游戲開發(fā)

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南京游戲輔導(dǎo)班

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開課學(xué)校 南京原力藝術(shù)

班制:周末班

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課程介紹Course Introduction

南京游戲角色原畫班


本課程根據(jù)原畫工作環(huán)境,組織學(xué)生參與一個(gè)完整的游戲原畫設(shè)定制作體系,經(jīng)歷原畫設(shè)定的所有工作程序,并經(jīng)過大量的練習(xí)來強(qiáng)化學(xué)生的技能。主要學(xué)習(xí)角色設(shè)定、卡通角色設(shè)定、場(chǎng)景道具、場(chǎng)景氣氛稿、海報(bào)以及Matte Painting的原畫繪畫等技法,同時(shí)根據(jù)公司素材和項(xiàng)目要求進(jìn)行講解并練習(xí),將學(xué)生已經(jīng)具備的美術(shù)繪畫知識(shí)和技能逐步引導(dǎo)到游戲概念及原畫設(shè)計(jì)的實(shí)用范疇中。同時(shí)研究各種游戲原畫設(shè)定的藝術(shù)風(fēng)格和技術(shù)規(guī)格,**所創(chuàng)作的角色符合設(shè)計(jì)風(fēng)格要求。


原畫課程大綱(角色為主)
概念理解
Lesson vesion class hour
Lesson1 介紹概念藝術(shù)(1周) 1.1 了解概念藝術(shù)工作的流程和規(guī)范 8
1.2 練習(xí)動(dòng)態(tài)素描景物 8
1.3 Photoshop界面學(xué)習(xí) 8
1.4 學(xué)習(xí)手繪板素描 8
1.5 色彩理論 8
人體結(jié)構(gòu)
Lesson2 人體結(jié)構(gòu)學(xué)習(xí)(3周) 2.1.1 人體局部(線稿) 8
2.1.2 人體動(dòng)態(tài) 8
2.1.3 (包括骨骼肌肉) 8
2.1.4 人體結(jié)構(gòu) 8
2.1.5 頭部 8
2.1.6 包括男人女人彩色頭部 8
2.1.7 手腳 8
2.1.8 男人體 8
2.1.9 女人體 8
2.1.10 色彩人體 8
道具部分
Lesson3 學(xué)習(xí)道具設(shè)計(jì)(3周) 3.1 道具設(shè)計(jì) 40
3.1.1 盾牌設(shè)計(jì) 8
3.1.2 兵器設(shè)計(jì) 8
3.1.3 刀、劍、槍、斧子、弓箭、錘子 8
3.2 設(shè)計(jì)物件icon 40
3.2.1 盔甲(肩、腿、護(hù)腕) 8
3.2.2 武器(刀、錘子、劍) 8
3.2.3 魔法道具(寶箱、藥水瓶) 8
3.2.4 男人頭/女人頭/怪物頭 8
3.3 設(shè)計(jì)特效icon 40
3.3.1 盔甲(肩、腿、護(hù)腕) 8
3.3.2 武器(刀、錘子、劍) 8
3.3.3 魔法道具(寶箱、藥水瓶) 8
3.3.4 特效表現(xiàn)方式  8
角色部分
Lesson4 寫實(shí)設(shè)計(jì)(7周) 4.1 盔甲設(shè)計(jì) 80
4.1.1 結(jié)合人體進(jìn)行服飾的學(xué)習(xí) 8
4.1.2 盔甲、佩戴飾品、頭盔、耳環(huán)等 8
4.1.3 有人體的基礎(chǔ)上學(xué)習(xí)盔甲設(shè)計(jì) 8
4.1.4 全身裝備 8
4.2 寫實(shí)人物 120
4.2.1 形狀的重要性 16
4.2.2 服飾的學(xué)習(xí) 16
4.2.3 色彩的搭配,上色技巧,光影技巧 16
4.2.4 線稿和黑白稿的學(xué)習(xí) 16
4.2.5 疊加顏色和套裝的學(xué)習(xí) 16
4.2.6 西方魔幻、韓國(guó)唯美等風(fēng)格學(xué)習(xí) 16
4.2.7 人物設(shè)計(jì) 16
4.3 寫實(shí)怪物 80
4.3.1 人形怪物設(shè)計(jì) 8
4.3.2 動(dòng)物解剖 8
4.3.3 動(dòng)物、植物、昆蟲、元素、組合、機(jī)械等怪物設(shè)計(jì) 8
4.3.4 結(jié)構(gòu)、人體動(dòng)勢(shì) 16
卡通部分
Lesson5 卡通設(shè)計(jì)(4周) 5.1 卡通人物 40
5.1.1 卡通人物設(shè)計(jì)(線稿) 8
5.1.2 卡通風(fēng)格學(xué)習(xí)(顏色搭配) 8
5.1.3 卡通換裝設(shè)計(jì) 8
5.2 卡通人物日韓式風(fēng)格 40
5.2.1 日中韓式身體比例  分析各種特征 3,5,7,10頭身 8
5.2.2 卡通人物設(shè)計(jì)(線稿) 8
5.2.3 卡通風(fēng)格學(xué)習(xí)(顏色搭配) 8
5.2.4 卡通換裝設(shè)計(jì) 8
5.3 卡通人物中式風(fēng)格 32
5.3.1 中式風(fēng)格上色方式 8
5.3.2 卡通人物中式設(shè)計(jì)(線稿) 8
5.3.3 如何畫粗比較有感染力的畫面,背景 簡(jiǎn)單氣氛繪制 8
5.4 卡通卡牌 48
5.4.1 日式上色方式  人物動(dòng)態(tài) 8
5.4.2 透視講解 如何畫粗比較有感染力的畫面,背景 8
5.4.3 簡(jiǎn)單氣氛繪制 8
5.5 卡通動(dòng)物
5.5.1 卡通動(dòng)物結(jié)構(gòu)(線稿) 8
5.5.2 動(dòng)物、植物、昆蟲、元素、組合、機(jī)械等卡通 8
5.5.3 卡通怪物圖設(shè)計(jì)一張 8
場(chǎng)景部分
Lesson6 手游場(chǎng)景道具設(shè)計(jì)(2周) 6.1 筆刷的學(xué)習(xí) 8
6.1.1 火、樹、石頭
6.2 手游卡通場(chǎng)景道具設(shè)計(jì) 32
6.2.1 手機(jī)游戲的一些常見的變形透視方法和規(guī)律 8
6.2.2 小物件的夸張變形 8
6.2.3 場(chǎng)景小物件設(shè)計(jì)(包括卡通道具設(shè)計(jì)) 8
6.2.4 設(shè)計(jì)理念、審題、資料 8
Lesson7 場(chǎng)景建筑設(shè)計(jì)(2周) 7.1 場(chǎng)景氣氛?qǐng)D設(shè)計(jì) 80
7.1.1 光線、材質(zhì)、上色方法的學(xué)習(xí) 8
7.1.2 講解寫實(shí)建筑、氣氛稿、透視 8
7.1.3 國(guó)風(fēng)、歐風(fēng)等房屋場(chǎng)景設(shè)計(jì) 8
7.1.4 宣傳界面,loding過場(chǎng) 8
海報(bào)部分
Lesson8 海報(bào)設(shè)計(jì)(2周) 8.1 海報(bào) 80
8.1.1 設(shè)計(jì)思路和方法,參考圖的應(yīng)用 8
8.1.2 繪畫理念,角色在插畫的重要性,主要以線稿為主 8
8.1.3 日系與國(guó)風(fēng)韓風(fēng)區(qū)別 8
8.1.4 顏色的搭配 8
8.1.5 角色在場(chǎng)景里的整體氣氛 8
Lesson9 畢業(yè)考試(一周)
就業(yè)方向與薪酬
就業(yè)方向  專業(yè)的游戲動(dòng)畫制作公司、游戲開發(fā)公司、手機(jī)游戲公司、游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、大學(xué)等
就業(yè)崗位 原畫師 概念設(shè)計(jì)師 原畫培訓(xùn)講師 游戲主美
薪資待遇 3000~8000 8000~15000 4000~8000 8000~20000


