課程介紹
虛擬現(xiàn)實高端動畫培訓班
適合學習人群 | 授課軟件 |
1.零基礎想轉行從事設計工作者 | 3Ds Max |
2.希望提升專業(yè)能力的在職設計師 | VRP |
3.設計專業(yè)在校學生提升技能 | ATX |
4.想提升實戰(zhàn)經(jīng)驗的應屆畢業(yè)生 | |
5.零基礎設計興趣愛好者 |
學生作品
虛擬現(xiàn)實高端動畫培訓班 | ||
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課程概況——影視廣告設計-虛擬現(xiàn)實高端動畫培訓班 | ||
課程目標 | 教學內容 | 學習效果 |
虛擬現(xiàn)實(Virtual Reality,VR)是利用計算機圖形學技術,在計算機中對真實的客觀世界進行逼真的模擬再現(xiàn)。利用傳感器技術等輔助技術手段,讓用戶在虛擬空間中有身臨其境之感,能與虛擬世界的對象進行相互作用且得到自然的反饋,并讓人產(chǎn)生構想。因此,虛擬現(xiàn)實也可以簡單地理解為,人與計算機生成的虛擬環(huán)境進行交互作用的技術手段。
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1、3D建模
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2、VRP應用
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詳細介紹——影視廣告設計-虛擬現(xiàn)實高端動畫培訓班 | ||
學習軟件 | 教學內容 | 學習效果 |
3DS Max |
1. 3DS Max里面的簡單建模方法(主要是幾何體堆疊建模 幾何體修改 二維線樣條 復合物體創(chuàng)建)講解建模注意情況。
2. 簡單的VRP安裝以及導出模型(沒有烘焙)主要讓學生了解VRP的簡單界面以及VRP常見的操作方法
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POLY建模 |
1. 正規(guī)的單面建模(主要是POLY建模)!主意精模、中簡模以及簡模的制作方法。
2. 展UV技術的應用主要是建筑建模的應用
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掃描線渲染器和VR渲染器 |
1. 3DS MAX燈光的打法以及不同渲染器的烘焙技術的講解(主要是掃描線渲染器和VR渲染器)
2. 簡單物體動畫的制作。
3. 導入VRP中對場景中的材質的進一步去調節(jié)。簡單的輸出生成文件。
4. 相機的控制
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VRP |
1. VRP中的腳本初級認識及簡單的應用。
2. 3DSMAX與VRP中的動畫(剛體與軟體動畫)實現(xiàn)簡單操作。
3. ATX動畫貼圖的編輯
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VRP高級應用 |
1. VRP中的腳本高級應用。二次點擊鼠標觸發(fā)動畫以及距離觸發(fā)的應用與實現(xiàn)
2. 更換模型貼圖(腳本控制)多次點擊,VR場景背景音樂設置(腳本控制)
3. 骨骼和剛體動畫播放暫停同步設置,雨雪粒子效果(腳本控制)
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