享譽設(shè)計教育界的高端培訓(xùn)品牌,全新升級2015頂級經(jīng)典課程!
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鄭重承諾:小班授課,案例實戰(zhàn),包教包會,終身無學(xué)期限制,學(xué)會為止!
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3ds Max室內(nèi)建模設(shè)計教學(xué)體系之一
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迪派精心打造3ds Max設(shè)計原創(chuàng)教學(xué)課程體系 (版權(quán)所有· 抄襲必究)
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經(jīng)典課程
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簡述
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Autodesk 3ds Max基礎(chǔ)知識和基本操作
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熟練掌握3ds Max的界面布局;學(xué)習(xí)對視圖的操作及文件管理方法與基本單位的設(shè)置;熟練掌握主工具命令面板的組成部分,熟練選擇工具、層工具、屬性面板、坐標(biāo)系、捕捉和對齊等常用工具命令的使用。認(rèn)識3DS MAX 基本、常用操作-移動、旋轉(zhuǎn)、縮放。 陣列/對齊/鏡像/使用基本幾何體創(chuàng)建室內(nèi)外構(gòu)件 二維線條的繪制與編輯 使用二維線條繪制建筑構(gòu)件。
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3ds Max 家具建模技術(shù)
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學(xué)習(xí)各種基礎(chǔ)建模方式,如修改器建模、復(fù)合建模等,完成簡單的模型創(chuàng)建,門、窗、床、臺燈、樓梯、飲料瓶等等
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3ds Max 墻體建模技術(shù)
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學(xué)習(xí)基礎(chǔ)建模、修改器建模、復(fù)合對象建模、多邊形建模的概念和操作技巧,熟練掌握基本模型的創(chuàng)建;能夠勝任室內(nèi)外效果圖、欄目包裝行業(yè)對模型的創(chuàng)建要求。 學(xué)習(xí)Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,將二維物體轉(zhuǎn)成三維物體的技巧。放樣建模與布爾運算建立構(gòu)件的技巧 ,使用多邊形編輯以及修改器建立復(fù)雜構(gòu)件的技巧 ,對場景物體進(jìn)行優(yōu)化的技巧
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3dsMax 高級polygon多邊形建模
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修改器列表設(shè)置,多邊形子集命令分析,室外房屋模型建立熟悉多邊形參數(shù)應(yīng)用,以及運用polygon編輯室內(nèi)中的造型結(jié)構(gòu) ,F(xiàn)FD修改器,殼修改器,錐化修改器,扭曲,彎曲修改器使用方法
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3ds Max 材質(zhì)技術(shù)
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學(xué)習(xí)3ds Max材質(zhì)編輯器的使用方法;掌握3ds Max標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)、光線跟蹤材質(zhì)、混合材質(zhì)、合成材質(zhì)、多維/子對象材質(zhì)、雙面材質(zhì)、頂?shù)撞馁|(zhì)等的使用方法;3ds Max貼圖的使用方法;2D貼圖的使用方法 材質(zhì)的基本參數(shù) 模擬現(xiàn)實中的金屬/石材/木材/涂料/塑料等材質(zhì)
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3ds Max 燈光技術(shù)
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學(xué)習(xí)3ds Max 燈光類型;熟練掌握基本燈光參數(shù)的使用、產(chǎn)品布光、室內(nèi)布光,室外布光的運用方法,燈光陣列的特點以及燈光陣列的布置方法 標(biāo)準(zhǔn)燈光的基本參數(shù)和使用方法 模擬現(xiàn)實世界的燈光技巧——使用燈光陣列技術(shù)模擬直接光與間接光 高級燈光的使用——廣度學(xué)燈光、光域網(wǎng)、曝光控制等技術(shù)。
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3ds Max 攝影機
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學(xué)習(xí)掌握3ds Max攝影機的使用;熟練掌握對攝影機的基本調(diào)節(jié)、攝影機的地平線原理,以及攝影機環(huán)境的使用方法
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3ds Max 渲染技術(shù)
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學(xué)習(xí)3ds Max渲染輸出的設(shè)置,掌握電影、電視輸出的頻率和制式概念;輸出文件中鋸齒問題的解決辦法。高級渲染下光能傳遞和光跟蹤器的設(shè)置,曝光控制在實際渲染輸出中的應(yīng)用等技巧
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3ds Max 通道出圖
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學(xué)習(xí)3ds Max 使用渲染和出圖腳本文件,使3ds Max 通道出圖, 修圖,補圖!
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AutoCAD 技術(shù)
導(dǎo)圖
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學(xué)習(xí)AutoCAD軟件的保存格式和導(dǎo)入3ds Max軟件里的建模的技巧和方法等, 自如的互換使用!
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Photoshop效果圖處理
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學(xué)習(xí)Photoshop平面設(shè)計軟件的使用,重點講解常用工具、圖層、通道應(yīng)用、色彩調(diào)整和透視關(guān)系的把握。掌握效果圖的處理手法。 PHOTOSHOP基礎(chǔ)知識 基本工具的使用 圖層的使用技巧 色彩基本知識和色彩調(diào)整 效果圖的調(diào)整技巧
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3ds Max室內(nèi)建模實戰(zhàn)案例教學(xué)體系之二
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案例教學(xué),以公司實際圖紙,建模詳細(xì)地介紹3dmax自帶的光照追蹤渲染器,它是一款類似Finalrender、Brazil的GI(GI即GlobalIllumination全局光照的簡稱)渲染器。講解光追蹤器全局光照系統(tǒng),使用光線跟蹤技術(shù)在場景中取樣點并計算光的反射,如何實現(xiàn)真實的光照。如何使用追蹤器的采樣點。能使圖像中按有規(guī)則的間距采樣,并在物體的邊緣和高對比度區(qū)域進(jìn)行采樣。經(jīng)典案例:房體、門窗、天花吊頂、地面、踢腳線、頂角線、鞋柜、酒柜、沙發(fā)、床、茶機、燈具、電風(fēng)扇、空調(diào)、工藝品、電視機、室外大樓等物體建造
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3ds Max室內(nèi)建模設(shè)計證考試體系之三
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結(jié)業(yè)后頒發(fā)大連迪派信息技術(shù)培訓(xùn)學(xué)校技能結(jié)業(yè)證、可考取國家勞動部(OSTA)、教育部(ITAT)、信息化(CEAC)、Autodesk公司工程師、國際建筑協(xié)會(ICDA)等技能資格證,也可以考取國家承認(rèn)的??苹虮究茖W(xué)歷
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