游戲開發(fā)

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南京游戲培訓輔導

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開課學校 南京原力藝術

班制:周末班

上課(咨詢)地址:

南京建鄴區(qū)新城科技園科技創(chuàng)新綜合體

課程介紹Course Introduction

南京游戲美術就業(yè)


學習目標:

本專業(yè)課程從目前3D 游戲美術制作的技術發(fā)展,游戲公司的美術制作規(guī)范等實際需求出發(fā),按照傳統(tǒng)網(wǎng)游、次世代網(wǎng)游、次世代主機游戲項目這樣遞進的順序,由淺入深地系統(tǒng)講解模型與貼圖相關知識。學習游戲道具、場景、生物、角色建模以及相關貼圖的制作等等技能,同時加入游戲引擎的實際應用,分別掌握3ds Max 在網(wǎng)絡游戲制作、次世代游戲制作領域的應用,輔導學員熟悉了解技術和藝術設計要求,并在高、低多邊形建模與貼圖方面得到完善的訓練。同時研究各種游戲原畫設定的藝術風格和技術規(guī)格,**所創(chuàng)作的角色符合設計、動畫、整體或單個關卡藝術設計風格要求。持續(xù)高要求的項目制作過程,幫助學員更深刻地了解游戲美術制作流程,提升制作效率和作品質量。除了技術方面完善的訓練,還將學習溝通技巧和方式,**適應游戲公司開發(fā)環(huán)境。

 

游戲美術班課程概略 
學習模塊 內容簡介 圖片展示 實際天數(shù)
美術基礎強化訓練 2 美術基礎訓練,素描石膏及頭像
全身速寫
寫生一天
  10
軟件基礎 2 ● Photoshop r軟件學習
● 三維軟件(Maya,Max)基本運用及工作流程。
● 菜單欄、工具欄、命令面板、視圖控制區(qū)、動畫   控制區(qū)、工作區(qū)的界面及操作流程。
● Maya與3ds Max的交互使用流程。
  10
模型制作 4 ● 學習游戲道具的制作流程及簡單道具建模。
● 場景建模及角色建模。
● 貼圖的制作流程及UV的概念。
● UV layout插件與MAYA之間的應用。
20
手游制作 2 ●根據(jù)先進游戲市場設立了專門的手游模型制作課程。
●掌握手游制作的特點以及技巧
●學習制作低像素貼圖制作
●讓學生熟練掌握角色或道具武器的制作

10
傳統(tǒng)貼圖 6 ●學習傳統(tǒng)游戲美術貼圖手繪技巧,了解目前市場主流網(wǎng)游的美術技術
●學習整個貼圖制作流程中的技術技巧及游戲中規(guī)范制作要點。

30
次世代游戲美術 8
●次時代游戲美術學習角色和場景等次時代貼圖繪制,學習高精度模型Bake normal map等相關技術
● Zbrush軟件使用基礎。
● Max、Maya與Zbrush的結合使用。
● 各種不同質感屬性物品在Zbrush中的雕刻技巧

40
布料制作 2 ●學習Marvelous Designer 3軟件的制作。
●掌握當今游戲中制作衣服布料的高端做法,運用Marvelous Designer 3模擬真實布料的效果。

10
游戲引擎 1 ● 虛幻引擎用戶界面簡介
● 材質編輯器:初步認識材質編輯器,制作基本材質。
●將之前學習的游戲模型及游戲貼圖整合到引擎中,讓學員在Unreal引擎中實現(xiàn)角色或場景的美術優(yōu)化及Unreal中材質節(jié)點的運用,實現(xiàn)在引擎中的美術效果展示。

5
畢業(yè)創(chuàng)作 5 ●畢業(yè)設計課程將利用之前學習的知識結合目前大多數(shù)游戲公司項目的要求與方向,分組制作畢業(yè)設計作品,并導入引擎,嚴格按照公司標準進行檢查指導和完善。
●讓學員切實體驗公司正式團隊合作的工作流程。

25


學員作品

 

 

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學校介紹University Profile

OFC(originalforce of college)原力數(shù)字藝術學院依靠原力強大的制作實力,眾多一線的制作人員甚至包括總監(jiān)級別的資深藝術家親自授課,堅持工程式教學,在學習的過程中用公司曾經(jīng)做過的項目來教學,學員們從培訓期間就能掌握制作方法、制作流程、團隊合作等其他培訓機構無法學習到的內容。


