上海虛擬現(xiàn)實(shí)vr培訓(xùn)
VR展示是什么?
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(Virtual Reality),又稱靈境技術(shù),是90年代為科學(xué)界和工程界所關(guān)注的技術(shù)。
它的興起,為人機(jī)交互界面的發(fā)展開創(chuàng)了新的研究領(lǐng)域;這種技術(shù)的特點(diǎn)在于,計(jì)算機(jī)產(chǎn)生一種人為虛擬的環(huán)境,
把其它現(xiàn)實(shí)環(huán)境編制到計(jì)算機(jī)中去產(chǎn)生逼真的“虛擬環(huán)境”,從而使得用戶在視覺上產(chǎn)生一種沉浸于虛擬環(huán)境的感覺。
這種技術(shù)的應(yīng)用,改進(jìn)了人們利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行多工程數(shù)據(jù)處理的方式,同時(shí),它在許多不同領(lǐng)域的應(yīng)用,可以帶來巨大的經(jīng)濟(jì)效益。
VR是人類社會數(shù)字化的終極和一個(gè)徹底新時(shí)代的起點(diǎn),將在這個(gè)技術(shù)平臺上看到一場比互聯(lián)網(wǎng)影響人類更深遠(yuǎn)的人類生活方式大改變。
上海交通大學(xué)始終把人才培養(yǎng)作為辦學(xué)的根本,在VR技術(shù)日益發(fā)展的當(dāng)下,為我國培養(yǎng)一批高素質(zhì)的VR技術(shù)人才迫在眉睫,所以為豐富教學(xué)資源、完善課程體系、提升技術(shù)實(shí)踐,與索尼互動娛樂(上海)有限公司合作開發(fā)VR課程,向志于虛擬現(xiàn)實(shí)VR技術(shù)的青年開放教學(xué)與實(shí)訓(xùn)資源平臺。
由于國內(nèi)主機(jī)行業(yè)發(fā)展人才培養(yǎng)體系缺失,本課程幾乎為國內(nèi)進(jìn)入主機(jī)游戲開發(fā)行業(yè)唯一途徑。
課程優(yōu)勢
本課程作為與產(chǎn)業(yè)領(lǐng).先企業(yè)合作的實(shí)用課程,主要有5大特點(diǎn):
○國內(nèi)首創(chuàng)
本課程與PlayStation聯(lián)合培養(yǎng),是國內(nèi)首個(gè)著眼于PlayStation、PlayStationVR領(lǐng)域的專業(yè)培訓(xùn)課程。
○實(shí)習(xí)實(shí)訓(xùn)
本課程以為國內(nèi)優(yōu)秀主機(jī)游戲開發(fā)企業(yè)培養(yǎng)真正有主機(jī)游戲開發(fā)設(shè)計(jì)能力的從業(yè)人員為目標(biāo)。采用理論授課結(jié)合實(shí)習(xí)、實(shí)訓(xùn)課程三位一體的課程體系。
○自由獨(dú)立
本課程結(jié)束后,要求學(xué)員自行組織團(tuán)隊(duì)獨(dú)立設(shè)計(jì)制作完成畢業(yè)作品。根據(jù)游戲質(zhì)量給予PlayStation、交大聯(lián)合認(rèn)證的專業(yè)評審意見。
○基金扶持
針對學(xué)員制作的優(yōu)秀作品,經(jīng)評估可由PlayStation提供基金及全球發(fā)行的機(jī)會。并可以選擇落戶交大創(chuàng)業(yè)孵化器進(jìn)行創(chuàng)業(yè)活動。
○專業(yè)顧問
國內(nèi)VR行業(yè)專業(yè)師資。老師與顧問團(tuán)隊(duì)來自索尼、微軟、蘋果等眾多世界級企業(yè)專家團(tuán)隊(duì)。
課程內(nèi)容
詳細(xì)課程內(nèi)容:
課程 |
課時(shí) |
內(nèi)容 |
基礎(chǔ)課程 |
900 |
針對于沒有任何游戲設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)的意向從業(yè)者進(jìn)行基礎(chǔ)編程、軟件使用培訓(xùn)。經(jīng)過學(xué)習(xí)并掌握在商用環(huán)境當(dāng)中進(jìn)行游戲開發(fā)的基本方法、流程和相關(guān)知識點(diǎn)。 |
實(shí)訓(xùn)課程 |
半年 |
安排學(xué)生參加企業(yè)實(shí)習(xí)培訓(xùn)。在實(shí)際的商業(yè)制作環(huán)境當(dāng)中運(yùn)用所學(xué)到的東西,轉(zhuǎn)化成自身能力。 |
獨(dú)立游戲開發(fā)課程 |
2個(gè)月 |
學(xué)生在企業(yè)導(dǎo)師與項(xiàng)目經(jīng)理指導(dǎo)下,完成自己的游戲設(shè)計(jì)。 從而能組織/協(xié)作進(jìn)行獨(dú)立游戲級別作品的開發(fā),運(yùn)用知識和能力將想法固化成為作品。 |
師資團(tuán)隊(duì)
上海交通大學(xué)VR教育中心教研組,由交大電院的資深VR教學(xué)團(tuán)隊(duì)與VR行業(yè)資深專家組成,秉承百年學(xué)校的學(xué)術(shù)氛圍,緊跟日新月異的行業(yè)發(fā)展,并將二者完美融合,共同打造了適應(yīng)中國市場的zui新VR人才培養(yǎng)體系。
教研組的老師們從事虛擬現(xiàn)實(shí)和人工智能領(lǐng)域的研究和制作多年,擁有豐富的理論與行業(yè)的教學(xué)經(jīng)驗(yàn),是同學(xué)們成為VR高端人才學(xué)習(xí)中的良師益友。
課程收獲
1)獲得交大官方結(jié)業(yè)證書。享受上海交通大學(xué)VR課程校友資源。
2)獲得VR行業(yè)企業(yè)的認(rèn)可,成為企業(yè)需要的高端人才
3)可優(yōu)先參與上海交通大學(xué)-索尼特設(shè)的VR技術(shù)論壇講座,講座嘉賓均為VR及游戲行業(yè)領(lǐng)軍人物,如FF15制作人Tabata-San、SIE全球總裁吉田修平、SIE第1方工作室、索尼中國之星合作伙伴等。
實(shí)訓(xùn)課程將安排到索尼或其旗下VR游戲開發(fā)企業(yè)內(nèi)進(jìn)行實(shí)習(xí)與實(shí)訓(xùn),為期半年。
授課環(huán)境
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