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西安匯眾教育

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西安哪里有VR/AR產(chǎn)品開(kāi)發(fā)培訓(xùn)

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班制:周末班

西安匯眾教育
上課(咨詢)地址:陜西省西安市高新區(qū)光華路
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課程介紹

西安VR/AR產(chǎn)品開(kāi)發(fā)培訓(xùn)課程


實(shí)用干貨內(nèi)容,從入門到精通

課程內(nèi)容設(shè)置經(jīng)過(guò)1年以上市場(chǎng)調(diào)研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實(shí)崗位技術(shù)需要。教授技能同時(shí),更教授工作標(biāo)準(zhǔn)、規(guī)范和項(xiàng)目流程!


課程內(nèi)容

C#語(yǔ)言基礎(chǔ)

以C#語(yǔ)言為學(xué)習(xí)對(duì)象,學(xué)習(xí)基礎(chǔ)入門的知識(shí)

以C#語(yǔ)言為學(xué)習(xí)對(duì)象,讓從未接觸過(guò)編程的學(xué)員,循序漸進(jìn),掌握程序基礎(chǔ)知識(shí),為以后C#高級(jí)知識(shí)及游戲引擎學(xué)習(xí)打下初步基礎(chǔ)。

學(xué)習(xí)成果

?編程基礎(chǔ)與編程工具的應(yīng)用

?協(xié)作開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)與工具

?控制臺(tái)版本的游戲與應(yīng)用開(kāi)發(fā)


C#面向?qū)ο笏枷?/span>

學(xué)習(xí)如何在C#中掌握與運(yùn)用面向?qū)ο笏枷?/span>

在C#基礎(chǔ)知識(shí)之上,學(xué)習(xí)面向?qū)ο笏枷耄莆誄#中如何實(shí)現(xiàn)封裝、繼承、多態(tài)的方法。

學(xué)習(xí)成果

?掌握面向?qū)ο笏枷?/span>

?日常代碼及問(wèn)題分析技巧

?制作面向?qū)ο笪淖諶PG游戲


C#高級(jí)技巧

C#高端技巧及常用代碼功能實(shí)現(xiàn)

學(xué)習(xí)C#中的一些高端技巧,如泛型,多線程等。學(xué)習(xí)游戲開(kāi)發(fā)程序工作中經(jīng)常使用的功能,如何用C#代碼實(shí)現(xiàn),如外部文件讀取,動(dòng)態(tài)庫(kù)的生成及使用等。

學(xué)習(xí)成果

?委托、事件及其中的編程思想

?正則表達(dá)式及Lambda表達(dá)式

?C#中各種創(chuàng)建與實(shí)現(xiàn)方式


Unity引擎

學(xué)習(xí)Unity引擎的功能

圍繞游戲開(kāi)發(fā)中的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh材質(zhì),粒子)、動(dòng)畫(huà)、AI、物理這些游戲客戶端模塊展開(kāi)學(xué)習(xí)Unity引擎。

學(xué)習(xí)成果

?掌握Unity運(yùn)行機(jī)制

?Unity基礎(chǔ)客戶端知識(shí)

?團(tuán)隊(duì)合作制作一款簡(jiǎn) 單游戲


AR開(kāi)發(fā)(基于Unity引擎)

學(xué)習(xí)如何在Unity引擎上開(kāi)發(fā)AR項(xiàng)目

以AR產(chǎn)品開(kāi)發(fā)為主線,介紹如何在Unity引擎上開(kāi)發(fā)制作AR項(xiàng)目,并補(bǔ)充一些開(kāi)發(fā)游戲中常用Unity高級(jí)功能技巧,及如何優(yōu)化Unity項(xiàng)目。

學(xué)習(xí)成果

?基于Unity的AR項(xiàng)目開(kāi)發(fā)流程與技巧

?多種游戲開(kāi)發(fā)中的常用高級(jí)功能

?Unity中的游戲優(yōu)化


VR開(kāi)發(fā)(基于Unity引擎)

學(xué)習(xí)如何在Unity引擎上開(kāi)發(fā)VR項(xiàng)目

學(xué)習(xí)用Unity引擎制作移動(dòng)端VR(暴風(fēng)魔鏡)及PC端VR(HTC VIVE)項(xiàng)目。并進(jìn)一步補(bǔ)充一些游戲中的高級(jí)功能技巧,及VR中如何防暈眩的注意事項(xiàng)。