概念設計師資介紹:原力數(shù)字藝術培訓中心的講師為從事游戲行業(yè)多年的概念設計師或游戲主美,有著豐富的游戲制作經(jīng)驗,多年的項目經(jīng)驗總結的教學方法能**縮短學員掌握知識的時間和提高學習效率,并且記憶深刻。同時負責項目的主美親自教學,現(xiàn)場演示*新的項目制作要求,介紹行業(yè)*新動態(tài),對學員進行*直接的項目輔導。


游戲美術師資介紹:原力動畫游戲美術行業(yè)在業(yè)內享有盛名,已經(jīng)有15年的歷史。在教學上的配備十分完善,教師既有著多年工作經(jīng)驗以及教學經(jīng)驗的組長級人物,也初露鋒芒的青年。他們有著業(yè)內*新*尖端的制作技術,制作過很多高端項目,國外的項目有ncsoft《劍靈》、Activision Blizzard《使命召喚》、2ksport《NBA》等項目,國內的項目有騰訊《天涯明月刀》、《御龍在天》,還有網(wǎng)易金山等知名廠商游戲。這支教學團隊是培養(yǎng)游戲制作人才的主力軍,讓更多的學員可以輕松的躋身游戲行業(yè)的*前端。


cg美術師資介紹:原力數(shù)字藝術培訓中心CG教學團隊是一支專業(yè)從事CG電影的美術的制作團隊,團隊成員全部來自原力動畫制作團隊,擁有成熟的商業(yè)電影制作經(jīng)驗和精湛的CG技術制作流程,教學團隊成員參與完成了多部游戲宣傳CG短片,如騰訊《斗戰(zhàn)神》,《國戰(zhàn)系列》,網(wǎng)易《天龍八部》等游戲CG短片。同時參與多部電影制作,例如改編至經(jīng)典游戲《戰(zhàn)神》,夢工廠《馴龍記》,索尼《狐貍大冒險》等。CG美術是電影制作中*基本的環(huán)節(jié),從角色造型到材質渲染都要求比較高,作為電影品質的要求,需要扎實掌握美術造型能力。本課程從內容涉及電影角色場景道具等基本造型、燈光材質、渲染設置到成品等環(huán)節(jié)。知識體系全面,專業(yè)技術前沿。


角色動畫師資介紹:原力數(shù)字藝術培訓中心儲備了雄厚的師資力量,教師團隊龐大,所有任課老師均有5到6年以上的制作經(jīng)驗,很多大型國內外商業(yè)項目,具有資深的制作與教學經(jīng)驗,更有夢工廠一線導演Raman鼎力助陣。江蘇原力電腦動畫制作有限公司是國內影視動畫領域*好的制作公司之一,無論電影級動畫制作、電視動畫制作、影視特效還是游戲動畫方面有非常多的國內外商業(yè)項目,這些項目成為*有使用價值的教學案例。在學習的過程中,你可以直接參與到公司的制作項目中。學員畢業(yè)后,相當于具有大型制作公司一年的工作經(jīng)驗。


影視特效師資介紹:“培訓是一種信仰”是影視特效講師團隊一貫堅持的理念,在這樣一支優(yōu)秀的師資團隊中,講師全部來自國內一線的資深影視特效藝術家以及**從原力內部角色特效、場景特效部門中選拔的,并參與過眾多項目的資深高級藝術家組成,同時影視特效團隊講師平均擁有8年以上的影視特效制作從事經(jīng)驗。影視特效講師團隊人員參與的項目有:《馴龍記》、《斗戰(zhàn)神》、《御龍在天》、《逆戰(zhàn)》、《瑞奇與叮當》、《劍靈》、《天天飛車》、《bilal》、《天涯明月刀》、《龍與地下城》、《TOY2》、《The Last of Us》、《Microsoft_PhantomDust》、《GodOfWar》等等,不甚枚舉。他們曾經(jīng)培養(yǎng)的學生目前大多數(shù)在國內外著名影視特效制作公司、影視動畫制作公司以及江蘇原力電腦動畫制作有限公司等擔任重要崗位和職務。

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南京游戲動作特效班

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