您當(dāng)前的位置: 首頁 > 南京培訓(xùn)網(wǎng) > 南京絲路教育 > 南京游戲開發(fā)培訓(xùn) > 南京原畫設(shè)計(jì)達(dá)人班
課程介紹Course Introduction
游戲原畫,負(fù)擔(dān)了將游戲企劃抽象的想法,具像為可視的人物、場(chǎng)景,為大家搭建起一個(gè)具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第1步。原畫師在游戲公司中負(fù)責(zé)游戲世界里一切角色、場(chǎng)景、道具造型設(shè)計(jì)。在工作中,需要根據(jù)游戲策劃提出的要求,創(chuàng)造出合適的角色或物體,并繪制出專業(yè)的設(shè)計(jì)稿提供給3D美術(shù)部門。
高速增長(zhǎng),前景可觀
動(dòng)漫游戲堪稱是21世紀(jì)火熱的朝陽行業(yè)之一,人才缺口達(dá)30萬
就業(yè)廣闊,待遇無憂
未來可從事游戲原畫設(shè)計(jì)、動(dòng)漫人物設(shè)計(jì)及插畫等領(lǐng)域的工作
多樣,人生才精彩
未來可從事游戲原畫設(shè)計(jì)、動(dòng)漫人物設(shè)計(jì)及插畫等領(lǐng)域的工作
實(shí)踐,檢驗(yàn)真理
要學(xué)會(huì)游泳,就必須下水
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課程設(shè)置
美術(shù)基礎(chǔ)階段
第1單元:游戲原畫概述
·演示游戲圖標(biāo)、場(chǎng)景、角色、插畫、設(shè)計(jì)繪畫過程?!りP(guān)于CG繪畫、CG行業(yè)、CG項(xiàng)目的交流與漫談。
第二單元:游戲原畫素描
·演示CG素描繪畫·形成形體的六大關(guān)系?!G繪畫中的光與影。·素描中的質(zhì)感問題。·CG肖像素描淺析。
第三單元:游戲原畫色
·何為色彩搭配。·固有色。·光影中的冷暖。·環(huán)境色?!G色彩和印象派色彩。
第四單元:人體解剖
·游戲原畫中的人體比例、人體透視、人體動(dòng)態(tài)、人體重心。·角色設(shè)計(jì)的必備能力——站姿繪畫。
第五單元:游戲武器道具設(shè)計(jì)
·武器道具設(shè)計(jì)原理·游戲項(xiàng)目中對(duì)武器道具設(shè)計(jì)圖的各種規(guī)范?!W(xué)員完成自己的游戲武器道具設(shè)計(jì)作品。
第六單元:坐騎設(shè)計(jì)
·基礎(chǔ)生物結(jié)構(gòu)解剖·坐騎設(shè)計(jì)原理·如何把握世界觀·坐騎裝備設(shè)計(jì)
第七單元:游戲角色設(shè)計(jì)(初級(jí)課程)
·演示寫實(shí)角色繪畫。·人體站姿?!ひ埋薜睦L畫?!ぶ袊皆O(shè)計(jì)元素和圖案。
第八單元:游戲角色設(shè)計(jì)(套裝升級(jí))
·演示寫實(shí)角色繪畫。·肌肉的素描?!や撹F的質(zhì)感?!の鞣皆O(shè)計(jì)元素和圖案。
第九單元:游戲角色設(shè)計(jì)(Q版類)
·Q版角色繪畫的現(xiàn)場(chǎng)演示?!版角色的比例問題?!版角色的動(dòng)態(tài)?!W(xué)員創(chuàng)作一張Q版角色作品。
第十單元:游戲角色設(shè)計(jì)(怪物類)
·怪物類角色繪畫的現(xiàn)場(chǎng)演示·設(shè)計(jì)怪物的8種思路?!な谷水a(chǎn)生惡心感的設(shè)計(jì)元素都有哪些,如何表現(xiàn)出來?!W(xué)員創(chuàng)作一張怪物角色。
第十一單元:游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)(組件設(shè)計(jì))
·場(chǎng)景設(shè)計(jì)繪畫的現(xiàn)場(chǎng)演示?!?*的勾勒出場(chǎng)景草圖的方法?!ぶ惺浇ㄖL(fēng)格和伊斯蘭式建筑風(fēng)格淺析?!ぶ惺浇ㄖ膬?nèi)部結(jié)構(gòu)。
第十二單元:游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)(建筑設(shè)計(jì))