學(xué)習(xí)成果

?在Unity上制作PC/手機(jī)端VR項(xiàng)目

?多種游戲開(kāi)發(fā)中常用的高級(jí)功能

?獨(dú)立制作一款VR項(xiàng)目


UE4引擎藍(lán)圖

學(xué)習(xí)UE4引擎基礎(chǔ)操作,及UE4藍(lán)圖編程

學(xué)習(xí)掌握UE4引擎基礎(chǔ)操作,并按游戲客戶端開(kāi)發(fā)的UI、模型(靜態(tài)Mesh,骨骼Mesh,材質(zhì),粒子)等并以UE4官方內(nèi)容示例,學(xué)習(xí)UE4藍(lán)圖編程。

學(xué)習(xí)成果

?UE4引擎的各種基礎(chǔ)操作

?游戲模塊在UE4中的實(shí)現(xiàn)

?用UE4完成一款VR游戲


UE4引擎C++學(xué)習(xí)

學(xué)習(xí)UE4引擎中涉及的C++編程知識(shí)

學(xué)習(xí)掌握UE4引擎中如何用C++代碼實(shí)現(xiàn)編程功能,并教授一些必須用C++擴(kuò)展引擎才可以完成的游戲開(kāi)發(fā)技能,如外部文件讀寫(xiě)等。

學(xué)習(xí)成果

?用C++在UE4中實(shí)現(xiàn)功能

?C++擴(kuò)展引擎完成游戲開(kāi)發(fā)

?制作一款功能豐富的VR項(xiàng)目


核心技能全面掌握,比肩專業(yè)VR/AR產(chǎn)品開(kāi)發(fā)

你將學(xué)習(xí)到Unity3D、Unreal、 Visual Studio、SVN等行業(yè)VR/AR行業(yè)必備開(kāi)發(fā)軟件的綜合運(yùn)用,從基于U3D引擎的VR產(chǎn)品和 AR產(chǎn)品的開(kāi)發(fā),到基于UE4虛幻引擎的VR產(chǎn)品開(kāi)發(fā)……掌握VR/AR全產(chǎn)品開(kāi)發(fā)的行業(yè)規(guī)范、方法與技巧!


Unity3D:可輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫(huà)等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)的綜合型游戲開(kāi)發(fā)工具。

Unreal:虛幻引擎(UNREAL ENGINE)是目前世界知名且授權(quán)廣泛的游戲引擎,占有全球商用游戲引擎80%的市場(chǎng)份額。

Visual Studio:Visual Studio是目前流行的Windows平臺(tái)應(yīng)用程序的集成開(kāi)發(fā)環(huán)境。程序員必備IDE。
SVN:服務(wù)器管理,版本管理軟件,團(tuán)隊(duì)協(xié)作開(kāi)發(fā)必備。


這套課程可能正是你所需要的

你需要的,不是那些高深莫測(cè)的內(nèi)容,精煉、實(shí)用、可操作、能運(yùn)用,才是你開(kāi)啟人生另一扇門的鑰匙!


重實(shí)用:實(shí)用化知識(shí)選型,只挑選VR/AR開(kāi)發(fā)工作中實(shí)際應(yīng)用的知識(shí)!無(wú)專業(yè)基礎(chǔ)也能輕松入門

模塊化:循序漸進(jìn),模塊化教學(xué),因材施教,可根據(jù)實(shí)際教學(xué)需求進(jìn)行順序調(diào)整。

全面授:一師一班,—線業(yè)界大咖全程線下授課,寶貴經(jīng)驗(yàn)與實(shí)用技巧傾囊相授。

授以漁:教方法和技巧,培養(yǎng)專業(yè)的開(kāi)發(fā)思路,讓你能夠觸類旁通、舉一反三!


特聘—線名企實(shí)戰(zhàn)專 家,總監(jiān)&經(jīng)理級(jí)名 師面授

匯眾教育每一位全職講師都擁有5年以上項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)及教學(xué)經(jīng)驗(yàn),每位老師都只教授自己專業(yè)領(lǐng)域內(nèi)所擅長(zhǎng)的內(nèi)容。除此之外,匯眾還為你外聘業(yè)界大師和成功項(xiàng)目團(tuán)隊(duì),來(lái)校指導(dǎo)并分享成功經(jīng)驗(yàn)。


齊林峰

VR/AR產(chǎn)品開(kāi)發(fā)講師

曾任職于上海維塔士(virtuosgames)和北京雅邦網(wǎng)絡(luò)科技有限公司。期間擔(dān)當(dāng)美術(shù)設(shè)計(jì)師和項(xiàng)目主管職位。 擁有6年豐富的游戲開(kāi)發(fā)和虛擬現(xiàn)實(shí)項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)。參與制作開(kāi)發(fā)XBOX,PS3,WII,PSP各類平臺(tái)游戲, 如《Monster Jam2》《MotoGP》《MARVEL ULTIMATE ALLIANCE》《摩托風(fēng)暴極地競(jìng)速》。參與制作《變形金剛3》《鋼鐵俠2》等電影級(jí)別模型制作項(xiàng)目。 另外在商業(yè)虛擬現(xiàn)實(shí)方面主持制作了等成功案例。


