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昆明童程在線

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昆明少兒編程培訓(xùn)中心費(fèi)用

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課程介紹
  • 昆明少兒編程培訓(xùn)中心費(fèi)用

    昆明童程在線少兒編程培訓(xùn)

    讓每一個孩子在

    編程的世界里遇見更好的自己

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昆明Scratch啟蒙編程課程簡介,課程設(shè)計邏輯清晰,逐步的加強(qiáng)學(xué)生的計算機(jī)思維,課程與后續(xù)的代碼課程無縫連接

昆明Scratch啟蒙編程課程簡介

課程介紹

  • 課程特色

    1、設(shè)計邏輯清晰,在玩的過程中進(jìn)行創(chuàng)作,并逐步增強(qiáng)學(xué)生的計算思維

    2、項目設(shè)計的編程思維與真實編程思維一致。

    3、課程完成,與后續(xù)的代碼課程無縫銜接。

  • 基礎(chǔ)模塊【1-10】

    課次:1-10

    主題:

    佩奇跳一跳、 表演秀、 大富翁、 給媽媽的驚喜、 迪士尼表演秀、 朵拉大冒險、 彈珠游戲、 七彩鋼琴、 別出白線、 搜集寶藏、 球球大作戰(zhàn)

    課堂內(nèi)容:

    了解編程

    認(rèn)識scratch軟件

    事件:當(dāng)小綠旗被點擊、當(dāng)按下鍵、當(dāng)角色被點擊

    控制:如果那么

    偵測:按鍵上移鍵被按下

    外觀:下一一個造型、說話、將造型切換為,隱藏、顯示、移至**上層

    運(yùn)動:向右旋轉(zhuǎn)、移動、面向、移到X_ Y_、在_秒內(nèi)滑行到X:_ Y:_、 將X坐標(biāo)增加、將Y坐標(biāo)增加

    聲音:播放聲音

    控制:重復(fù)執(zhí)行直到、停止全部、在..之前一直等待

    偵測:碰到角色、碰到顏色、詢問、回答

    運(yùn)動:碰到邊緣就反彈

    運(yùn)算: A等于B、隨機(jī)數(shù)

  • 核心模塊【11-20】

    課次:11-20

    主題:

    玩轉(zhuǎn)數(shù)字、 歡樂打地鼠、 光頭強(qiáng)VS芒果、 植物大戰(zhàn)僵尸上、 植物大戰(zhàn)僵尸下、 足球大戰(zhàn)小貝、 掃地機(jī)器人、 憤怒的小鳥(1)、 憤怒的小鳥(2)、 憤怒的小鳥(3)

    課堂內(nèi)容:

    數(shù)據(jù):變量、將變量設(shè)定為,將變量的值增加

    控制:如果那么否則,克隆,當(dāng)作為克隆體啟動時,刪除本克隆體

    運(yùn)算: A加B、A與B、隨機(jī)數(shù)

    偵測:碰到角色、鼠標(biāo)的x坐標(biāo)、鼠標(biāo)的y坐標(biāo)、鼠標(biāo)是否被按下

    事件:發(fā)出廣播、接收廣播

    外觀:顯示、隱藏、將造型切換為

    運(yùn)動:移到X_ Y_ ,右轉(zhuǎn),y坐標(biāo)增加更多積木:新建模塊指令

  • 進(jìn)階模塊【21-30】

    課次:21-30

    主題:

    大白菜守門員上、 大白菜守門員下、 小熊快跑上、 小熊快跑下、 敵機(jī)追蹤、 貪吃的小鳥上、 貪吃的小鳥下、 佩奇跳一跳(1)、 佩奇跳一跳(2)、 佩奇跳一跳(3)

    課堂內(nèi)容:

    運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、邏輯或、不成立、條件嵌套

    數(shù)據(jù):變量

    運(yùn)動:面向、旋轉(zhuǎn)、X坐標(biāo)增加、碰到邊緣就反彈、面向鼠標(biāo)指針

    外觀:顯示、隱藏、說*秒、將造型切換為

    偵測:碰到角色、計時器、計時器歸零

    控制:克隆

    聲音:播放音樂直到播放結(jié)束

    事件:小綠旗被點擊、發(fā)出廣播、接收廣播

  • 智能科技類【31-40】

    課次:31-40

    主題:

    智能畫板上、 智能畫板下、 智能點餐系統(tǒng)、 妙筆生花、 砸金蛋、 拯救蘋果、 表情大作戰(zhàn)上、 表情大作戰(zhàn)下、 極速賽車上、 極速賽車下

    課堂內(nèi)容:

