南京插畫設(shè)計(jì)培訓(xùn)
火星時(shí)代讓你妙筆生“金”
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班制:周末班
南京火星時(shí)代教育火星時(shí)代讓你妙筆生“金”
商業(yè)插畫顧名思義就是以商業(yè)為目的,繪制符合商品和吸引大眾的插圖。和我們以往認(rèn)識(shí)的工藝美術(shù)和傳統(tǒng)派的繪畫有很大的區(qū)別,也不同漫畫。傳統(tǒng)繪畫是純創(chuàng)作而和設(shè)計(jì)不沾邊,而漫畫有故事性,延續(xù)性。而插畫有屬于自己的領(lǐng)域和詮釋。商業(yè)插畫很多時(shí)候要單張表達(dá)它敘述的內(nèi)容,要和內(nèi)容相輔相成。
模塊 |
課程 |
目標(biāo) |
商插設(shè)計(jì)基礎(chǔ) |
商業(yè)插畫概述 |
學(xué)習(xí)理解商業(yè)插畫基本理論、插畫的分類、插畫的發(fā)展史、插畫的流程,熟悉商業(yè)插畫的基本制作方法。了解商業(yè)插畫的概念,理解什么是商業(yè)應(yīng)用,與傳統(tǒng)繪畫行業(yè)進(jìn)行區(qū)分。了解商業(yè)插畫行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,幫助學(xué)員找到學(xué)習(xí)目標(biāo)。 |
PS后期修飾 |
學(xué)習(xí)PS軟件繪畫命令的使用方法,掌握數(shù)位板應(yīng)用技巧,掌握商業(yè)插畫基礎(chǔ)線條及塊面運(yùn)用。靜物素描、白描勾線的練習(xí),熟練掌握PS和數(shù)位板。要求靜物素描盡量區(qū)別傳統(tǒng)素描作業(yè),適當(dāng)融入一些商業(yè)插畫的形式感。 |
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人體與人像技法 |
人體動(dòng)態(tài)結(jié)構(gòu)表現(xiàn) |
幾何形人體動(dòng)態(tài)概括、動(dòng)態(tài)節(jié)點(diǎn)人體概括、藝用人體結(jié)構(gòu)理解、衣褶表現(xiàn)。臨摹練習(xí),掌握幾何人體動(dòng)態(tài)、動(dòng)態(tài)節(jié)點(diǎn)人體、頭頸胸肌肉骨骼、速寫、手腳四肢、衣褶的繪制技巧與方法。 |
寫實(shí)人像表現(xiàn) |
理解人像五官結(jié)構(gòu),學(xué)習(xí)著色法人像繪畫及色彩處理技法與工作流,訓(xùn)練寫實(shí)人像繪畫技巧及二次創(chuàng)作形式表現(xiàn),學(xué)習(xí)PAINTER的基本使用方法。掌握寫實(shí)人像黑白線稿、寫實(shí)人像厚涂著色稿的繪制方法,基礎(chǔ)較好的學(xué)員,畫面終效果可區(qū)別傳統(tǒng)素描人像寫實(shí),融入商業(yè)插畫的形式感。 |
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日式漫畫技法 |
日式與魔幻風(fēng)格表現(xiàn) |
熟悉和理解日韓風(fēng)格特征規(guī)律,學(xué)習(xí)掌握日式插畫的工作流,學(xué)習(xí)SAI的基本使用方法。使用不同軟件的綜合掌握日漫風(fēng)格插畫繪畫實(shí)訓(xùn)。理解魔幻風(fēng)格造型特征,掌握魔幻風(fēng)格繪制技法要點(diǎn)及工作流。 |
概念設(shè)計(jì)創(chuàng)作 |
概念場(chǎng)景表現(xiàn) |
培養(yǎng)概念場(chǎng)景作品創(chuàng)作思路,學(xué)習(xí)場(chǎng)景設(shè)計(jì)表現(xiàn)方法,合理運(yùn)用素材,熟練掌握自定義畫筆繪制技巧及濾鏡等的綜合運(yùn)用。運(yùn)用繪制和軟件綜合制作結(jié)合的方法,繪制完整的概念場(chǎng)景設(shè)計(jì)作品。 |
