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青島2022年游戲3d培訓(xùn)機(jī)構(gòu)
Unity3D創(chuàng)造屬于你的游戲
Unity是目前全國(guó)專業(yè)的游戲引擎,能夠創(chuàng)建實(shí)時(shí)、可視化的2D和3D動(dòng)畫(huà)、游戲,被譽(yù)為3D手游的傳奇,Unity3D可以創(chuàng)建虛擬的現(xiàn)實(shí)空間,讓你在虛擬的世界里盡情發(fā)揮,使心靈得到釋放。游戲開(kāi)發(fā)迅速崛起,發(fā)展為特色前景廣闊的行業(yè),市場(chǎng)需要Unity3D技術(shù)作為支撐的游戲,企業(yè)需要Unity3D技術(shù)開(kāi)發(fā)人才。
Phase one**階段
1、Unity引擎布局,熟練界面流程。2、Unity資源導(dǎo)入導(dǎo)出流程。3、Unity2D/3D場(chǎng)景搭建開(kāi)發(fā)。4、Unity粒子系統(tǒng),增加特效實(shí)戰(zhàn)。5、Unity物理引擎,增加抓娃娃機(jī)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)。6、Unity光照系統(tǒng)。7、Unity引擎常用開(kāi)發(fā)技術(shù),結(jié)合游戲開(kāi)發(fā)實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)。8、Unity腳本開(kāi)發(fā),腳本擴(kuò)展技巧訓(xùn)練
Phase two第二階段
1、C#初級(jí),開(kāi)發(fā)語(yǔ)法打底。2、C#中級(jí),面向?qū)ο蠹訌?qiáng)。3、C#高級(jí),線程網(wǎng)絡(luò)實(shí)訓(xùn)。4、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),完善游戲數(shù)據(jù)存儲(chǔ)和開(kāi)發(fā)結(jié)構(gòu)。5、游戲算法,結(jié)合Unity游戲整合不同游戲算法。6、游戲設(shè)計(jì)模式,以常用開(kāi)發(fā)模式訓(xùn)練。
Phase three第三階段
1、Unity2D 三大UI系統(tǒng)(GUI/NGUI/UGUI)、Sprite精靈。2、Unity2D實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目(商業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)(塔防、捕魚(yú)))。3、Unity3D戰(zhàn)斗模塊開(kāi)發(fā)(MMORPG商業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā))。4、Unity網(wǎng)絡(luò)同步方案。5、服務(wù)器同步方案。6、客戶端數(shù)據(jù)傳輸方案。
Phase four第四階段
1、MMORPG商業(yè)游戲框架開(kāi)發(fā)。2、Shader、ShaderLab渲染,Unity游戲圖形學(xué)。3、Assetbundle資源打包,上傳(Web服務(wù)器), **,加載訓(xùn)練。4、Unity游戲優(yōu)化技巧。5、VR/AR商業(yè)項(xiàng)目開(kāi)發(fā)(房地產(chǎn)展示、城市中心展示)。6、團(tuán)隊(duì)合作實(shí)戰(zhàn)開(kāi)發(fā)(小組協(xié)同開(kāi)發(fā),老師指導(dǎo))。因此,Unity3D技術(shù)人才的需求量也會(huì)越來(lái)越大。
學(xué)校介紹
完美動(dòng)力集團(tuán)成立于1999年,是一家業(yè)務(wù)范圍涵蓋影視動(dòng)畫(huà)制作、電影電視劇特效制作、影視包裝、廣告制作、圖書(shū)出版、游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)、CG人才培養(yǎng)的集團(tuán)公司,同時(shí)也是國(guó)內(nèi)CG行業(yè)中產(chǎn)業(yè)鏈完整的集產(chǎn)、學(xué)、研融合于一體的示范性單位。完美動(dòng)力集團(tuán)以創(chuàng)意領(lǐng)航,秉承完美的理念,立志創(chuàng)作頗具影響力的中國(guó)影像,逐步帶領(lǐng)中國(guó)進(jìn)入CG教育行業(yè)新格局。
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