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西安火星時代原畫設(shè)計培訓(xùn)
挑戰(zhàn)月薪15K+項目提成
老師掌舵,成就未來主美人生
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玩游戲=不務(wù)正業(yè)?你out了
學(xué)畫畫=沒出路?你out很久了
原畫設(shè)計前景
在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的帶動下,游戲行業(yè)已經(jīng)成為熱門就業(yè)行業(yè)之一, 不僅有著廣闊的就業(yè)發(fā)展空間,同時薪資收入與福利待遇也相當可觀。所以既喜歡游戲有喜歡繪畫的小伙伴們,不妨來嘗試學(xué)習(xí)一下游戲原畫設(shè)計,讓自己的未來擁有更多的可能性。對于影視劇來說,如何讓鏡頭畫面呈現(xiàn)出美感,如何讓觀眾可以經(jīng)過鏡頭情景的烘托來共情,如何塑造一個完整的世界觀,讓它的人物設(shè)定、背景環(huán)境設(shè)定更為吸引觀眾,這些是在項目前期準備之前,都需要美術(shù)概念設(shè)計師設(shè)計完成的也就是我們常說的影視原畫設(shè)計。
拿起畫筆感受從無到有的創(chuàng)作欲望
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游戲原畫手繪基礎(chǔ)課
本階段主要講解:游戲角色的形體和結(jié)構(gòu)表現(xiàn)專業(yè)知識;游戲道具造型及刻畫設(shè)計表現(xiàn),經(jīng)過對于素描調(diào)律、光影、材質(zhì)、色彩的學(xué)習(xí)掌握道具刻畫表現(xiàn)的技能。
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中國唯美古風(fēng)表現(xiàn)課
本階段主要講解:游戲角色設(shè)計線性思路,角色基本站姿、造型、服飾、發(fā)型、臉部美觀度的表達方式,角色元素主題呈現(xiàn)以及材質(zhì)刻畫表現(xiàn)方式。
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二次元風(fēng)格角色表現(xiàn)課
本階段主要講解:三頭身、五頭身Q版設(shè)計、二次元人體結(jié)構(gòu),二次元面部風(fēng)格特征,二次元頭像表情的體現(xiàn)及三視圖的繪畫表現(xiàn)。
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MOBA游戲英雄設(shè)計課
本階段主要講解:MOBA游戲特定的美術(shù)設(shè)計風(fēng)格、基本類人形態(tài)體、裝備裝飾服裝圖形的繪制技法,以及各種機械生物文化元素結(jié)合的設(shè)計技法。
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根據(jù)你的興趣選擇班型
火星時代游戲系調(diào)研數(shù)千家知名游戲公司,聯(lián)名企業(yè)進行課程研發(fā)、打磨、升級,重磅推出三款就業(yè)班型,不論你是零基礎(chǔ)小白還是想要跳槽進階,都可以在火星邁出夢想的第一步!
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游戲角色實訓(xùn)班
課程時長:4個月
學(xué)習(xí)內(nèi)容: 手繪基礎(chǔ)
多風(fēng)格角色設(shè)計
推薦就業(yè)
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游戲原畫提升班
課程時長:6個月
學(xué)習(xí)內(nèi)容:手繪基礎(chǔ)
多風(fēng)格角色設(shè)計
自然&人文場景設(shè)計
推薦就業(yè)
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游戲原畫高級設(shè)計師班
課程時長:8個月
學(xué)習(xí)內(nèi)容:手繪基礎(chǔ)
多風(fēng)格角色設(shè)計
自然&人文場景設(shè)計
美宣&插畫表現(xiàn)
推薦就業(yè)
參加原畫設(shè)計培訓(xùn)的理由
游戲行業(yè)的熱門使得想要 學(xué)習(xí)游戲原畫的人也越來越多。然而隨著越來越多優(yōu)秀游戲作品的出現(xiàn),玩家以及行業(yè)對游戲原畫設(shè)計師的要求也越來越高,除了要擁有扎實的美術(shù)功底之外,創(chuàng)新設(shè)計的能力卻是每個原畫設(shè)計師都必須要具備的,畢竟只有更新穎的設(shè)計,才能更好的吸引人們的目光。所以想要成為游戲原畫設(shè)計師,到專業(yè)的培訓(xùn)機構(gòu)學(xué)習(xí)是很有必要的。
游戲主美級別教師坐鎮(zhèn)講堂
不怕學(xué)不會
火星時代原畫設(shè)計培訓(xùn)優(yōu)勢
西安的原畫設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)有很多,而其中比較受到學(xué)員好評的要數(shù)火星時代教育了,他們的原畫課程是貼合行業(yè)發(fā)展需求開設(shè)的,在這里,同學(xué)們不僅能夠?qū)W到多款熱門游戲風(fēng)格的原畫,同時還有著豐富的教學(xué)案例,并且還提供有美術(shù)預(yù)科班,讓同學(xué)們能夠在扎實基礎(chǔ)、提高創(chuàng)作能力的同時,還能快速掌握原畫設(shè)計技巧,今后無論面對什么樣的需求都能夠 應(yīng)對。
多款熱門游戲風(fēng)格原畫,讓你一次學(xué)個夠
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二次元風(fēng)格
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動漫IP風(fēng)
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奇幻風(fēng)
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唯美古風(fēng)
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寫實風(fēng)
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Q版卡通風(fēng)
