南京游戲開(kāi)發(fā)培訓(xùn)
¥詳詢
班制:周末班
南京絲路教育絲路教育開(kāi)設(shè)游戲動(dòng)作特效班,適合對(duì)游戲動(dòng)作特效感興趣的學(xué)員,通 過(guò)獨(dú)特的教學(xué)方式為學(xué)員掌握學(xué)習(xí)技巧,幫助學(xué)員高效學(xué)習(xí)。
據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,目前中國(guó)國(guó)內(nèi)從事游戲開(kāi)發(fā)制作行業(yè)的專(zhuān)業(yè)人才僅僅4000人左右,人才缺口高達(dá)60萬(wàn),巨大的需求造就巨大的市場(chǎng)潛力,人才的缺失使得人才待遇也水漲船高,各大游戲紛紛以高薪高福利謀求專(zhuān)業(yè)游戲人才,起薪8000,都是小case;年終40萬(wàn)+高薪福利,才是標(biāo)配。
課程內(nèi)容
一階段:軟件基礎(chǔ)
了解和掌握三維運(yùn)動(dòng)的基本概念和原理,
快速學(xué)習(xí)3ds Max/ps/游戲開(kāi)發(fā)引擎的基本操作。
第二階段:二維運(yùn)動(dòng)基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)動(dòng)畫(huà)規(guī)律,掌握基本二維動(dòng)畫(huà)原理,為三維游戲動(dòng)畫(huà)打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。了解基礎(chǔ)的加速、減速、勻速運(yùn)動(dòng)等速度變化原理,以及迪士尼運(yùn)動(dòng)12法則的概念。
第三階段:三維運(yùn)動(dòng)基礎(chǔ)
學(xué)習(xí)將傳統(tǒng)二維運(yùn)動(dòng)理論轉(zhuǎn)化到實(shí)際的三維運(yùn)動(dòng)空間,并系統(tǒng)學(xué)習(xí)3ds Max動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)。如:關(guān)鍵幀設(shè)置、Key幀工具、路徑動(dòng)畫(huà)、曲線編輯器使用等。
第四階段:動(dòng)作Pose設(shè)計(jì)訓(xùn)練
學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作制作中Pose設(shè)計(jì)的規(guī)律和理論。結(jié)合二維運(yùn)動(dòng)原理以及三維運(yùn)動(dòng)基礎(chǔ),理解力的運(yùn)動(dòng)方向?qū)ose構(gòu)成的影響,注重設(shè)計(jì)的合理性、美觀度。
第五階段:骨骼綁定
結(jié)合解剖學(xué)理論知識(shí),在3ds Max軟件中應(yīng)用Bones骨骼系統(tǒng)及Character Studio骨骼系統(tǒng)設(shè)定各種常見(jiàn)的游戲角色并搭建骨骼。學(xué)習(xí)使用游戲中主流蒙皮修改器Skin,**終獨(dú)立完成低模以及高模各類(lèi)角色模型的骨骼架設(shè)和蒙皮制作。
第六階段:游戲角色運(yùn)動(dòng)規(guī)律
學(xué)習(xí)運(yùn)動(dòng)規(guī)律的理論知識(shí),**寫(xiě)實(shí)類(lèi)男性、女性、生物動(dòng)作的實(shí)例分析及制作,掌握游戲中走、跑、跳等運(yùn)動(dòng)規(guī)律,不同角色性格以及重量感的體現(xiàn)。重點(diǎn)強(qiáng)化對(duì)重心運(yùn)動(dòng)的韻律和曲線處理,并制作符合游戲工作要求的原地循環(huán)運(yùn)動(dòng)。
第七階段:游戲角色待機(jī)動(dòng)作
