諸暨十大插畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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班制:周末班
諸暨電腦設(shè)計(jì)培訓(xùn)中心
CG原畫插畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班
課程簡介
插畫在中國被人們俗稱為插圖。今天通行于國外市場的商業(yè)插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報(bào)、游戲人物設(shè)定及游戲內(nèi)置的美術(shù)場景設(shè)計(jì)、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等多種形式。延伸到現(xiàn)在的網(wǎng)絡(luò)及手機(jī)平臺上的虛擬物品及相關(guān)視覺應(yīng)用等。插畫是一種藝術(shù)形式,作為現(xiàn)代設(shè)計(jì)的一種重要的視覺傳達(dá)形式,以其直觀的形象性,真實(shí)的生活感和美的感染力,在現(xiàn)代設(shè)計(jì)中占有特定的地位,已廣泛用于現(xiàn)代設(shè)計(jì)的多個(gè)領(lǐng)域,涉及到文化活動、社會公共事業(yè)、商業(yè)活動、影視文化等方面。
為什么學(xué)商業(yè)插畫
提升市場競爭力
增強(qiáng)原創(chuàng)設(shè)計(jì)力
開拓審美視野
突破設(shè)計(jì)瓶頸
就業(yè)方向
廣告插畫師
用視覺創(chuàng)意創(chuàng)達(dá)產(chǎn)品價(jià)值
兒童插畫師
為兒童打造童話異想世界
漫畫插畫師
實(shí)現(xiàn)漫畫愛好者的意想
自由插畫師
創(chuàng)作自己喜歡的作品和風(fēng)格
教學(xué)目標(biāo)
01了解商業(yè)插畫的概念及發(fā)展歷史說明插畫的由來及意義
02講解商業(yè)插畫的應(yīng)用范疇 使學(xué)生在工作中有針對性的進(jìn)行設(shè)計(jì)
03用實(shí)例說明現(xiàn)代插畫的功能與用途
04掌握課程細(xì)分設(shè)置 分階段分門類的系統(tǒng)學(xué)習(xí)商業(yè)插畫
課程大綱
課程模塊 | 課程科目 | 培訓(xùn)內(nèi)容 |
**階段(繪畫核心基礎(chǔ)) | ||
軟件應(yīng)用 繪畫思維 |
透視、光景、色彩 | 透視原理、透視分析、透視實(shí)踐分析及三種變化方法 |
透視繪畫分析,透視分類法與應(yīng)用;透視常見的誤區(qū)及修改方法 | ||
經(jīng)典透視的表現(xiàn)方法及現(xiàn)象 | ||
插畫工具 |
Ps筆刷與繪板(wacom)的結(jié)合; 1.ipad,數(shù)位板,手繪屏的展示及繪畫區(qū)別; 2.數(shù)位板的壓感級別和讀取速度以及分辨率 |
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文件管理及保存方法;圖層的管理;圖層模式的設(shè)置 | ||
畫筆分類與設(shè)置;畫筆預(yù)設(shè)操作與設(shè)置;描線方法 | ||
材質(zhì)筆刷的設(shè)置;古風(fēng)筆刷的設(shè)置; | ||
矢量角色繪制及透視表現(xiàn)方法 | ||
描線工具及鋼筆工具;錨點(diǎn)的控制與設(shè)置; | ||
線條繪制 |
線條應(yīng)用重要性 線條的造型與構(gòu)造方法 ICM法則的使用 |
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階段考核 | 本階段考核嵌入到軟件結(jié)課當(dāng)日,國家考試模擬題目訓(xùn)練和部分案例實(shí)操考核 | |
第二階段(線型造型與插畫分類) | ||
線型造型 插畫分類 |
刻畫細(xì)節(jié) 理解質(zhì)感 |
基礎(chǔ)理論知識: 1.了解建筑,人體,景觀中的透視原理; 2.淺析插畫中的3種構(gòu)成元素; 3.雜色的應(yīng)用 |
板繪初體驗(yàn): 1.小物體小人物的簡單臨摹繪制; 2.白描線條的松緊疏密表現(xiàn); 3.比例造型的提煉再造; |
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筆刷:1.ps筆刷屬性的調(diào)整;2.特殊效果筆刷的應(yīng)用;3.自制筆刷的方法 | ||
插畫分類 風(fēng)格寫作 |
插畫中的色彩:1.插畫作品中色相,明度,純度的選擇;2.色彩搭配的小技巧;3.色彩分布,位置及面積解析; | |
描邊風(fēng)格:1.照片拼接;2.線性白描;3.涂鴉logo;4.清新風(fēng),酷炫風(fēng),商業(yè)風(fēng)中的描邊插畫; | ||
扁平風(fēng)格:1.扁平風(fēng)格在各行業(yè)的應(yīng)用;2.漸變,平面,標(biāo)志等多變的表現(xiàn)方法;3.分析每張插畫中的色彩搭配和構(gòu)圖形式;4.分析元素扁平化表現(xiàn); | ||
噪點(diǎn)肌理和森系風(fēng)格:1.插畫中肌理的選擇和分布;2.噪點(diǎn)在邊緣的處理;3.森系風(fēng)的來源和應(yīng)用;4.森系元素全面介紹 | ||