火星26年游戲原畫教育背景給于你國際級藝術(shù)氛圍
課程研發(fā)源自業(yè)界,并緊跟國際先進水平
報名享6大政策優(yōu)惠
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可免費試學(xué)
9大專業(yè)方向、55門課程免費試學(xué)、不滿意可退費
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贈送北美預(yù)科班
贈送4周美術(shù)課程,提高學(xué)員手繪、審美能力 ,解決零基礎(chǔ)困擾
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幕后大師揭秘
邀請國內(nèi)外知名大師,項目團隊,分享制作經(jīng)驗 ,與偶像面對面交流
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全國就業(yè)網(wǎng)絡(luò)
就業(yè)指導(dǎo)中心與30000家企業(yè),建立人才合作關(guān)系 ,免費為學(xué)員提供就業(yè)服務(wù)
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企業(yè)專場直招
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先學(xué)習(xí)、后付款
火星超震撼助學(xué)金計劃,就業(yè)后在付款,大機構(gòu)的放心承諾
熱門游戲課程推薦
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游戲原畫高級設(shè)計師班
學(xué)習(xí)技能:游戲原畫手繪基礎(chǔ)、中國唯美古風(fēng)表現(xiàn)、二次元風(fēng)格角色表現(xiàn)、MOBA游戲英雄設(shè)計、自然場景設(shè)計、人文場景設(shè)計、游戲美宣繪畫表現(xiàn)、游戲插畫手繪表現(xiàn)
可從事崗位:插畫師、游戲原畫設(shè)計師、漫畫家、動漫原畫設(shè)計師、藝術(shù)家
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游戲3D美術(shù)設(shè)計師班
學(xué)習(xí)技能:模型,貼圖制作基礎(chǔ)、次時代流程講解、Q班手繪角色模型制作、次時代角色模型制作、U3D引擎關(guān)卡設(shè)計
可從事行業(yè):工業(yè)行業(yè)、動畫行業(yè)、建筑行業(yè)、游戲行業(yè)、室內(nèi)行業(yè)、V/AR行業(yè)
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游戲動作設(shè)計師班
學(xué)習(xí)技能:角色動作、生物動作,輔助知識、項目實戰(zhàn)
可勝任崗位:游戲動作設(shè)計師、3D游戲動作設(shè)計師
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游戲UI設(shè)計師班
學(xué)習(xí)技能:游戲UI設(shè)計基礎(chǔ)、高級游戲GUI設(shè)計、項目實訓(xùn)
可勝任崗位:游戲UI設(shè)計師、游戲界面設(shè)計師
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游戲特效設(shè)計師
學(xué)習(xí)軟件:PS、AE、3dsMax、Unity3D、虛幻4
學(xué)習(xí)技能:2D游戲特效制作、Unity3D特效制作、UE4特效制作、項目實訓(xùn)
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VR視效與交互大師班
學(xué)習(xí)技能:VR產(chǎn)品交互設(shè)計、VR室內(nèi)交互設(shè)計、VR景觀交互設(shè)計、VR游戲設(shè)計
可從事崗位:VR技術(shù)美術(shù)師、3D模型師、地形編輯師、UE4藍圖工程師、UE4美術(shù)師、VR交互開發(fā)工程師
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U3D游戲開發(fā)工程師班
學(xué)習(xí)技能:C#語言基礎(chǔ)開發(fā)、Unity3D引擎應(yīng)用與開發(fā)、游戲系統(tǒng)與網(wǎng)絡(luò)連接、真機項目實戰(zhàn)
可勝任崗位:U3D游戲開發(fā)工程師、U3D特效設(shè)計師、U3D技術(shù)美術(shù)、VR場景設(shè)計師、VR游戲開發(fā)工程師、VR虛擬現(xiàn)實模型師
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虛擬4高級程序開發(fā)班
學(xué)習(xí)技能:藍圖學(xué)習(xí)與應(yīng)用、C++語言學(xué)習(xí),UEC++學(xué)習(xí)與應(yīng)用、虛幻引擎系統(tǒng)學(xué)習(xí)、小組項目開發(fā)
可勝任崗位:引擎開發(fā)、UE4特效師、UE4客戶端程序員、UE4開發(fā)工程師、UE4游戲開發(fā)
西安原畫設(shè)計培訓(xùn)機構(gòu)
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火星時代教育
「火星時代教育」- 25年專注數(shù)字藝術(shù)教育,國內(nèi)值得信賴的教育機構(gòu),全國各地擁有多個教學(xué)中心,30大類線上線下數(shù)字藝術(shù)課程(UI設(shè)計、影視特效、剪輯包裝、室內(nèi)設(shè)計、游戲原畫、商業(yè)插畫)等,整合線上教學(xué) 線下面授 教學(xué)資料的模式,開始「AI全場景學(xué)習(xí)」時代!
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課程簡介
西安原畫設(shè)計培訓(xùn),在火星時代教育6個月的學(xué)習(xí)周期中,前三部分為局部設(shè)計。基礎(chǔ)課圍繞靜物,包括素描、透視,了解靜態(tài)石膏的五官、頭像以及羅馬雕塑;道具設(shè)計課主打圖形、色彩的美學(xué)搭配,以及道具(包括武器、飾品等)的設(shè)計;在第三部分深入主角,整體構(gòu)建人物的設(shè)計方案,頭像、軀體多個部位,掌握不同風(fēng)格人物的設(shè)計技巧。