原力數(shù)字藝術(shù)學(xué)院的講師,為從事游戲行業(yè)多年的概念設(shè)計(jì)師或游戲主美,有著豐富的游戲制作經(jīng)驗(yàn),多年的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)總結(jié)的教學(xué)方法能**縮短學(xué)員掌握知識(shí)的時(shí)間和提高學(xué)習(xí)效率,并且記憶深刻。同時(shí)負(fù)責(zé)項(xiàng)目的主美親自教學(xué),現(xiàn)場(chǎng)演示新的項(xiàng)目制作要求,介紹行業(yè)新動(dòng)態(tài),對(duì)學(xué)員進(jìn)行直接的項(xiàng)目輔導(dǎo)。


學(xué)員作品

 

 

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學(xué)校介紹University Profile

OFC(originalforce of college)原力數(shù)字藝術(shù)學(xué)院依靠原力強(qiáng)大的制作實(shí)力,眾多一線的制作人員甚至包括總監(jiān)級(jí)別的資深藝術(shù)家親自授課,堅(jiān)持工程式教學(xué),在學(xué)習(xí)的過程中用公司曾經(jīng)做過的項(xiàng)目來教學(xué),學(xué)員們從培訓(xùn)期間就能掌握制作方法、制作流程、團(tuán)隊(duì)合作等其他培訓(xùn)機(jī)構(gòu)無法學(xué)習(xí)到的內(nèi)容。


概念設(shè)計(jì)師資介紹:原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心的講師為從事游戲行業(yè)多年的概念設(shè)計(jì)師或游戲主美,有著豐富的游戲制作經(jīng)驗(yàn),多年的項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)總結(jié)的教學(xué)方法能**縮短學(xué)員掌握知識(shí)的時(shí)間和提高學(xué)習(xí)效率,并且記憶深刻。同時(shí)負(fù)責(zé)項(xiàng)目的主美親自教學(xué),現(xiàn)場(chǎng)演示*新的項(xiàng)目制作要求,介紹行業(yè)*新動(dòng)態(tài),對(duì)學(xué)員進(jìn)行*直接的項(xiàng)目輔導(dǎo)。