寫實(shí)與夸張風(fēng)格:1.物體及人物特征捕捉;2.改變造型的方法以及主觀顏色的選擇; | ||
繪本故事與個(gè)性風(fēng)格:1.情緒的變化與色彩心理;2.多種藝術(shù)風(fēng)格的吸取和繪畫形式綜合表現(xiàn);3.時(shí)間地點(diǎn)人物與主題的契合度; | ||
2.5D風(fēng)格:1.分析應(yīng)用于建筑,室內(nèi),字體,家具等2.5d廣告插畫;2.黑白灰三大面的色彩選擇 | ||
階段考核 | 本階段考核嵌入學(xué)習(xí)軟件,完成卡通形象或商業(yè)角色畫一套 | |
第三階段(插畫主題創(chuàng)作) | ||
創(chuàng)意構(gòu)思 插畫技巧 |
插畫人物 | 人物插畫在各個(gè)風(fēng)格中的表現(xiàn)方法,工具的選擇,主題的表達(dá) |
1.人體俯視,平視,仰視角度表現(xiàn);2.人體基本比例和常規(guī)動態(tài);3.頭,軀干,四肢之間的大小變化與人物特征的關(guān)聯(lián) | ||
關(guān)聯(lián)元素的選擇:1.衣(服裝,飾品,鞋類等);2.食(飲料,飯菜,食品包裝等);3.住(床,屋子,床飾,室內(nèi)設(shè)計(jì)等);4.行(自行車,飛機(jī)等) | ||
角色塑造:1.確定主題;2.尋找相關(guān)素材;3.重組素材;4.繪制統(tǒng)一完整的角色形象。 | ||
細(xì)節(jié)的刻畫 | 靜物繪制方法:1.各種材質(zhì)的質(zhì)感表現(xiàn)和總結(jié):金屬,木質(zhì),玻璃,布類,水,火,煙等等。 | |
植物動物類:1.常見植物的繪制:熱帶,寒帶,水生;2.典型動物類特征描繪:犬科,貓科,禽類等;3.毛發(fā),眼睛鼻子的質(zhì)感刻畫。 | ||
食物類插畫:1.富有食欲的顏色搭配技巧;2.各類食品的特征及表現(xiàn) | ||
大小場景 | 場景繪制的要點(diǎn):1.18種構(gòu)圖方式及各自應(yīng)用特點(diǎn);2.冷暖色域分布,遠(yuǎn)近色彩透視。3.制造空間感的方法(透視,層疊,色彩,構(gòu)圖等) | |
點(diǎn)線面的不同組合方式:平衡,疏密,疊加,分散。 | ||
特效與色彩 | 插畫中的色彩規(guī)律:1.冷暖色調(diào)的漸變與調(diào)和;2.環(huán)境色與固有色的分布融合;3.套色模版的使用 | |
氛圍的烘托:1.光源與環(huán)境光交織融合的不同效果介紹(暖陽,深秋,寒冬,二十四節(jié)氣)2.生活中的氛圍場景(陽臺,窗臺,走廊,街道,小巷) | ||
AO(環(huán)境光遮蔽)規(guī)律化繪制,綜合場景分析以及表現(xiàn)方法。 | ||
階段考核 | 本階段考核嵌入到軟件商業(yè)包裝圖或小場景一套 | |
第四階段(動態(tài)插畫與CG插畫) | ||
動態(tài)插畫 | 表情包 |
1.MG插畫簡介;(基礎(chǔ)關(guān)鍵幀與幀動畫的設(shè)置;緩慢緩動分析;如何夸張的表現(xiàn)動畫幀) 2.AE初級教程與PS時(shí)間軸;(動畫制作與設(shè)計(jì)分析;動作幀調(diào)整;) 3.吉祥物,表情包繪制(商業(yè)表情包價(jià)值及使用方法;案例-冒險(xiǎn)島制作分析;) |
CG插畫/漫畫 | 結(jié)構(gòu)表現(xiàn) |
了解不同年齡階段的身形比例 人體的不同面的表現(xiàn)方法(正面、側(cè)面、頂面、背面) 不同動作分析與手法(跑、跳、挺胸、聳肩……) |
調(diào)子的表達(dá) |
光影不同時(shí)間變化及表現(xiàn)方法 光影的方向與塊面的表達(dá)形勢(前方、后方、側(cè)面、頭部陰影……) |
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色彩使用 |
動漫或CG的色彩概念 人像的細(xì)化(細(xì)節(jié)的刻畫、色調(diào)的涂抹、色彩有傳遞及表達(dá)方法……) |
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漫畫場景 |
漫畫中常用的手法及需要的元素 場景元素的表現(xiàn)(動物、植物、石頭、金屬、火焰、小場景-江海湖山川) |
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綜合案例 |
需求分析與構(gòu)圖要點(diǎn) 標(biāo)準(zhǔn)稿與色稿的繪制要點(diǎn) **后細(xì)節(jié)的刻畫與質(zhì)感的多種方式 |
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階段考核 | 本階段考核IP形象與CG場景設(shè)計(jì) | |
第五階段(項(xiàng)目輸出) | ||
項(xiàng)目需求 | 插畫設(shè)計(jì) |
團(tuán)隊(duì)協(xié)作的方法 解決新產(chǎn)品、項(xiàng)目、客戶之間的需求 |
作品整理 | 作品集包裝 |
修改和搜集作品,樣機(jī)貼圖; 設(shè)計(jì)插畫作品集包裝; 總結(jié)作品調(diào)性,找到自己的插畫風(fēng)格。 |