學(xué)習(xí)游戲動(dòng)作中常見(jiàn)的待機(jī)動(dòng)畫(huà),并能獨(dú)立完成普通待機(jī)以及戰(zhàn)斗待機(jī)動(dòng)作。掌握CS骨骼游戲動(dòng)畫(huà)的Key幀規(guī)則和流程,掌握對(duì)武器重量感的體現(xiàn)以及不同武器在攻擊動(dòng)作設(shè)計(jì)中的要點(diǎn)和Pose體現(xiàn)風(fēng)格。
第八階段:游戲角色被擊動(dòng)作
學(xué)習(xí)各種被擊中效果體現(xiàn)。掌握擊中、擊退、擊飛、擊倒、擊暈等常見(jiàn)形式的體現(xiàn)。重點(diǎn)講解游戲角色死亡的動(dòng)作制作,掌握常見(jiàn)的多種死亡形式的體現(xiàn),并能獨(dú)立完成被擊以及死亡的動(dòng)作設(shè)計(jì)。
第九階段:游戲角色施法動(dòng)作
學(xué)習(xí)法系角色常見(jiàn)施法動(dòng)作的設(shè)計(jì)及制作。了解常見(jiàn)施法類(lèi)型制作套路,以及大型施法技能的設(shè)計(jì)思路。**終能夠制作出符合業(yè)界規(guī)范的技能。
第十階段:煙火特效
使用3ds Max插件Fumefx進(jìn)行煙火特效技術(shù)、煙火動(dòng)態(tài)、色彩、比例處理技巧,并結(jié)合Thinking、Particle進(jìn)行實(shí)戰(zhàn),可制作出電影級(jí)爆炸效果。
第十一階段:流體特效
**粒子知識(shí)完成流體制作效果,用不同的模擬軟件進(jìn)行模擬,經(jīng)過(guò)渲染和后期制作,不管是煙霧、龍卷風(fēng),還是浪花河流,你都能夠在軟件中制作出來(lái)。
第十二階段:破碎特效
在進(jìn)行特效前期資料搜集、特效元素分析,完成制作思路與計(jì)劃后,進(jìn)行仿真模擬階段以及緩存動(dòng)態(tài)、調(diào)節(jié)燈光材質(zhì)渲染,利用軟件插件完成項(xiàng)目輸出。
第十三階段:角色特效
主要學(xué)習(xí)包括角色的毛發(fā)以及布料效果,了解動(dòng)物以及人物毛發(fā),**案例講解掌握毛發(fā)分層渲染以及模擬解決方案;了解布料的解決方案和布料技術(shù)的特點(diǎn),針對(duì)具體的情況選擇合理的制作思路,完成寫(xiě)實(shí)布料動(dòng)態(tài)。
第十四階段:多風(fēng)格項(xiàng)目開(kāi)發(fā)
模擬實(shí)際項(xiàng)目制作流程,按照學(xué)員能力進(jìn)行分組,分配職務(wù),針對(duì)在畢業(yè)設(shè)計(jì)中所暴露的問(wèn)題,進(jìn)行查遺補(bǔ)漏。通 過(guò)畢業(yè)作品的制作,再次加深對(duì)所學(xué)知識(shí)的理解和消化。
體驗(yàn)課預(yù)約試聽(tīng)
倒計(jì)時(shí)
課程熱線:
客服在線時(shí)間:早上9點(diǎn)~下午6點(diǎn),其他時(shí)間請(qǐng)?jiān)诰€預(yù)約報(bào)名或留言,謝謝!
免費(fèi)體驗(yàn)課開(kāi)班倒計(jì)時(shí)
稍后會(huì)有專(zhuān)業(yè)老師給您回電,請(qǐng)保持電話暢通
熱門(mén)課程
機(jī)構(gòu)資訊
- 2022年南京室內(nèi)設(shè)計(jì)師培訓(xùn)脫產(chǎn)班
- 南京去哪學(xué)習(xí)成為一名室內(nèi)設(shè)計(jì)師
- 南京去哪學(xué)習(xí)室內(nèi)設(shè)計(jì)師必備技能
- 南京室內(nèi)設(shè)計(jì)師電腦制圖培訓(xùn)班
- 南京適合小白的學(xué)習(xí)室內(nèi)外效果圖培訓(xùn)班
- 學(xué)室內(nèi)設(shè)計(jì)需要注意的事項(xiàng)
- 學(xué)室內(nèi)設(shè)計(jì)方案技巧
- 南京室內(nèi)設(shè)計(jì)職業(yè)前景如何
- 南京哪家室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)學(xué)校名氣大
- 南京哪有靠譜的室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)