水墨商插風(fēng)格創(chuàng)作技法 |
水墨國(guó)風(fēng)插畫與繪本設(shè)計(jì) |
學(xué)習(xí)水墨風(fēng)格插畫繪制技巧和工作流。大量的練習(xí),熟練繪制水墨風(fēng)格插畫作品,應(yīng)用到商業(yè)插畫不同領(lǐng)域。 |
商插繪本創(chuàng)作 |
主要學(xué)習(xí)繪本設(shè)計(jì)基礎(chǔ),了解商業(yè)繪本繪制工作流,學(xué)習(xí)繪本繪制技法。學(xué)習(xí),掌握繪本創(chuàng)作的腳本、鏡頭語(yǔ)言、造型基礎(chǔ)和色彩運(yùn)用,獨(dú)立或分組繪制完整繪本作品。 |
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矢量時(shí)尚插畫技法 |
Q版與時(shí)尚風(fēng)格創(chuàng)作 |
學(xué)習(xí)AI的基本使用方法,掌握Q版和時(shí)尚插畫人物的繪制技巧與工作流。借助優(yōu)秀的矢量繪圖軟件,掌握Q版與矢量插畫的基本技巧,隨心所欲地畫出各種不同的人物形象。 |
矢量場(chǎng)景表現(xiàn) |
重點(diǎn)學(xué)習(xí)卡通場(chǎng)景、時(shí)尚場(chǎng)景的繪制技法。配合上一周學(xué)習(xí)的Q版與矢量人物,繪制背景場(chǎng)景,完整掌握Q版與矢量插畫的繪制技法。 |
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多格漫畫技法 |
動(dòng)態(tài)表情多格漫畫創(chuàng)作 |
角色三視圖/四格漫畫概述/四格漫畫繪制工作流/動(dòng)畫原理概述/運(yùn)動(dòng)規(guī)律講解/動(dòng)畫表情繪制工作流 |
商業(yè)插畫應(yīng)用 |
圖形創(chuàng)意設(shè)計(jì)課 |
圖形設(shè)計(jì)創(chuàng)意方法與應(yīng)用展示,學(xué)習(xí)圖案繪制技巧、海報(bào)設(shè)計(jì)與字體應(yīng)用,為商業(yè)插畫應(yīng)用打好基礎(chǔ)。綜合應(yīng)用AI、PS、SAI等軟件,完成圖形設(shè)計(jì)應(yīng)用展示與海報(bào)設(shè)計(jì),側(cè)重插畫商業(yè)應(yīng)用的創(chuàng)作思路及流程。 |
UI界面技法 |
UI圖形界面設(shè)計(jì)課 |
掌握插畫元素在網(wǎng)頁(yè)、手機(jī)APP、ICON等UI設(shè)計(jì)中的應(yīng)用形式與方法,了解不同平臺(tái)的設(shè)計(jì)規(guī)范,學(xué)習(xí)手機(jī)應(yīng)用引導(dǎo)頁(yè)的設(shè)計(jì)特點(diǎn)、表現(xiàn)形式,打造具備移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)思想的商業(yè)插畫設(shè)計(jì)師。 |
畢業(yè)設(shè)計(jì) |
商插綜合應(yīng)用課 |
結(jié)合前面所學(xué),制作個(gè)人畢業(yè)創(chuàng)作畫冊(cè),控制整體設(shè)計(jì)風(fēng)格。綜合應(yīng)用AI \PS \Indesign,創(chuàng)作個(gè)人畢業(yè)作品集,畫冊(cè)、雜志、繪本風(fēng)格任選一個(gè),綜合運(yùn)用商業(yè)插畫各個(gè)知識(shí)點(diǎn),完整展現(xiàn)3個(gè)月的學(xué)習(xí)成果。 |
免費(fèi)體驗(yàn)課開(kāi)班倒計(jì)時(shí)
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