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濟(jì)南火星時(shí)代學(xué)校

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濟(jì)南網(wǎng)頁游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班

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班制:其它

濟(jì)南火星時(shí)代學(xué)校
上課(咨詢)地址:濟(jì)南歷下區(qū)花園路189-1歷下軟件園
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課程介紹
  • 濟(jì)南網(wǎng)頁游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)班

    濟(jì)南火星時(shí)代  游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)

    大平臺(tái)大機(jī)遇, 都在火星時(shí)代

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游戲UI設(shè)計(jì)師班

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    游戲UI設(shè)計(jì)基礎(chǔ)

    學(xué)習(xí)內(nèi)容:游戲UI基礎(chǔ)設(shè)計(jì) ,設(shè)計(jì)軟件與工具的掌握 ,游戲UI材質(zhì)表達(dá) ,游戲技能圖標(biāo)設(shè)計(jì) ,游戲物品圖標(biāo)設(shè)計(jì)。

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    高級(jí)游戲GUI設(shè)計(jì)

    學(xué)習(xí)內(nèi)容::游戲UE交互設(shè)計(jì) ,游戲界面的布局 ,游戲風(fēng)格與項(xiàng)目類型 ,風(fēng)格元素的裝飾化設(shè)計(jì)。

  • 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

    學(xué)習(xí)內(nèi)容::移動(dòng)端游戲U的轉(zhuǎn)化程序 ,游戲U動(dòng)效課 ,畢業(yè)設(shè)計(jì)項(xiàng)目 ,職業(yè)規(guī)劃與就業(yè)輔導(dǎo)

傳統(tǒng)程序員逐漸黯淡,年薪50萬VR技術(shù)宅崛起啦

  • VR技術(shù)美術(shù)師


    平均薪資: 20000元

    工作內(nèi)容:負(fù)責(zé)優(yōu)化項(xiàng)目制作流程,提升項(xiàng)目制作速度。


  • 3D模型師


    平均薪資: 9000元

    工作內(nèi)容:負(fù)責(zé)VR應(yīng)用里所有的模型制作,貼圖繪制,材質(zhì)制作。


  • 地形編輯師


    平均薪資: 25000元

    工作內(nèi)容:根據(jù)項(xiàng)目需求,使用模型資源,搭建VR項(xiàng)目場(chǎng)景。


  • UE4藍(lán)圖工程師


    平均新資: 12000元

    工作內(nèi)容:使用游戲弓|擎的藍(lán)圖工具制作VR交互。


  • UE4美術(shù)師


    平均薪資: 15000元

    工作內(nèi)容:利用UE4引擎,導(dǎo)入模型及其他資源,制作并規(guī)劃場(chǎng)景,設(shè)置燈光及烘焙渲染。


  • VR交互開發(fā)工程師


    平均薪資:15000元

    工作內(nèi)容:使用游引摩制作VR交互。


了解詳細(xì)

好的游戲設(shè)計(jì)帶來好的游戲體驗(yàn)

經(jīng)過調(diào)查研究,一款游戲想要有良好的沉溺感,多通道交流必不可少,游戲中的動(dòng)效,音效,手柄轟動(dòng)的手感,都能為玩家?guī)砀型硎艿母杏|。角色代入,環(huán)境帶入,以及關(guān)于玩家心情正負(fù)極的激化,關(guān)于沉溺體驗(yàn)的設(shè)計(jì)都是必要的。

火星時(shí)代機(jī)構(gòu)優(yōu)勢(shì)


  • 師資團(tuán)隊(duì)

    火星擁有一支高水平的教師團(tuán)隊(duì)。由國(guó)外行業(yè)知名專家、全職資深項(xiàng)目講師、制作公司兼職項(xiàng)目導(dǎo)師組成,不同的老師各自有所擅長(zhǎng),可以在學(xué)員學(xué)習(xí)的各個(gè)階段給予相應(yīng)的授課和指導(dǎo),全程無死角打造一線崗位精英。

  • 學(xué)員成果

    教學(xué)品質(zhì)過硬,學(xué)員大獎(jiǎng)拿不斷,除傳媒大學(xué)、電影學(xué)院等藝術(shù)院校外,火星時(shí)代是職業(yè)院校獲獎(jiǎng)最多的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)。火星學(xué)員畢業(yè)后進(jìn)入企業(yè),每年都有相當(dāng)比例的就業(yè)學(xué)員被提升為管理層,活躍在一線。

