濟(jì)南火星時(shí)代 游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)
大平臺(tái)大機(jī)遇, 都在火星時(shí)代
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班制:其它
濟(jì)南火星時(shí)代學(xué)校
平均薪資: 20000元
工作內(nèi)容:負(fù)責(zé)優(yōu)化項(xiàng)目制作流程,提升項(xiàng)目制作速度。
平均薪資: 9000元
工作內(nèi)容:負(fù)責(zé)VR應(yīng)用里所有的模型制作,貼圖繪制,材質(zhì)制作。
平均薪資: 25000元
工作內(nèi)容:根據(jù)項(xiàng)目需求,使用模型資源,搭建VR項(xiàng)目場(chǎng)景。
平均新資: 12000元
工作內(nèi)容:使用游戲弓|擎的藍(lán)圖工具制作VR交互。
平均薪資: 15000元
工作內(nèi)容:利用UE4引擎,導(dǎo)入模型及其他資源,制作并規(guī)劃場(chǎng)景,設(shè)置燈光及烘焙渲染。
平均薪資:15000元
工作內(nèi)容:使用游引摩制作VR交互。
師資團(tuán)隊(duì)
火星擁有一支高水平的教師團(tuán)隊(duì)。由國(guó)外行業(yè)知名專家、全職資深項(xiàng)目講師、制作公司兼職項(xiàng)目導(dǎo)師組成,不同的老師各自有所擅長(zhǎng),可以在學(xué)員學(xué)習(xí)的各個(gè)階段給予相應(yīng)的授課和指導(dǎo),全程無死角打造一線崗位精英。
學(xué)員成果
教學(xué)品質(zhì)過硬,學(xué)員大獎(jiǎng)拿不斷,除傳媒大學(xué)、電影學(xué)院等藝術(shù)院校外,火星時(shí)代是職業(yè)院校獲獎(jiǎng)最多的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。火星學(xué)員畢業(yè)后進(jìn)入企業(yè),每年都有相當(dāng)比例的就業(yè)學(xué)員被提升為管理層,活躍在一線。
課程研發(fā)
火星時(shí)代教育一直致力于研發(fā)高效優(yōu)質(zhì)的課程,專門建立四大學(xué)院課程研究院,每次研發(fā)課程都會(huì)聯(lián)合企業(yè)和國(guó)際大師一起參與,使火星的課程始終處于前沿、實(shí)用、專業(yè)的狀態(tài),一些教案甚至可以達(dá)到按季度更新的頻率。
教學(xué)模式
火星時(shí)代采用:北美課程體系+全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)+藝術(shù)基礎(chǔ)選修+項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)的教學(xué)模式,全方位保障你的學(xué)習(xí)體驗(yàn),這種模式已被證明火星畢業(yè)學(xué)員的競(jìng)爭(zhēng)力大大高于其他機(jī)構(gòu)和院校,獲得業(yè)界眾多公司好評(píng)。
教育背景:畢業(yè)于吉林動(dòng)畫學(xué)院,2009年轉(zhuǎn)型進(jìn)入游戲行業(yè),先后服務(wù)于:Mindwalk Studios,Ncubate Studios 。擁有8年從業(yè)經(jīng)驗(yàn),
參與項(xiàng)目:《星球大戰(zhàn)之原力釋放》,《死亡空間》,《但丁地獄》,《榮譽(yù)勛章2010》。
據(jù)一品威客調(diào)查,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,國(guó)內(nèi)人才缺口已高達(dá)60萬人,其間2D動(dòng)畫師、3D動(dòng)畫師特別是maya動(dòng)畫師等中高級(jí)人才更是虛位以待,極為緊缺,真實(shí)技能熟練者到了一將難求的境地,而形成動(dòng)漫人才缺失的重要原因在于高校教育與市場(chǎng)需求的嚴(yán)峻脫節(jié)。
青少年設(shè)計(jì)培養(yǎng)技能就業(yè)為導(dǎo)向
線下線上融合,智能學(xué)習(xí)成長(zhǎng)
一站式藝術(shù)設(shè)計(jì)人才教育提供商
孫同學(xué)
我大學(xué)畢業(yè)后在一家公司做后勤,畢業(yè)工作一段時(shí)間之后發(fā)覺不是很清楚自己想要做什么,想嘗試其他不同行業(yè)!入職后發(fā)現(xiàn)上級(jí)是之前特別喜歡的特效原作者!公司主要是做的日漫風(fēng)的游戲,這對(duì)我一個(gè)二次元熱愛者來說,真是一件幸運(yùn)的事情。
張同學(xué)
我之前一直在老家從事地質(zhì)勘查工作。地質(zhì)勘查就是每天扛著儀器到處跑,這樣每天重復(fù)的工作很枯燥,感覺生活都失去了意義。我們團(tuán)隊(duì)已經(jīng)成功打造了一款叫“派派”的項(xiàng)目,月流水達(dá)到了6-7千萬!感謝當(dāng)時(shí)的選擇,不然也不會(huì)有現(xiàn)在的成績(jī)。
劉同學(xué)
大學(xué)畢業(yè)后在外六年從總經(jīng)理助理做起到到自己創(chuàng)業(yè)做快餐,我依然記得,我?guī)ьI(lǐng)一行畢業(yè)生自己創(chuàng)立品牌自己設(shè)計(jì)包裝。我目前擔(dān)任游戲特效師的崗位,在這里工作的氛圍和之前很不一樣,濃郁的企業(yè)文化,休息室、健身房浴室一應(yīng)俱全。
游戲行業(yè)市場(chǎng)產(chǎn)值預(yù)計(jì)在2018年達(dá)到億1679億。
火星時(shí)代每月向游戲行業(yè)輸送優(yōu)秀學(xué)員1000人以上 。
游戲UI設(shè)計(jì)師工作3至5年后,人均年薪可達(dá)到20萬元。
北京火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版國(guó)內(nèi)最早的 CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國(guó)CG教育元年。火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。26年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
傳統(tǒng)的原畫規(guī)劃概念與游戲職業(yè)存在著一定的差異性,原畫規(guī)劃屬于動(dòng)畫領(lǐng)域,其使命是為動(dòng)畫做關(guān)鍵幀,而做游戲概念設(shè)定的規(guī)劃師,通常是游戲原畫師。對(duì)于游戲概念規(guī)劃、游戲2D美術(shù)規(guī)劃而言,這項(xiàng)作業(yè)在游戲規(guī)劃中具有非常重要的效果,可以說是游戲規(guī)劃的后期作業(yè)之條件。三維美術(shù)規(guī)劃的主要內(nèi)容是根據(jù)游戲概念規(guī)劃要求,對(duì)場(chǎng)景、角色以及道具等進(jìn)行三維塑型,并繪制游戲引擎運(yùn)轉(zhuǎn)中所要求的各項(xiàng)貼圖,然后再根據(jù)項(xiàng)目要求對(duì)3D美術(shù)制作過程中的各個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行創(chuàng)造。
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