    畫筆:認(rèn)識畫筆、清空、圖章、抬筆、落筆、設(shè)置畫筆的顏色、粗細(xì)

    事件:發(fā)出廣播、接收廣播

    動作:將x坐標(biāo)增加、y坐標(biāo)減小

    運(yùn)算: a且b, a>b

    控制:如果那么

    數(shù)據(jù):認(rèn)識列表、創(chuàng)建列表、刪除第*項對于列表

    偵測:顏色碰到顏色、按鍵是否按下

    聲音:將音量設(shè)定為

  • 智能游戲類【41-50】

    課次:41-50

    主題:

    聲控版飛揚(yáng)的小鳥上、 聲控版飛揚(yáng)的小鳥下、 體感版水果忍者上、 體感版水果忍者下、 超級瑪麗(1)、 超級瑪麗(2)、 超級瑪麗(3)、 超級瑪麗(4)、 聲控跳跳糖上、 聲控跳跳糖下

    課堂內(nèi)容:

    更多積木:新建模塊、創(chuàng)建帶參數(shù)的模塊、調(diào)用方法

    畫筆:抬筆、落筆、設(shè)定畫筆大小和亮度、圖章

    動作:移動_步、碰到邊緣就反彈

    聲音:將音量設(shè)定為、我的聲音

    運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)

    數(shù)據(jù):變量、變量等于隨機(jī)數(shù)

    運(yùn)動:面向、面向鼠標(biāo)指針

    事件:當(dāng)小綠旗被點擊

    偵測:碰到角色

    控制:克隆變量:設(shè)置

  • 益智游戲類【51-60】

    課次:51-60

    主題:

    記憶大師上、 記憶大師下、 星際迷航(一)、 星際迷航(二)、 星際迷航(三)、 小人國奇遇記上、 小人國奇遇記下、 大魚吃小魚(1) 、 大魚吃小魚(2)、 大魚吃小魚(3)

    課堂內(nèi)容:

    偵測:詢問、回答、碰到角色

    控制:如果那么、等待、重復(fù)執(zhí)行次、如果那么否則、停止全部

    動作:將x坐標(biāo)增加、將y坐標(biāo)增加口、移動

    外觀:顯示、隱藏

    運(yùn)算: A>B、A

    動作:碰到邊緣就反彈

    事件:發(fā)出廣播、接收廣播

    動作:將x坐標(biāo)增加20

    數(shù)據(jù):將變量設(shè)定為將變量的值增加

  • 綜合項目類【61-70】

    課次:61-70

    主題:

    智能機(jī)器人、 捉迷藏、 貪吃蛇(1)、 貪吃蛇(2)、 貪吃蛇(3)、 終極對戰(zhàn)上、 終極對戰(zhàn)下、 炫酷滑板(1)、 炫酷滑板(2)、 炫酷滑板(3)

    課堂內(nèi)容:

    偵測:碰到角色、開始攝像頭、調(diào)整透明度

    更多積木:新建模塊的應(yīng)用

    動作:移動步、面向鼠標(biāo)指針

    聲音:將音量設(shè)定為、彈奏樂器

    數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用

    運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)

    控制:克隆的應(yīng)用

    外觀:將角色大小增加、將角色大小設(shè)定為

  • 熱點環(huán)保類、python代碼編程【71-80】

    課次:71-80

    主題:

    don't break my、 heart上(減少污染)、 don't break my、 heart下(減少污染)、 垃圾分類、 太空跳躍上、 太空跳躍下、 初識python、 語音機(jī)器人、 病毒小程序、 小海龜作圖、 項目課人臉識別版、 飛機(jī)大戰(zhàn)

    課堂內(nèi)容:

    算法、3D效果實現(xiàn)

    數(shù)據(jù):變量的應(yīng)用

    運(yùn)動: X、y坐標(biāo)、面向、旋轉(zhuǎn)、碰到邊緣就反彈

    外觀:顯示、隱藏、將造型切換為

    偵測:碰到角色、計時器

    運(yùn)算:隨機(jī)數(shù)、邏輯與、不成立、條件嵌套

    事件:發(fā)出廣播、接收廣播

    正確指法、初步學(xué)習(xí)代碼式編程語言

    python語言基礎(chǔ)

