平面設(shè)計講師張老師
院校:吉林大學(xué)
經(jīng)驗:11年教學(xué)經(jīng)驗
學(xué)歷:本科
專業(yè):計算機(jī)藝術(shù)
畢業(yè):2003年
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如何快速設(shè)置VRAY渲染參數(shù)和一鍵定位渲染預(yù)設(shè)文件的位置?
步驟1、 進(jìn)入“全局開關(guān)面板”之后,先 關(guān)閉 3DMAX 默認(rèn)的燈光、光滑效果和反射/折射。
步驟2、 設(shè)置“圖像采樣器”下“固定比率”的值為 1。
步驟3、 把“抗鋸齒過濾器”關(guān)掉。
步驟4、 進(jìn)入“首次光照引擎”--發(fā)光貼圖: 將參數(shù)“預(yù)設(shè)[非常低]”,插補(bǔ)采樣 10, 模型細(xì)分 30 。
步驟5、 進(jìn)入“二次光照引擎”--燈光緩沖: 設(shè)置燈光的細(xì)分為 100。
步驟6、 點開“全局 DMC 采樣器”: 設(shè)置“自適應(yīng)數(shù)量”為 0.95 、“噪波閾值”為 0.5 、最少采樣值為 8 、全局細(xì)分倍增器為 0.1。
步驟7、 對材質(zhì)與燈光方面,細(xì)分設(shè)置得降低到 5-8。
迪派晟開教育是教育局批準(zhǔn)正規(guī)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),目前在大連、沈陽均有校區(qū),專業(yè)從事成人職業(yè)技術(shù)培訓(xùn);學(xué)校培訓(xùn)項目:IT設(shè)計、會計、外語、學(xué)歷、建造師、企業(yè)培訓(xùn)等;辦學(xué)宗旨是根據(jù)企業(yè)要求對學(xué)生進(jìn)行崗前培訓(xùn),學(xué)校始終堅持“領(lǐng)先、創(chuàng)新、實用、以人為本”為辦學(xué)思想,將“培養(yǎng)人、發(fā)展人、完善人”作為學(xué)校教育的根本,把學(xué)習(xí)習(xí)慣養(yǎng)成作為培訓(xùn)始終。開展微學(xué)院、企業(yè)講師團(tuán)沙龍、師哥師姐分享沙龍等活動,培養(yǎng)學(xué)生成為一個適應(yīng)現(xiàn)代社會的綜合性人才;辦良心教育、做學(xué)生人生教練、為企業(yè)輸送合格人才是迪派學(xué)校努力方向;
3dmax超級強(qiáng)大的新功能——再擴(kuò)展修改器,可以把掃描的模型或者模型庫那些亂七八糟3角面的模型都可以轉(zhuǎn)換成干凈的四邊形網(wǎng)格,它是基于3ds Max自身內(nèi)部的新細(xì)分算法而來。插件提供了三種拓?fù)渌惴ǖ倪x擇,包括Autodesk自己的ReForm以及開源的QuadriFlow和Instant Mesh系統(tǒng)。ReForm算法可以通過網(wǎng)格屬性,比如平滑組,材質(zhì)ID邊界,UV數(shù)據(jù),布爾接縫,法線,邊緣選擇和角度方差等進(jìn)行細(xì)分調(diào)整。
迪派教學(xué)環(huán)境
Teaching environment對于地板的鋪設(shè),在PS中準(zhǔn)備一張貼圖,然后將3D MAX中的mental ray放置在相應(yīng)的位置作為位移圖。這里不用增加模型的片段。置換只有在渲染的時候會計算。同樣采用這種方法為大塊的地方貼圖。對于拱頂?shù)难b飾,繪制了飾品,但是就像他們常說的,在制作飾品的時候會參考很多的照片資料,并了解不同的飾品的特征。
院校:吉林大學(xué)
經(jīng)驗:11年教學(xué)經(jīng)驗
學(xué)歷:本科
專業(yè):計算機(jī)藝術(shù)
畢業(yè):2003年
院校:大連工業(yè)大學(xué)
經(jīng)驗:10年教學(xué)經(jīng)驗
學(xué)歷:碩士
專業(yè):影視藝術(shù)設(shè)計
畢業(yè):2005年
院校:東北財經(jīng)大學(xué)
經(jīng)驗:10年教學(xué)經(jīng)驗
學(xué)歷:本科
專業(yè):旅游管理
畢業(yè):2002年
院校:大連工業(yè)大學(xué)
經(jīng)驗:12年教學(xué)經(jīng)驗
學(xué)歷:本科
專業(yè):藝術(shù)設(shè)計
畢業(yè):2005年
院校:法國大學(xué)
經(jīng)驗:12年教學(xué)經(jīng)驗
學(xué)歷:碩士
專業(yè):環(huán)藝設(shè)計
畢業(yè):2007年
院校:國家開放大學(xué)
經(jīng)驗:15年教學(xué)經(jīng)驗
學(xué)歷:本科
專業(yè):環(huán)境藝術(shù)
畢業(yè):2006年
當(dāng)使用掃描線渲染器時,可以使用“高級照明”以及光線追蹤和光能傳輸兩種技能,這就很好處理了LS甚至早期三維效果圖軟件在表現(xiàn)采光照明時的一些不足。在選擇高級照明的時候,在其子層級下,還能在其下拉列表中,找到光跟蹤器。而顧名思義,其功效是用于整體設(shè)置3dmax效果圖場景的光線跟蹤。這樣就能明白“掃描線渲染器”的概念了。
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