  • 課程研發(fā)

    火星時(shí)代教育一直致力于研發(fā)高效優(yōu)質(zhì)的課程,專門建立四大學(xué)院課程研究院,每次研發(fā)課程都會(huì)聯(lián)合企業(yè)和國(guó)際大師一起參與,使火星的課程始終處于前沿、實(shí)用、專業(yè)的狀態(tài),一些教案甚至可以達(dá)到按季度更新的頻率。

  • 教學(xué)模式

    火星時(shí)代采用:北美課程體系+全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)+藝術(shù)基礎(chǔ)選修+項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)的教學(xué)模式,全方位保障你的學(xué)習(xí)體驗(yàn),這種模式已被證明火星畢業(yè)學(xué)員的競(jìng)爭(zhēng)力大大高于其他機(jī)構(gòu)和院校,獲得業(yè)界眾多公司好評(píng)。

濟(jì)南火星時(shí)代機(jī)構(gòu)環(huán)境

濟(jì)南火星教育-師資介紹

教育背景:畢業(yè)于吉林動(dòng)畫學(xué)院,2009年轉(zhuǎn)型進(jìn)入游戲行業(yè),先后服務(wù)于:Mindwalk Studios,Ncubate Studios 。擁有8年從業(yè)經(jīng)驗(yàn),

參與項(xiàng)目:《星球大戰(zhàn)之原力釋放》,《死亡空間》,《但丁地獄》,《榮譽(yù)勛章2010》。

教育背景:畢業(yè)于吉林動(dòng)畫學(xué)院,從業(yè)11年,動(dòng)畫行業(yè)起家,動(dòng)畫原理扎實(shí),特效設(shè)計(jì)理念獨(dú)特,精通手繪特效、2D特效,對(duì)3DMAX、AE、Unity特效有深刻的認(rèn)識(shí)和獨(dú)到的見解。授課認(rèn)真負(fù)責(zé),講解細(xì)致,講課內(nèi)容代入感強(qiáng),由淺入深,便于理解。參與項(xiàng)目:《魔王去哪兒》,《萌西游OL》,《寵物派》,《Open小將》,《派派店長(zhǎng)》《派派餐廳》,《我愛我家》,《一闖到底2》

高校教育無法滿足游戲市場(chǎng)人才需求

據(jù)一品威客調(diào)查,動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,國(guó)內(nèi)人才缺口已高達(dá)60萬人,其間2D動(dòng)畫師、3D動(dòng)畫師特別是maya動(dòng)畫師等中高級(jí)人才更是虛位以待,極為緊缺,真實(shí)技能熟練者到了一將難求的境地,而形成動(dòng)漫人才缺失的重要原因在于高校教育與市場(chǎng)需求的嚴(yán)峻脫節(jié)。

濟(jì)南火星時(shí)代業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)


  • 服務(wù)人群

    青少年設(shè)計(jì)培養(yǎng)技能就業(yè)為導(dǎo)向

  • 教學(xué)方式

    線下線上融合,智能學(xué)習(xí)成長(zhǎng)

  • 公司業(yè)務(wù)

    一站式藝術(shù)設(shè)計(jì)人才教育提供商

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火星時(shí)代優(yōu)秀學(xué)員


  • 孫同學(xué)

    我大學(xué)畢業(yè)后在一家公司做后勤,畢業(yè)工作一段時(shí)間之后發(fā)覺不是很清楚自己想要做什么,想嘗試其他不同行業(yè)!入職后發(fā)現(xiàn)上級(jí)是之前特別喜歡的特效原作者!公司主要是做的日漫風(fēng)的游戲,這對(duì)我一個(gè)二次元熱愛者來說,真是一件幸運(yùn)的事情。

  • 張同學(xué)

    我之前一直在老家從事地質(zhì)勘查工作。地質(zhì)勘查就是每天扛著儀器到處跑,這樣每天重復(fù)的工作很枯燥,感覺生活都失去了意義。我們團(tuán)隊(duì)已經(jīng)成功打造了一款叫“派派”的項(xiàng)目,月流水達(dá)到了6-7千萬!感謝當(dāng)時(shí)的選擇,不然也不會(huì)有現(xiàn)在的成績(jī)。

