目前虛幻4的前景怎么樣?大家眾所周知,福利待遇好,行業(yè)也處于上升期間,專業(yè)人才缺乏,市場供不應(yīng)求,因此市場上涌現(xiàn)出一大批3d培訓(xùn)機構(gòu),同學(xué)們在選擇虛幻4培訓(xùn)機構(gòu)時眼花繚亂,不知道如何選擇?
選擇一家靠譜的虛幻4培訓(xùn)機構(gòu)非常重要,有人推薦交大VR教育中心,交大VR教育中心是一家專注VR培訓(xùn)機構(gòu),具有專業(yè)的教師團隊,先進的教學(xué)理念,全程游戲?qū)崙?zhàn)教學(xué),實戰(zhàn)講師授課。學(xué)習(xí)虛幻4開發(fā)就到交大VR教育中心,讓你在就業(yè)路上華麗轉(zhuǎn)身!
Unreal Engine 4
UE4是由全球**游戲EPIC公司虛幻引擎的更新版本,EPIC中國**授權(quán)機構(gòu)GA游戲教育基地。UE4支持DirectX 11、物理引擎PhysX、APEX和NVIDIA 3D技術(shù),以打造非常逼真的畫面。UE4是一個面向虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)、主機平臺游戲開發(fā)和DirectX 11個人電腦游戲開發(fā)的完整開發(fā)平臺,提供了游戲開發(fā)者需要的大量的核心技術(shù)、數(shù)據(jù)生成工具和基礎(chǔ)支持。登陸設(shè)備包括PC,主機,手機和掌機。
UE4的優(yōu)勢
作為后起之秀,UE4在虛擬現(xiàn)實VR游戲開發(fā)者界大出風(fēng)頭,其強大的開發(fā)能力和開源策略,瞬間吸引了大量VR游戲開發(fā)者的目光。目前,大量以UE4開發(fā)的VR游戲已經(jīng)登陸各大平臺,而VR愛好者的普遍評價都是虛幻4引擎游戲在游戲畫面和沉浸體驗方面要明顯優(yōu)于Unity3D 游戲。
UE4畫面效果完全達到3A游戲水準(zhǔn),光照和物理渲染即便在縮水的狀況下也足以秒殺Unity藍圖系統(tǒng)。UE4讓游戲策劃不用再寫勞神費力編輯代碼,其強大的材質(zhì)編輯器實在讓開發(fā)者們大呼德瑪西亞,各種官方插件齊全也讓開發(fā)者不用在自編第三方插件并擔(dān)心兼容接口問題。更重要的是針對虛擬現(xiàn)實游戲,UE4為手柄、VR控制器提供了良好支持。而UE4提供的各種游戲模版,讓其與Blueprint配合做原型甚至比Unity更快。
UE4的劣勢
C 語言是一個令眾多開發(fā)者頭痛的東西。對于主機平臺的支持不夠,開發(fā)PS4游戲需要重新編譯引擎,光拉代碼就需要至少一個小時,使用12核服務(wù)器,24線程同時編譯都需要二三十分鐘,創(chuàng)建新項目大概又要編譯十多分鐘。如果切換平臺,要編譯幾千到上萬個Shader,安裝、調(diào)試和打包不方便,需要的時間明顯超過unity3d很多。
同樣,UE4更大的問題也不在以上,而在于學(xué)習(xí)成本高。UE4現(xiàn)有的虛擬現(xiàn)實游戲開發(fā)者中普及度并不高,開發(fā)者對于這款引擎的了解程度和使用經(jīng)驗明顯不夠。UE4各子模塊雖然功能強大,但操作復(fù)雜,部分功能甚至沒有任何文檔,已有文檔的功能文檔同樣不夠完善,加大增加了開發(fā)者的學(xué)習(xí)難度,影響開發(fā)者的使用體驗。UE4開發(fā)成本高是出了名的,某國內(nèi)3A團隊做了個10分鐘的VR Demo,一千多萬眨眨眼就燒掉了。UI設(shè)計器非常之難用,VR下的一些best practice也缺乏文檔和例子,給人的感覺就是UE4在和開發(fā)者以期摸石頭過河,明顯不能讓開發(fā)者省心。
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