí)Houdini中體積的概念和參數(shù)的運(yùn)用,課程會 帶領(lǐng)學(xué)員學(xué)習(xí)Houdini Pyro (煙火系統(tǒng))的詳細(xì)參數(shù)及其 使用方法,完成云層、火焰、爆炸等效果;還會通過實(shí)戰(zhàn) 案例學(xué)習(xí)如何對Pyro進(jìn)行分層以及合成技巧,最后帶領(lǐng)學(xué) 員進(jìn)行煙火特效項(xiàng)目課,通過不同項(xiàng)目的鍛煉,讓學(xué)員能夠 針對不同的鏡頭要求提供煙火特效的多種解決方案。

煙火特效

本課程將學(xué)習(xí)Houdini中體積的概念和參數(shù)的運(yùn)用,課程會 帶領(lǐng)學(xué)員學(xué)習(xí)Houdini Pyro (煙火系統(tǒng))的詳細(xì)參數(shù)及其 使用方法,完成云層、火焰、爆炸等效果;還會通過實(shí)戰(zhàn) 案例學(xué)習(xí)如何對Pyro進(jìn)行分層以及合成技巧,最后帶領(lǐng)學(xué) 員進(jìn)行煙火特效項(xiàng)目課,通過不同項(xiàng)目的鍛煉,讓學(xué)員能夠 針對不同的鏡頭要求提供煙火特效的多種解決方案。

流體特效

流體特效 本課程將學(xué)習(xí)使用Houdini Flip (流體系統(tǒng))進(jìn)行流體模 擬,結(jié)合案例詳細(xì)講解Flip動力學(xué)模擬的原理、系統(tǒng)參數(shù) 及使用技巧;還會對Houdini Ocean (海洋系統(tǒng))進(jìn)行系 統(tǒng)學(xué)習(xí),并通過SOP (表面編輯模組)、DOP (動力學(xué)編 輯模組)的結(jié)合使用學(xué)習(xí)不同海洋形態(tài)的模擬控制技巧, 后通過項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)讓學(xué)員可以通過多種方案解決影視級別 的流體特效效果。

項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

本課程讓學(xué)員能獨(dú)立針對測試結(jié)果及解決方案進(jìn)行正式項(xiàng) 目的制作以及流程的優(yōu)化,按照破碎、煙火、流體、柔 體、發(fā)布料對效果進(jìn)行分類,進(jìn)行仿真模擬的解算以及緩 存動態(tài)、調(diào)節(jié)燈光材質(zhì)渲染以及最終分層輸出,最后對項(xiàng) 目輸出的分層序列進(jìn)行合成包裝,并制作片頭及花絮。

學(xué)影視后期怎么樣

要是學(xué)到大師級別的話。整體來說薪水還是能夠的。我開始學(xué)影視后期的時分是必須先學(xué)平面的,然后再學(xué)簡單的后期軟件AE。因?yàn)锳E就像動態(tài)的PS。然后便是三維MAYA。然后便是比較實(shí)用的非線性剪輯軟件,如果有蘋果電腦的話最好把final cut pro 也學(xué)了。然后便是電影級別的專業(yè)軟件Fusion和NUKE。還有一些專業(yè)的跟蹤軟件和ROTR軟件。還有擦維軟件。

影視后期就業(yè)方向有哪些?

廣告公司

廣告公司望文生義便是給產(chǎn)品做包裝的,再給力的便是連帶產(chǎn)品營銷一同做了。此類公司工作流程都有具體的規(guī)定,還有許多部分,你進(jìn)去一般在什么技術(shù)部啊類似叫法的部分。那么你的工作便是做后期,一般情況下都有個師傅帶你,或者公司會叫你跟著某個比你早進(jìn)來的人一同,好的廣告做之前還得先拿出創(chuàng)意、確認(rèn)劇本、拍照再到后期加工,當(dāng)然,純后期的也要經(jīng)過創(chuàng)意等部分,只是免了拍照。廣告公司你要掌握的軟件就不只是AE一個了,盡管你可能只用到AE。

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  • 學(xué)費(fèi)是多少?

  • 零基礎(chǔ)可以學(xué)嗎?

  • 學(xué)不會怎么辦?

  • 火星就業(yè)率怎么樣?

影視制作的薪資


近年來,影視業(yè)下半年的局勢是,技能型人才難以招收,人才嚴(yán)峻短缺(當(dāng)然更不用說人才了)。獨(dú)立找作業(yè)完成廣告和宣傳片的制造,這不是問題,并且很受歡迎。如果你是新手,榜首年會很痛苦,經(jīng)常碰壁,但經(jīng)過一段磨合期,就會比較簡單找到作業(yè)。新手不僅要進(jìn)步技術(shù)水平,還要學(xué)會控制影視作品(如剪輯節(jié)奏、音色等)。

初級2000左右,中級4000-8000左右,中級3000-6000左右,高級的10000左右


關(guān)于火星時代教育

火星時代科技有限公司(簡稱火星時代)于1994年出版國內(nèi)最早的 CG教材——《三維動畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國CG教育元年。火星時代教育是較早進(jìn)入中國數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。20多年來,火星時代教育攜手眾多國內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計人才,共同推動了中國數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展

影視后期制作發(fā)展歷程

影視媒體已經(jīng)成為當(dāng)前最為群眾化,**影響力的媒體形式。從好萊塢大片所創(chuàng)造的幻想世界,到電視新聞所關(guān)注的現(xiàn)實(shí)生活,再到漫山遍野的電視廣告,無一不深刻地影響著我們的生活。曩昔,影視節(jié)目的制作是專業(yè)人員的工作,對群眾來說似乎還籠罩著一層奧秘的面紗。十幾年來,數(shù)字技術(shù)全面進(jìn)入影視制作過程,計算機(jī)逐漸替代了許多原有的影視設(shè)備,并在影視制作的各個環(huán)節(jié)發(fā)揮了重大效果。但是直到不久前,影視制作運(yùn)用的一直是價格極點(diǎn)貴重的專業(yè)硬件和軟件,非專業(yè)人員很難見到這些設(shè)備,更不用說熟練運(yùn)用這些東西來制作自己的作品了。跟著PC功能的顯著提高,價格的不斷降低,影視制作從以前專業(yè)的硬件設(shè)備逐漸向pc平臺上搬運(yùn),原先身份極高的專業(yè)軟件也逐漸移植到平臺上,價格也日益群眾化。一起影視制作的使用也從專業(yè)影視制作擴(kuò)大到電腦游戲、多媒體、網(wǎng)絡(luò)、家庭娛樂等更為廣闊的領(lǐng)域。許多在這些職業(yè)的做作業(yè)人員與大量的影視愛好者們,都可以利用自己手中的電腦,來制作自己的影視節(jié)目。

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