學(xué)習(xí)編程對孩子學(xué)習(xí)其他東西會有幫助嗎

學(xué)習(xí)計算機(jī)技術(shù)可以提高兒童在其他學(xué)科的成績,因為在計算機(jī)科學(xué)領(lǐng)域,兒童的“計算機(jī)思維”使他們能夠發(fā)展出一個好問題。信息處理技能可以應(yīng)用到任何其他學(xué)科,以改變他們的學(xué)習(xí)經(jīng)驗。更有效率。在學(xué)習(xí)計算機(jī)科學(xué)的過程中,也調(diào)動了其他學(xué)科的學(xué)習(xí)能力。所有受試者的結(jié)果都有所改善。 當(dāng)一個孩子完成某件事并得到他人的認(rèn)可時,他或她就會建立起信心。同樣,程序設(shè)計課程中每一個調(diào)試、每一個調(diào)整步驟、每一個效果的完美完成,也會讓孩子在與同學(xué)交流時更加自信,有更多的話題。

昆明童程在線-學(xué)的人多自然就好


昆明少兒編程培訓(xùn)中心費(fèi)用

童程在線教育機(jī)構(gòu)介紹

童程在線擁有16年美國上市公司編程教學(xué)經(jīng)驗,專注于3-18歲兒童的編程教育和服務(wù)。形成了以創(chuàng)新啟蒙課程、人工智能編程、智能機(jī)器人編程、信息學(xué)奧林匹克編程等課程為核心,集國內(nèi)外大型科技活動、兒童資格考試、科技主題為一體的課程體系國內(nèi)外旅游、冬夏令營、創(chuàng)客實驗室建設(shè)等為一體的兒童教育平臺。

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昆明童程在線的信息學(xué)奧賽課好不好

昆明童程在線在兒童計算機(jī)編程領(lǐng)域有多年的教育經(jīng)驗。她了解10-18歲兒童的學(xué)習(xí)特點,通過學(xué)習(xí)C++編程語言,采用小班化教學(xué)模式,使兒童開闊視野,提高邏輯思維能力。同時,我們的課程內(nèi)容豐富,涉及學(xué)科多,讓孩子們不僅能學(xué)習(xí)編程,還能學(xué)到很多其他學(xué)科的知識,提高學(xué)習(xí)成績。

昆明童程在線培訓(xùn)優(yōu)勢


  • 昆明少兒編程培訓(xùn)中心費(fèi)用

    上市集團(tuán)背景

    童程童美由美國納斯達(dá)克上市公司達(dá)內(nèi)教育集團(tuán)傾力打造

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  • 昆明少兒編程培訓(xùn)中心費(fèi)用

    豐富大賽活動

    童程童美創(chuàng)辦中國青少年編程挑戰(zhàn)活動,機(jī)器人大賽直選賽

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  • 昆明少兒編程培訓(xùn)中心費(fèi)用

    課程體系完善

    童程童美研發(fā)豐富課時、專業(yè)教材,覆蓋6-18歲全年齡段。

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  • 嚴(yán)選教研團(tuán)隊

    童程童美師資均經(jīng)過嚴(yán)格選拔,六輪面試**后方可上崗。

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很多人對于少兒編程的誤區(qū)

許多家長認(rèn)為,為了培養(yǎng)孩子將來成為工程師而學(xué)習(xí)兒童編程是錯誤的。

兒童程序設(shè)計教育是讓兒童真正理解計算思維模式,使兒童在程序設(shè)計學(xué)習(xí)過程中,能夠?qū)?fù)雜的問題分解成最小的可執(zhí)行單元。中小學(xué)階段編程學(xué)習(xí)的重點是學(xué)習(xí)如何運(yùn)用軟件工程中的優(yōu)秀思想解決生活中的問題,建立計算思維模式。

昆明童程在線師資介紹

  • 【王歡歡】

    簡介

    精通java開發(fā)語言,獨(dú)立研發(fā)電子商務(wù)購物系統(tǒng),大學(xué)計算機(jī)師范專業(yè),具有專業(yè)的教學(xué)知識和專業(yè)哲學(xué),性格沉穩(wěn),教學(xué)親和力強(qiáng),具有良好的專業(yè)素質(zhì)。教學(xué)風(fēng)格風(fēng)趣幽默,課堂氣氛良好,注重學(xué)生獨(dú)立思考能力的提高

童程在線少兒編程機(jī)構(gòu)榮譽(yù)



  • 優(yōu)質(zhì)教育機(jī)構(gòu)

    騰訊教育2017年優(yōu)質(zhì)課程教育機(jī)構(gòu)

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  • 機(jī)器人競賽裁判

    WRO機(jī)器人競賽裁判員認(rèn)證

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  • 機(jī)器人大賽

    2017WRO國際總決賽三等獎

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  • 金牌教師

    新浪五星金牌教師評選“全國金牌團(tuán)隊獎”

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