上海VR/AR培訓(xùn)實(shí)戰(zhàn)班
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班制:周末班
上海達(dá)內(nèi)IT教育上海VR/AR培訓(xùn)實(shí)戰(zhàn)班
達(dá)內(nèi)以實(shí)用為核心,拒絕技術(shù)點(diǎn)羅列堆砌課程由淺入深,循序漸進(jìn),從原理入手,技術(shù)扎實(shí)
首階段:培養(yǎng)邏輯思維
1.VR/AR開發(fā)環(huán)境搭建
了解VR/AR開發(fā)環(huán)境及開發(fā)工具
熟練操作Unity編輯器
掌握常用物體及組件在VR/AR
開發(fā)中的應(yīng)用
2.C#深入理解.NET框架原理
熟練掌握C#編程基本語法及規(guī)范
培養(yǎng)良好編程習(xí)慣
《2048》-VR游戲項(xiàng)目
3.3D數(shù)學(xué)
靈活運(yùn)用三角函數(shù)、反三角函數(shù)、
向量、四元數(shù)等工具類
解決VR/AR開發(fā)中數(shù)學(xué)問題
掌握物理引擎基礎(chǔ)特性,能夠?qū)崿F(xiàn)
VR/AR項(xiàng)目中各種常見功能
《城市實(shí)景漫游》—VR房產(chǎn)項(xiàng)目
4.UGUI
熟悉UGUI各功能組件使用
掌握UGUI事件系統(tǒng)及屏幕自適應(yīng)
VR/AR中3DUI開發(fā)
《英雄無敵VR》—VR游戲項(xiàng)目
第二階段:強(qiáng)化Unity開發(fā)
1.Unity高級(jí)組件
了解VR/AR開發(fā)環(huán)境及開發(fā)工具
熟練操作Unity編輯器掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)和應(yīng)用
掌握角色換裝案例的設(shè)計(jì)思路
了解協(xié)程的底層實(shí)現(xiàn)原理及編程方式
了解常見尋路方式(單元格,導(dǎo)航導(dǎo)航網(wǎng)格,路點(diǎn))
掌握Unity網(wǎng)格尋路
掌握視頻播放和Easy Movie Texture插件的使用
熟悉Unity屏幕特效
2.項(xiàng)目資源優(yōu)化
掌握常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)和應(yīng)用
掌握角色換裝案例的設(shè)計(jì)思路
了解協(xié)程的底層實(shí)現(xiàn)原理及編程方式
了解常見尋路方式(單元格,導(dǎo)航導(dǎo)航網(wǎng)格,路點(diǎn))
3.NGUI Unity2D
掌握NGUI插件的應(yīng)用
掌握ARPG商業(yè)項(xiàng)目UI設(shè)計(jì)
NGUI實(shí)現(xiàn)背包系統(tǒng)
《保衛(wèi)大本營》2D項(xiàng)目開發(fā)
4.移動(dòng)VR/AR
掌握Android、IOS項(xiàng)目發(fā)布
掌握手機(jī)陀螺儀的使用
掌握EasyTouch插件的使用
掌握HTC Vive VR項(xiàng)目開發(fā)
掌握AR項(xiàng)目開發(fā)
《幼兒認(rèn)知》—教育類AR項(xiàng)目
《全景旅游》—旅游類手機(jī)VR項(xiàng)目
《全景視頻》—VR全景視頻項(xiàng)目
第三階段:突出架構(gòu)設(shè)計(jì)
1.面向?qū)ο?/span>
了解面向?qū)ο筇卣?/span>
熟悉抽象類、接口、委托、
事件的語法及意義
理解面向?qū)ο缶幊趟枷?/span>
掌握面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)
2.設(shè)計(jì)模式
深刻理解面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)原則
了解面向?qū)ο蟮姆治雠c設(shè)計(jì),
掌握編寫優(yōu)秀代碼的能力
掌握設(shè)計(jì)模式,能將設(shè)計(jì)
應(yīng)用于VR/AR/游戲?qū)嶋H項(xiàng)目
3.VR/AR架構(gòu)設(shè)計(jì)
理解對(duì)象池的概念,掌握對(duì)象池的架構(gòu)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)
理解程序集和反射的概念,掌握反射的應(yīng)用
理解通訊原理、TCP、UDP,數(shù)據(jù)協(xié)議,掌握網(wǎng)通訊架構(gòu)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
掌握項(xiàng)目中常用工具類庫的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
掌握項(xiàng)目核心系統(tǒng)的架構(gòu)設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)
《魔神劍》—ARPG項(xiàng)目核心系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)
4.人工智能
了解人工智能,能編寫高級(jí)人工智能的程序
實(shí)現(xiàn)通用的人工智能框架,實(shí)現(xiàn)通用戰(zhàn)斗系統(tǒng)
實(shí)現(xiàn)通用的智能感知框架
實(shí)現(xiàn)2D/3D空間中的行為操控
《魔神劍》—ARPG項(xiàng)目AI架構(gòu)設(shè)計(jì)
第四階段:完整項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
1.行業(yè)知識(shí)、企業(yè)開發(fā)流程及規(guī)范
掌握項(xiàng)目開發(fā)工作流程
掌握美工人員對(duì)接技巧和規(guī)范
掌握項(xiàng)目?jī)?yōu)化原理與技術(shù)
2.VR/AR項(xiàng)目?jī)?yōu)化
掌握項(xiàng)目?jī)?yōu)化原理與技術(shù)
3.數(shù)據(jù)處理 SDK
掌握多平臺(tái)操作XML、Json數(shù)據(jù)文件
掌握如何對(duì)VR/AR項(xiàng)目核心數(shù)據(jù)加密
熟練掌握多平臺(tái)Sqlite數(shù)據(jù)庫操作
完成《魔神劍》項(xiàng)目數(shù)據(jù)庫設(shè)計(jì)
了解Android SDK開發(fā)步驟
掌握調(diào)用Android SDK
4.《魔神劍》項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)
積累開發(fā)經(jīng)驗(yàn),強(qiáng)化解決問題能力
完成項(xiàng)目單機(jī)、網(wǎng)絡(luò)雙版本開發(fā)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)
發(fā)布PC版本和移動(dòng)版本
掌握高級(jí)開發(fā)技能,UI框架,技能框架,網(wǎng)絡(luò)通訊,設(shè)計(jì)模式等
完成《魔神劍》ARPG項(xiàng)目
1.魔神劍APRG項(xiàng)目
2.英雄無敵VRVR游戲項(xiàng)目
3.幼兒認(rèn)知VR教育類項(xiàng)目
4.保衛(wèi)大本營2D項(xiàng)目
5.全景旅游VR旅游項(xiàng)目
6.城市實(shí)景漫游VR房產(chǎn)項(xiàng)目
教育、影視、軍事、電商、游戲、醫(yī)療、工業(yè)、房地產(chǎn)
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