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南京游戲開發(fā)培訓大全課程簡介:游戲3D美術課程培訓1.游戲美術基礎Max軟件基礎課程讓學員了解游戲模型的制作過程,學習Max用于游戲模型制作的常用命令和功能;了解游戲低模的造型特點和布線原理;學習PS軟件的基本操作,手繪道具的貼圖材質(zhì)的繪制及表現(xiàn)方法,如金屬,木頭皮革等材質(zhì)繪制技法,讓學員熟練使用手寫板進行繪圖。培養(yǎng)學員的觀察力,培養(yǎng)學員的學習方法。2.游戲場景道具學習利用Max制作模型的方法與技巧、模型比例控制、模型的結構及...[詳情]
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課程簡介:Unity3D開發(fā)1.Unity3D圖形操作(1)Unity引擎布局,熟練界面流程。(2)Unity資源導入導出流程。(3)Unity2D/3D場景搭建開發(fā)。(4)Unity粒子系統(tǒng),增加特效實戰(zhàn)。(5)Unity物理引擎,增加抓娃娃機項目實戰(zhàn)。(6)Unity光照系統(tǒng)。(7)Unity引擎常用開發(fā)技術,結合游戲開發(fā)實戰(zhàn)開發(fā)。(8)Unity腳本開發(fā),腳本擴展技巧訓練。2.C#語法、數(shù)據(jù)結構、算法...[詳情]
課程簡介:游戲動作特效課程培訓1.U3D基礎本階段學習游戲特效常用軟件和制作流程,掌握基本的軟件使用方法和技巧,課程中學習游戲特效師應用軟件3dsMax,Photoshop,U3D的操作方法和游戲特效制作流程,讓學員掌握游戲特效基礎知識以及場景,角色,道具以及物理攻擊特效的設計技巧,為今后的學習打下堅實的基礎。2.五行色—技能進階本階段針對技能部分學習戰(zhàn)士法師牧師等職業(yè)技能的設計技巧和具體案例。其中包含:二...[詳情]
課程簡介:Unity3D開發(fā)1.Unity3D圖形操作(1)Unity引擎布局,熟練界面流程。(2)Unity資源導入導出流程。(3)Unity2D/3D場景搭建開發(fā)。(4)Unity粒子系統(tǒng),增加特效實戰(zhàn)。(5)Unity物理引擎,增加抓娃娃機項目實戰(zhàn)。(6)Unity光照系統(tǒng)。(7)Unity引擎常用開發(fā)技術,結合游戲開發(fā)實戰(zhàn)開發(fā)。(8)Unity腳本開發(fā),腳本擴展技巧訓練。2.C#語法、數(shù)據(jù)結構、算法...[詳情]
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課程簡介:匯眾UE4引擎實時動畫設計培訓匯眾專業(yè)課程體系,締造行業(yè)新高度快速咨詢匯眾UE4引擎實時動畫設計課程內(nèi)容UE4基礎模塊本課程為UE4引擎的基礎操作流程,如何把3D資源正確導入到UE4引擎中,對資源文件進行管理與優(yōu)化。課程所含知識點有UE4基礎操作、基本命令的使用、軟件應用的領域。學習目標學員可掌握FBX文件的導入導出、UE4中3D資源的導入與管理、UE4場景搭建。立即咨詢UE4材質(zhì)基礎課程主要講解...[詳情]
課程簡介:匯眾UE4引擎實時動畫設計培訓匯眾專業(yè)課程體系,締造行業(yè)新高度快速咨詢匯眾UE4引擎實時動畫設計課程內(nèi)容UE4基礎模塊本課程為UE4引擎的基礎操作流程,如何把3D資源正確導入到UE4引擎中,對資源文件進行管理與優(yōu)化。課程所含知識點有UE4基礎操作、基本命令的使用、軟件應用的領域。學習目標學員可掌握FBX文件的導入導出、UE4中3D資源的導入與管理、UE4場景搭建。立即咨詢UE4材質(zhì)基礎課程主要講解...[詳情]
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課程簡介:匯眾三維動畫設計培訓匯眾專業(yè)課程體系,締造行業(yè)新高度快速咨詢匯眾三維動畫設計課程內(nèi)容三維軟件基礎本課程主要為MAYA軟件基礎的入門知識,主要為了快速讓學員了解MAYA的工作原理,掌握基本的操作方法、掌握基本物體的創(chuàng)建方法、并學會使用利用基本物體來創(chuàng)建組合成模型。課程所含知識點有多邊形編輯、點編輯、邊編輯、面編輯、邊的連接命令、擠出命令.倒角命令、插入命令、切割命令、橋接命令、臺并物體命令、分離物體...[詳情]
課程簡介:匯眾UE4引擎實時動畫設計培訓匯眾專業(yè)課程體系,締造行業(yè)新高度快速咨詢匯眾UE4引擎實時動畫設計課程內(nèi)容UE4基礎模塊本課程為UE4引擎的基礎操作流程,如何把3D資源正確導入到UE4引擎中,對資源文件進行管理與優(yōu)化。課程所含知識點有UE4基礎操作、基本命令的使用、軟件應用的領域。學習目標學員可掌握FBX文件的導入導出、UE4中3D資源的導入與管理、UE4場景搭建。立即咨詢UE4材質(zhì)基礎課程主要講解...[詳情]
課程簡介:匯眾三維動畫設計培訓匯眾專業(yè)課程體系,締造行業(yè)新高度快速咨詢匯眾三維動畫設計課程內(nèi)容三維軟件基礎本課程主要為MAYA軟件基礎的入門知識,主要為了快速讓學員了解MAYA的工作原理,掌握基本的操作方法、掌握基本物體的創(chuàng)建方法、并學會使用利用基本物體來創(chuàng)建組合成模型。課程所含知識點有多邊形編輯、點編輯、邊編輯、面編輯、邊的連接命令、擠出命令.倒角命令、插入命令、切割命令、橋接命令、臺并物體命令、分離物體...[詳情]
課程簡介:匯眾UE4引擎實時動畫設計培訓匯眾專業(yè)課程體系,締造行業(yè)新高度快速咨詢匯眾UE4引擎實時動畫設計課程內(nèi)容UE4基礎模塊本課程為UE4引擎的基礎操作流程,如何把3D資源正確導入到UE4引擎中,對資源文件進行管理與優(yōu)化。課程所含知識點有UE4基礎操作、基本命令的使用、軟件應用的領域。學習目標學員可掌握FBX文件的導入導出、UE4中3D資源的導入與管理、UE4場景搭建。立即咨詢UE4材質(zhì)基礎課程主要講解...[詳情]
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今日已有25人申請,本月限額500名