  • 劉同學(xué)

    大學(xué)畢業(yè)后在外六年從總經(jīng)理助理做起到到自己創(chuàng)業(yè)做快餐,我依然記得,我?guī)ьI(lǐng)一行畢業(yè)生自己創(chuàng)立品牌自己設(shè)計(jì)包裝。我目前擔(dān)任游戲特效師的崗位,在這里工作的氛圍和之前很不一樣,濃郁的企業(yè)文化,休息室、健身房浴室一應(yīng)俱全。

游戲設(shè)計(jì)的就業(yè)趨勢(shì)

從小眾獨(dú)屬到全民文娛,游戲工業(yè)顯然已生長(zhǎng)為龐然大物,不容忽視。而它所帶來的經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)價(jià)值,甚至逾越了很多高薪工業(yè)。依據(jù)第三方研究機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2019中國(guó)游戲工業(yè)年度報(bào)告》顯現(xiàn),2019年中國(guó)游戲商場(chǎng)和海外商場(chǎng)出口收入整體增速再次提升,收入超越3100億元,增幅到達(dá)10.6%。而隨著互聯(lián)網(wǎng)技能的發(fā)展革新,游戲設(shè)計(jì)相關(guān)工業(yè)發(fā)展所發(fā)明的產(chǎn)值也會(huì)繼續(xù)添加。依據(jù)newzoo的數(shù)據(jù)顯現(xiàn),到2022年,全球游戲商場(chǎng)的產(chǎn)值將到達(dá)1960億美元。

游戲設(shè)計(jì)行業(yè)前景


  • 游戲行業(yè):市值千億


    游戲行業(yè)市場(chǎng)產(chǎn)值預(yù)計(jì)在2018年達(dá)到億1679億。


  • 人才輸送:每月1000+

    火星時(shí)代每月向游戲行業(yè)輸送優(yōu)秀學(xué)員1000人以上 。

  • 人均年薪: 20萬

    游戲UI設(shè)計(jì)師工作3至5年后,人均年薪可達(dá)到20萬元。

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關(guān)于火星時(shí)代教育

北京火星時(shí)代科技有限公司(簡(jiǎn)稱火星時(shí)代)于1994年出版國(guó)內(nèi)最早的 CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,成立“王琦電腦動(dòng)畫工作室”, 秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG技術(shù)分享給更多人,開啟了中國(guó)CG教育元年。火星時(shí)代教育是較早進(jìn)入中國(guó)數(shù)字藝術(shù)領(lǐng)域的企業(yè)。26年來,火星時(shí)代教育攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,共同推動(dòng)了中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師為什么很重要

傳統(tǒng)的原畫規(guī)劃概念與游戲職業(yè)存在著一定的差異性,原畫規(guī)劃屬于動(dòng)畫領(lǐng)域,其使命是為動(dòng)畫做關(guān)鍵幀,而做游戲概念設(shè)定的規(guī)劃師,通常是游戲原畫師。對(duì)于游戲概念規(guī)劃、游戲2D美術(shù)規(guī)劃而言,這項(xiàng)作業(yè)在游戲規(guī)劃中具有非常重要的效果,可以說是游戲規(guī)劃的后期作業(yè)之條件。三維美術(shù)規(guī)劃的主要內(nèi)容是根據(jù)游戲概念規(guī)劃要求,對(duì)場(chǎng)景、角色以及道具等進(jìn)行三維塑型,并繪制游戲引擎運(yùn)轉(zhuǎn)中所要求的各項(xiàng)貼圖,然后再根據(jù)項(xiàng)目要求對(duì)3D美術(shù)制作過程中的各個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行創(chuàng)造。


濟(jì)南火星時(shí)代教育

  • 想了解更多濟(jì)南火星時(shí)代教育的課程,歡迎聯(lián)系我們,我們會(huì)有專業(yè)的老師對(duì)您的問題進(jìn)行解答;也可以留下您的聯(lián)系方式,我們將會(huì)及時(shí)聯(lián)系您,歡迎您隨時(shí)來體驗(yàn)我們的課程。

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