游戲美術(shù)師資介紹:原力動(dòng)畫游戲美術(shù)行業(yè)在業(yè)內(nèi)享有盛名,已經(jīng)有15年的歷史。在教學(xué)上的配備十分完善,教師既有著多年工作經(jīng)驗(yàn)以及教學(xué)經(jīng)驗(yàn)的組長(zhǎng)級(jí)人物,也初露鋒芒的青年。他們有著業(yè)內(nèi)*新*尖端的制作技術(shù),制作過很多高端項(xiàng)目,國(guó)外的項(xiàng)目有ncsoft《劍靈》、Activision Blizzard《使命召喚》、2ksport《NBA》等項(xiàng)目,國(guó)內(nèi)的項(xiàng)目有騰訊《天涯明月刀》、《御龍?jiān)谔臁?,還有網(wǎng)易金山等知名廠商游戲。這支教學(xué)團(tuán)隊(duì)是培養(yǎng)游戲制作人才的主力軍,讓更多的學(xué)員可以輕松的躋身游戲行業(yè)的*前端。


cg美術(shù)師資介紹:原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心CG教學(xué)團(tuán)隊(duì)是一支專業(yè)從事CG電影的美術(shù)的制作團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)成員全部來自原力動(dòng)畫制作團(tuán)隊(duì),擁有成熟的商業(yè)電影制作經(jīng)驗(yàn)和精湛的CG技術(shù)制作流程,教學(xué)團(tuán)隊(duì)成員參與完成了多部游戲宣傳CG短片,如騰訊《斗戰(zhàn)神》,《國(guó)戰(zhàn)系列》,網(wǎng)易《天龍八部》等游戲CG短片。同時(shí)參與多部電影制作,例如改編至經(jīng)典游戲《戰(zhàn)神》,夢(mèng)工廠《馴龍記》,索尼《狐貍大冒險(xiǎn)》等。CG美術(shù)是電影制作中*基本的環(huán)節(jié),從角色造型到材質(zhì)渲染都要求比較高,作為電影品質(zhì)的要求,需要扎實(shí)掌握美術(shù)造型能力。本課程從內(nèi)容涉及電影角色場(chǎng)景道具等基本造型、燈光材質(zhì)、渲染設(shè)置到成品等環(huán)節(jié)。知識(shí)體系全面,專業(yè)技術(shù)前沿。


角色動(dòng)畫師資介紹:原力數(shù)字藝術(shù)培訓(xùn)中心儲(chǔ)備了雄厚的師資力量,教師團(tuán)隊(duì)龐大,所有任課老師均有5到6年以上的制作經(jīng)驗(yàn),很多大型國(guó)內(nèi)外商業(yè)項(xiàng)目,具有資深的制作與教學(xué)經(jīng)驗(yàn),更有夢(mèng)工廠一線導(dǎo)演Raman鼎力助陣。江蘇原力電腦動(dòng)畫制作有限公司是國(guó)內(nèi)影視動(dòng)畫領(lǐng)域*好的制作公司之一,無論電影級(jí)動(dòng)畫制作、電視動(dòng)畫制作、影視特效還是游戲動(dòng)畫方面有非常多的國(guó)內(nèi)外商業(yè)項(xiàng)目,這些項(xiàng)目成為*有使用價(jià)值的教學(xué)案例。在學(xué)習(xí)的過程中,你可以直接參與到公司的制作項(xiàng)目中。學(xué)員畢業(yè)后,相當(dāng)于具有大型制作公司一年的工作經(jīng)驗(yàn)。


影視特效師資介紹:“培訓(xùn)是一種信仰”是影視特效講師團(tuán)隊(duì)一貫堅(jiān)持的理念,在這樣一支優(yōu)秀的師資團(tuán)隊(duì)中,講師全部來自國(guó)內(nèi)一線的資深影視特效藝術(shù)家以及**從原力內(nèi)部角色特效、場(chǎng)景特效部門中選拔的,并參與過眾多項(xiàng)目的資深高級(jí)藝術(shù)家組成,同時(shí)影視特效團(tuán)隊(duì)講師平均擁有8年以上的影視特效制作從事經(jīng)驗(yàn)。影視特效講師團(tuán)隊(duì)人員參與的項(xiàng)目有:《馴龍記》、《斗戰(zhàn)神》、《御龍?jiān)谔臁?、《逆?zhàn)》、《瑞奇與叮當(dāng)》、《劍靈》、《天天飛車》、《bilal》、《天涯明月刀》、《龍與地下城》、《TOY2》、《The Last of Us》、《Microsoft_PhantomDust》、《GodOfWar》等等,不甚枚舉。他們?cè)?jīng)培養(yǎng)的學(xué)生目前大多數(shù)在國(guó)內(nèi)外著名影視特效制作公司、影視動(dòng)畫制作公司以及江蘇原力電腦動(dòng)畫制作有限公司等擔(dān)任重要崗位和職務(wù)。

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