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杭州3D培訓(xùn)大全課程簡(jiǎn)介:1.游戲美術(shù)基礎(chǔ)Max軟件基礎(chǔ)課程讓學(xué)員了解游戲模型的制作過(guò)程,學(xué)習(xí)Max用于游戲模型制作的常用命令和功能;了解游戲低模的造型特點(diǎn)和布線原理;學(xué)習(xí)PS軟件的基本操作,手繪道具的貼圖材質(zhì)的繪制及表現(xiàn)方法,如金屬,木頭皮革等材質(zhì)繪制技法,讓學(xué)員熟練使用手寫(xiě)板進(jìn)行繪圖。培養(yǎng)學(xué)員的觀察力,培養(yǎng)學(xué)員的學(xué)習(xí)方法。2.游戲場(chǎng)景道具學(xué)習(xí)利用Max制作模型的方法與技巧、模型比例控制、模型的結(jié)構(gòu)及布線規(guī)律、模型的面數(shù)...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:Unity3D開(kāi)發(fā)1.Unity3D圖形操作(1)Unity引擎布局,熟練界面流程。(2)Unity資源導(dǎo)入導(dǎo)出流程。(3)Unity2D/3D場(chǎng)景搭建開(kāi)發(fā)。(4)Unity粒子系統(tǒng),增加特效實(shí)戰(zhàn)。(5)Unity物理引擎,增加抓娃娃機(jī)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。(6)Unity光照系統(tǒng)。(7)Unity引擎常用開(kāi)發(fā)技術(shù),結(jié)合游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)。(8)Unity腳本開(kāi)發(fā),腳本擴(kuò)展技巧訓(xùn)練。2.C#語(yǔ)法、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:U3D課程培訓(xùn)就來(lái)杭州達(dá)內(nèi)U3D培訓(xùn)快速咨詢U3D課程內(nèi)容適合學(xué)員:技術(shù)進(jìn)階、應(yīng)屆畢業(yè)生、在職轉(zhuǎn)行授課時(shí)間:隨時(shí)學(xué):學(xué)習(xí)時(shí)間靈活,學(xué)習(xí)更便捷。直播學(xué):每周5次直播課、每次3小時(shí),學(xué)習(xí)內(nèi)容學(xué)期內(nèi)可反復(fù)學(xué)。隨時(shí)問(wèn):可隨時(shí)與直播講師互動(dòng)交流,及時(shí)解決學(xué)習(xí)問(wèn)題。課程簡(jiǎn)介:達(dá)內(nèi)U3D課程設(shè)計(jì)思路以實(shí)用為核心,以游戲腳本編程為重點(diǎn)方向,以真實(shí)功能為進(jìn)步階梯。以高端技術(shù)為競(jìng)爭(zhēng)力,以項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)為學(xué)習(xí)目標(biāo)。課程共分為...[詳情]
課程簡(jiǎn)介:杭州3dsMax培訓(xùn)課程課程介紹:3DStudioMax,常簡(jiǎn)稱為3dsMax或MAX,是Autodesk公司開(kāi)發(fā)的基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3DStudio系列軟件。在WindowsNT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3DStudioMaxWindowsNT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門(mén)檻,首選開(kāi)始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,后更進(jìn)...[詳情]
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