匯眾3D游戲開發(fā)培訓(xùn)
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本課程開始結(jié)束C 控制臺的純字符顯示,開始進入令人激動的圖形繪制階段。將學(xué)會在WIN32平臺上如何顯示圖形、播放動畫。WINDOWS窗口、消息機制、GDI繪制邏輯圖形. GDI繪制位圖、DXSPRITE等接口、封裝基本渲染類。
立即咨詢該課程將進入游戲框架階段,更好的設(shè)計游戲架構(gòu),減少類之間的耦合,為大型項目開發(fā)增加可擴展性。進行相關(guān)設(shè)計模式的講解工廠模式、單例模式、觀察者模式、策略模式等。學(xué)員可掌握掌握多種設(shè)計模式的原理及應(yīng)用、游戲各功能系統(tǒng)及管理類的編寫。
立即咨詢本課程進入UNITY3D-U2D的學(xué)習(xí),**各種游戲案例的講解,快速的學(xué)會引擎的使用。模塊所含知識點例如:C 與C#區(qū)別、UNITY3D界面介紹、UI控件的使用、自定義控件、UI標準案例、編輯器擴展、數(shù)據(jù)存儲UNITY3D常用類、2D小游戲講解。 學(xué)員可掌握C 與C#的區(qū)別、界面介紹、常用類介紹、UI控件的使用、自定義空間TABTREE,編輯器擴展、2D游戲邏輯分析與實現(xiàn)。
立即咨詢課程內(nèi)容:從C 98到C 11, C 11標準經(jīng)歷了10幾年的沉淀,以全新的姿態(tài)迎接新的挑戰(zhàn)。使用這些新特性可以把高級語言用更人性化的方式去編寫。學(xué)員可掌握特殊的關(guān)鍵字,特殊的宏特殊的函數(shù). LAMBDA表達式。
立即咨詢該課程為UNITY3D的比較核心的部分,主要從動畫入手,講解3D動作類游戲如何實現(xiàn)其中的邏輯。課程所含知識點有燈光、烘培、動畫狀態(tài)機、混合樹、IK.尋路、子狀態(tài)機、狀態(tài)事件、數(shù)據(jù)持久化等,POOLMANAGER、EASYTOUCH. DOTWEEN、CAMERAPATH、AIi行為樹BEHAVIORDESIGNER PLAYMAKER、SHARESDK等。
立即咨詢該課程為學(xué)員能力的加分項,主要從當前比較流行的行業(yè)VR和AR著手,學(xué)生能夠把做好的手機游戲移植到VR平臺中,并加入掃描物件,實現(xiàn)AR游戲的邏輯功能。模塊所含知識點有暴風魔鏡的使用、HTCVIVE項目實現(xiàn)、高通VUFORIA AI和EASY AR介紹。學(xué)員可掌握掌握當前比較流行的AR、VRSDK的使用,做出不同類型的VR及AR產(chǎn)品。
立即咨詢南京匯眾教育游戲動漫學(xué)院是一家專業(yè)致力于培養(yǎng)動漫游戲設(shè)計與開發(fā)人才的職業(yè)培訓(xùn)機構(gòu),是匯眾益智集團在南京地區(qū)于2006年成立的一家以計算機技術(shù)培訓(xùn)、動漫設(shè)計,游戲開發(fā),緊缺人才培養(yǎng)等項目實施單位。
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