·場(chǎng)景設(shè)計(jì)繪畫的現(xiàn)場(chǎng)演示?!じ缣厥浇ㄖL(fēng)格和巴洛克式建筑風(fēng)格的淺析。
第十三單元:游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)(地圖副本)
·場(chǎng)景設(shè)計(jì)繪畫的現(xiàn)場(chǎng)演示。·科幻、神幻、玄幻、魔幻建筑的概念·幻想建筑的色彩。·學(xué)員創(chuàng)作一張場(chǎng)景設(shè)計(jì)作品
第十四單元:游戲UI設(shè)計(jì)課
·圖標(biāo)繪畫的現(xiàn)場(chǎng)演示?!S的圖形編輯和色彩編輯功能。·業(yè)內(nèi)對(duì)于圖標(biāo)及UI的規(guī)范。·圖標(biāo)設(shè)計(jì)在項(xiàng)目?jī)?nèi)的位置?!W(xué)員創(chuàng)作一批各類圖標(biāo)作品。
畢業(yè)創(chuàng)作
第1單元:團(tuán)隊(duì)制作
·這門課里,您和其他學(xué)員將被分為幾個(gè)小組,分別負(fù)責(zé)游戲制作中各自擅長(zhǎng)的各個(gè)環(huán)節(jié)。我們將根據(jù)學(xué)生的整體狀況聘請(qǐng)業(yè)內(nèi)專家來全程督導(dǎo)團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的制作。
第二單元:畢業(yè)和就業(yè)
·完成本專業(yè)所有課程學(xué)習(xí)的您,已經(jīng)從業(yè)余愛好者變成了一名具備專業(yè)素養(yǎng)的職業(yè)人士。我們會(huì)幫助您整理作品、簡(jiǎn)歷,邀請(qǐng)游戲公司專家模擬應(yīng)聘過程、做全面的就業(yè)指導(dǎo),向各大游戲公司合適的崗位推薦您,并授予您畢業(yè)證書。
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學(xué)校介紹University Profile
絲路學(xué)院從成立伊始就秉承"不走技術(shù)捷徑"的原則,由簡(jiǎn)到繁、從淺至深教授學(xué)員Maya、3d Max、Auto CAD、V-ray等CG應(yīng)用技術(shù)。為每一位學(xué)員均能擁有成為精英的潛力,我們將對(duì)基礎(chǔ)知識(shí)的靈活運(yùn)用進(jìn)行考核,**考核者才能進(jìn)行更高層次的學(xué)習(xí)。在中國,如此重視基本功,不進(jìn)行灌輸式教學(xué),關(guān)注學(xué)員未來發(fā)展的CG培訓(xùn)學(xué)校僅此一家。
在借鑒歐美CG教育經(jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上,我們?cè)O(shè)置了影視動(dòng)畫、建筑表現(xiàn)、游戲美術(shù)三大課程體系。在這三方面,絲路均擁有豐富的經(jīng)驗(yàn)和卓越的能力,我們的老師不僅精于技術(shù)亦善于教學(xué),塑造學(xué)員開放思維的同時(shí)鼓勵(lì)學(xué)員進(jìn)行創(chuàng)意行動(dòng)。
絲路設(shè)置了為期3年的專科和4年的本科課程學(xué)習(xí),學(xué)員將獲得相應(yīng)的高等學(xué)歷證書。此學(xué)歷為國家承認(rèn)學(xué)歷,可以教育部網(wǎng)站上查詢到相當(dāng)信息。
無論你是學(xué)生為了獲取實(shí)用的技能,以便為將來的就業(yè)作準(zhǔn)備;還是受雇的藝術(shù)家,希望增強(qiáng)自己的能力;Autodesk認(rèn)證都是對(duì)您知識(shí)和技能的可靠證明。 絲路教育以上萬個(gè)大型項(xiàng)目制作經(jīng)驗(yàn)來培養(yǎng)學(xué)員的創(chuàng)造力,以迎接一個(gè)日新月異的行業(yè),并使得學(xué)員在此行業(yè)里獲得穩(wěn)固的地位。