火星時(shí)代影視后期培訓(xùn)
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角色特效 |
本課程主要學(xué)習(xí)毛發(fā)和布料的角色特效技術(shù),學(xué)習(xí)使用 MayaFur、nHair以及 插件Yeti、XGEN等 撥系統(tǒng)。包括 各種長(zhǎng)短撥的創(chuàng)建,造型,動(dòng)力學(xué)解算;學(xué)習(xí)Maya nCloth、Marvelous、 Designer、 Qualoth等 布料模擬系 統(tǒng),包括造型和動(dòng)力學(xué)解算等技術(shù),在課程開始還會(huì)學(xué)習(xí) 三維基礎(chǔ),并對(duì)三維制作流程進(jìn)行詳細(xì)介紹,讓學(xué)員 了解 色特效的制作流程及規(guī)范,最終完成產(chǎn)品級(jí)的角色特效 鏡頭。 |
Maya特效 |
本課程主要學(xué)習(xí)Maya粒子特效、Fluid煙火特效、Bifrost 流體特效等特效技術(shù),同時(shí)還會(huì)學(xué)習(xí)Maya特效的渲染分 層及合成技術(shù),最后會(huì)安排學(xué)員進(jìn)入Maya特效的項(xiàng)目實(shí) 訓(xùn),以鍛煉學(xué)員技術(shù)達(dá)到行業(yè)制作規(guī)范,提高學(xué)員的職業(yè) 技能和項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。 |
3ds Max特效 |
本課程主要學(xué)習(xí)3ds Max粒子特效、FumeFX煙火特效技 術(shù)、Thinking Particles粒子剛體特效技術(shù)、Rayfire剛體 破碎技術(shù), 3ds Max特效分層渲染及合成技巧,后帶學(xué) 員進(jìn)入Max動(dòng)力學(xué)項(xiàng)目課,正參與到具有行業(yè)規(guī)范的項(xiàng) 目中,通過項(xiàng)目制作提高學(xué)員在工作流程中的溝通能力以 及技術(shù)制作水平,使學(xué)員加深對(duì)行業(yè)制作規(guī)范的了解。 |
程序建模 |
本課程主要帶領(lǐng)學(xué)員學(xué)習(xí)Houdini的制作思路和使用方 法,重點(diǎn)對(duì)Houdini的多邊形建模進(jìn)行系統(tǒng)講解,并學(xué)習(xí) 產(chǎn)品級(jí)的程序建模方式,通過Houdini SOP ( 表面編輯模 組)節(jié)點(diǎn)的學(xué)習(xí),完成程序化模型的創(chuàng)建并賦予材質(zhì),通 過課程的學(xué)習(xí),使學(xué)員掌握Houdini的程序建模技巧,完 成符合行業(yè)規(guī)范的模型。 |
材質(zhì)渲染 |
本課程主要學(xué)習(xí)Houdini中的燈光制作方法,包含三點(diǎn)照 明、燈光陣等布光技術(shù),講解布光的原理和技巧;結(jié)合案 例講解金屬、玻璃等材質(zhì)的調(diào)節(jié)技巧,并學(xué)會(huì)創(chuàng)建自己的 高級(jí)材質(zhì)系統(tǒng),學(xué)員會(huì)在課程中獨(dú)立制作符合生產(chǎn)要求的 燈光、材質(zhì)作品,深入體會(huì)在Houdini中對(duì)現(xiàn)實(shí)世界的模 擬方法。 |
程序特效 |
程序特效 本課程會(huì)著重深入學(xué)習(xí)Houdini SOP (表面編輯模組), 理解掌握Houdini基于點(diǎn)線、面的屬性概念和常用的函 數(shù)表達(dá)式,完成程序化模型和動(dòng)畫的制作,并學(xué)習(xí) Houdini POP (粒子模組),掌握SOP中進(jìn)行程序特效制 作的方法,學(xué)會(huì)封裝otl制作資產(chǎn)。最后帶領(lǐng)學(xué)員進(jìn)入程序 特效項(xiàng)目階段,完成符合行業(yè)要求的電影級(jí)別鏡頭。 |
剛體特效 |
本課程將學(xué)習(xí)Houdini中各種剛體碎塊的切割技巧,并為物 體斷面添加置換效果;詳細(xì)介紹RBD剛體、Bullet剛體、 Pack剛體及其對(duì)應(yīng)解算器的使用方法,并將繼續(xù)深入學(xué)習(xí) HardConstraint. Glue Constraint、Spring Constraint、Cone Twist Constraint等多種剛體約束方 式,結(jié)合約束以及Pack剛體解算完成更加真實(shí)的剛體模擬 效果。 |