高建軍

VRAR產(chǎn)品開(kāi)發(fā)講師

畢業(yè)于北京理工大學(xué)計(jì)算機(jī)科學(xué)技術(shù)系。2008年進(jìn)入游戲行業(yè),至今近10年一直致力于游戲引擎及客戶端產(chǎn)品開(kāi)發(fā)和技術(shù)研究。 工作期間應(yīng)用及擴(kuò)展過(guò)原生DirectX3D、OpenGL3.0、OGRE、Unreal2、Unreal3、Unreal4、Unity3d等游戲引擎。 經(jīng)歷項(xiàng)目類型包含PC端MMORPG、3D社區(qū)類網(wǎng)游、手機(jī)端網(wǎng)游、AR旅游導(dǎo)覽、動(dòng)捕面捕虛擬演播室等,在Oculus及HTC VIVE和移動(dòng)端上有多款產(chǎn)品上線。


逄桂芹

VRAR產(chǎn)品開(kāi)發(fā)講師

畢業(yè)于福建師范大學(xué),碩士學(xué)歷。 參與手游《凜冬部落》前端研發(fā),后期負(fù)責(zé)參與給全國(guó)各地科技館制作AR、VR、模擬仿真以及科普游戲等項(xiàng)目, 例如臺(tái)州科技館的模擬艦載機(jī)降落,中國(guó)科技館的手語(yǔ)等。 能夠結(jié)合生活中的例子,講解明白看似很難得問(wèn)題,引導(dǎo)大家快樂(lè)的學(xué)習(xí)、學(xué)會(huì)、并且喜歡程序!


機(jī)構(gòu)介紹

匯眾教育成立于2004年8月,成立以來(lái)始終堅(jiān)守?cái)?shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育主航道,下設(shè)游戲?qū)W院、動(dòng)漫學(xué)院、數(shù)字影視學(xué)院、UED學(xué)院、VR/AR學(xué)院五大學(xué)院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州、西安等全國(guó)主要城市和地區(qū)建設(shè) 40+家直營(yíng)校區(qū),累計(jì)培養(yǎng) 100000余名專業(yè)人才,并輸送至全國(guó) 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國(guó)的數(shù)字娛樂(lè)人才培養(yǎng)基地。

在新興朝陽(yáng)產(chǎn)業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經(jīng)驗(yàn)與模式的情況下,匯眾教育集團(tuán)依靠精準(zhǔn)的市場(chǎng)定位、高質(zhì)量的課程體系、嚴(yán)格規(guī)范的教學(xué)質(zhì)量管理和完善的就業(yè)推薦服務(wù),為中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育行業(yè)提供了專業(yè)參考及標(biāo)準(zhǔn),成為數(shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育卓越品牌。


核心價(jià)值:致力于每一位學(xué)員的成功

企業(yè)使命:提供卓越的數(shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育服務(wù)

企業(yè)愿景:中國(guó)數(shù)字娛樂(lè)職業(yè)教育卓越品牌

企業(yè)精神:專注,盡責(zé),創(chuàng)新


匯眾特色

學(xué):自主知識(shí)產(chǎn)權(quán)課程體系,企業(yè)技術(shù)專 家聯(lián)合研發(fā)面向崗位定制專業(yè)課程

教:企業(yè)級(jí)學(xué)習(xí)條件+強(qiáng)大師資團(tuán)隊(duì)陪伴式+迭代學(xué)習(xí)傳授工作技能

練:理論+實(shí)操=興趣學(xué)習(xí)課堂上就實(shí)訓(xùn)商業(yè)項(xiàng)目學(xué)習(xí)作品即是上線作品會(huì):企業(yè)工作規(guī)范與創(chuàng)意邏輯前沿技術(shù)與高水平能力擁有一專多能的就業(yè)本領(lǐng)

職:頒發(fā)匯眾認(rèn)證及職業(yè)技能雙證書(shū)入學(xué)簽署就業(yè)推薦協(xié)議入職名企內(nèi)部通道加入明星學(xué)員俱樂(lè)部共建同學(xué)+生態(tài)圈


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倒計(jì)時(shí)

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課程熱線:

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客服在線時(shí)間:早上9點(diǎn)~下午6點(diǎn),其他時(shí)間請(qǐng)?jiān)诰€預(yù)約報(bào)名或留言,謝謝!

西安游戲開(kāi)發(fā)

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