U3D課程培訓(xùn)
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U3D課程
適合學(xué)員:技術(shù)進(jìn)階、應(yīng)屆畢業(yè)生、在職轉(zhuǎn)行
授課時(shí)間: 隨時(shí)學(xué):學(xué)習(xí)時(shí)間靈活,學(xué)習(xí)更便捷。 直播學(xué):每周 5 次直播課、每次 3 小時(shí),學(xué)習(xí)內(nèi)容學(xué)期內(nèi)可反復(fù)學(xué)。 隨時(shí)問(wèn):可隨時(shí)與直播講師互動(dòng)交流,及時(shí)解決學(xué)習(xí)問(wèn)題。
課程簡(jiǎn)介:達(dá)內(nèi)U3D課程設(shè)計(jì)思路以實(shí)用為核心,以游戲腳本編程為重點(diǎn)方向,以真實(shí)功能為進(jìn)步階梯。以高端技術(shù)為競(jìng)爭(zhēng)力,以項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)為學(xué)習(xí)目標(biāo)。課程共分為四個(gè)階段,每個(gè)階段都強(qiáng)調(diào)技術(shù)的實(shí)用性,每個(gè)階段都有豐富的項(xiàng)目,總體由淺入深,循序漸進(jìn)。
1.內(nèi)容深:包含業(yè)界更實(shí)用技術(shù),為培養(yǎng)資深VR/AR開(kāi)發(fā)工程師而設(shè)計(jì)。
2.實(shí)戰(zhàn)強(qiáng):課程以實(shí)戰(zhàn)為主,項(xiàng)目貫穿教學(xué),積累項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。
3.教學(xué)精:課程由淺入深,循序漸進(jìn),從原理入手,技術(shù)扎實(shí)。
師資牛:業(yè)界精英授課,傳授的不僅是技術(shù),更多的是經(jīng)驗(yàn)的傳承。
進(jìn)步快:不僅學(xué)Unity技術(shù),還學(xué)公司開(kāi)發(fā)流程,行業(yè)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)公司能夠快速上手。
6.就業(yè)優(yōu):優(yōu)化就業(yè)服務(wù),加上達(dá)內(nèi)在IT界良好口碑,企業(yè)爭(zhēng)相搶聘達(dá)內(nèi)學(xué)員。
7.免費(fèi)重修。
8.7天免費(fèi)試學(xué)
9.簽署就業(yè)協(xié)議,符合條件可退還學(xué)費(fèi)
課程名稱 | 課程內(nèi)容 | 課程咨詢 |
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**階段:培養(yǎng)邏輯思維 | C# 編程基礎(chǔ)、Unity 基礎(chǔ)、場(chǎng)景搭建、UnityAPI、3D 數(shù)學(xué)、VR- 虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目 | |
第二階段:強(qiáng)化 Unity 開(kāi)發(fā) | Unity 高級(jí)組件、UGUI、NGUI、跨平臺(tái)開(kāi)發(fā)、AR 項(xiàng)目開(kāi)發(fā)、VR 項(xiàng)目開(kāi)發(fā)、2D 項(xiàng)目開(kāi)發(fā) | |
第三階段:突出架構(gòu)設(shè)計(jì) | 技能系統(tǒng)架構(gòu)、人工智能系統(tǒng)架構(gòu)、PCVR 項(xiàng)目開(kāi)發(fā)、資源管理系統(tǒng)架構(gòu)、工具類庫(kù)架構(gòu)、計(jì)模式精講 | |
第四階段:完整項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn) | 數(shù)據(jù)處理、資源熱更新、資源優(yōu)化、行業(yè)知識(shí)、UI 系統(tǒng)架構(gòu)、行為樹(shù) |
倒計(jì)時(shí)
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