煙火特效 |
本課程將學(xué)習(xí)Houdini中體積的概念和參數(shù)的運(yùn)用,課程會(huì) 帶領(lǐng)學(xué)員學(xué)習(xí)Houdini Pyro (煙火系統(tǒng))的詳細(xì)參數(shù)及其 使用方法,完成云層、火焰、爆炸等效果;還會(huì)通過實(shí)戰(zhàn) 案例學(xué)習(xí)如何對(duì)Pyro進(jìn)行分層以及合成技巧,最后帶領(lǐng)學(xué) 員進(jìn)行煙火特效項(xiàng)目課,通過不同項(xiàng)目的鍛煉,讓學(xué)員能夠 針對(duì)不同的鏡頭要求提供煙火特效的多種解決方案。 |
煙火特效 |
本課程將學(xué)習(xí)Houdini中體積的概念和參數(shù)的運(yùn)用,課程會(huì) 帶領(lǐng)學(xué)員學(xué)習(xí)Houdini Pyro (煙火系統(tǒng))的詳細(xì)參數(shù)及其 使用方法,完成云層、火焰、爆炸等效果;還會(huì)通過實(shí)戰(zhàn) 案例學(xué)習(xí)如何對(duì)Pyro進(jìn)行分層以及合成技巧,最后帶領(lǐng)學(xué) 員進(jìn)行煙火特效項(xiàng)目課,通過不同項(xiàng)目的鍛煉,讓學(xué)員能夠 針對(duì)不同的鏡頭要求提供煙火特效的多種解決方案。 |
流體特效 |
流體特效 本課程將學(xué)習(xí)使用Houdini Flip (流體系統(tǒng))進(jìn)行流體模 擬,結(jié)合案例詳細(xì)講解Flip動(dòng)力學(xué)模擬的原理、系統(tǒng)參數(shù) 及使用技巧;還會(huì)對(duì)Houdini Ocean (海洋系統(tǒng))進(jìn)行系 統(tǒng)學(xué)習(xí),并通過SOP (表面編輯模組)、DOP (動(dòng)力學(xué)編 輯模組)的結(jié)合使用學(xué)習(xí)不同海洋形態(tài)的模擬控制技巧, 后通過項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)讓學(xué)員可以通過多種方案解決影視級(jí)別 的流體特效效果。 |
項(xiàng)目實(shí)訓(xùn) |
本課程讓學(xué)員能獨(dú)立針對(duì)測(cè)試結(jié)果及解決方案進(jìn)行正式項(xiàng) 目的制作以及流程的優(yōu)化,按照破碎、煙火、流體、柔 體、發(fā)布料對(duì)效果進(jìn)行分類,進(jìn)行仿真模擬的解算以及緩 存動(dòng)態(tài)、調(diào)節(jié)燈光材質(zhì)渲染以及最終分層輸出,最后對(duì)項(xiàng) 目輸出的分層序列進(jìn)行合成包裝,并制作片頭及花絮。 |
特效公司
許多學(xué)后期的都覺得到特效公司作業(yè)才是王道,可以做特效什么的,那么什么是特效呢,咱們給視頻加個(gè)文字,就是特效、加個(gè)光,同樣是特效,如果你只盯著高端的大片級(jí)特效,你就會(huì)眼花了,然后就亮瞎了?,F(xiàn)在國(guó)內(nèi)的特效至多還是二維的特效,離咱們看的大片三維特效還很遠(yuǎn),當(dāng)然,即使是二維特效,你要把握的也不只是AE這一款軟件,就AE來說,AE能做什么,咱們看的西游記、軒轅劍等魔幻類的電視劇,還有平常電影里面的槍戰(zhàn)等,電視劇電影里面的二維特效都可以經(jīng)過AE來實(shí)現(xiàn),這方面還是有很大遠(yuǎn)景的,因?yàn)樵蹅儾蝗焙玫墓适?。這個(gè)對(duì)你自身的技術(shù)水平要求就更高了。
我剛畢業(yè)工資低
想要高薪捷徑
我是職場(chǎng)老鳥
想轉(zhuǎn)行進(jìn)大廠
我特效零基礎(chǔ)
要高逼格工作
我熱愛電影, 看
過的電影數(shù)不勝數(shù)
我會(huì)一些軟件基礎(chǔ)
我對(duì)色彩敏感
喜歡炫酷的畫面
火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版國(guó)內(nèi)最早的 CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國(guó)CG教育元年?;鹦菚r(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。20多年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展
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