丨實用干貨內容,從入門到精通
課程內容設置經過1年以上市場調研,企業(yè)高層參與研發(fā),符合企業(yè)真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規(guī)范和項目流程!
丨課程內容
①游戲策劃基礎知識
專為菜鳥小白準備的預科階段
通 過游戲歷史、游戲開發(fā)流程及崗位劃分、玩家需求分析、游戲類型及分析的學習,讓不了解游戲行業(yè)的小白們入門并了解游戲行業(yè)。
學習成果游戲歷史、游戲類型介紹與分析
游戲開發(fā)流程及崗位劃分
游戲性及玩家需求分析
②游戲劇情策劃
這是游戲策劃職位中的基礎崗位
通 過游戲世界觀、場景美術素材收集、主線故事創(chuàng)建、游戲任務、劇情內容、劇本創(chuàng)作等的學習,讓學員了解和掌握游戲劇情策劃所需技能。
學習成果
游戲題材與劇情創(chuàng)意方法、世界觀設計場景美術需求、游戲背景故事與故事框架設計
游戲任務與劇情對話設計,漫畫、動漫、影視劇本創(chuàng)作
③游戲運營
學習游戲運營相關技能
通 過游戲策劃工作相關軟件的學習,以及游戲測試、活動策劃、文案創(chuàng)作的學習,讓學員掌握游戲運營崗位所需各種工作技能。
學習成果
游戲測試、游戲運營
活動策劃、文案創(chuàng)作
策劃工作相關軟件教學
④游戲系統(tǒng)策劃
學習游戲系統(tǒng)策劃相關技能
通 過游戲創(chuàng)意與立項、系統(tǒng)架構、各種系統(tǒng)設計和界面優(yōu)化等內容的學習,讓學員掌握游戲系統(tǒng)策劃這一重要崗位的工作流程和標準。
學習成果
項目管理、游戲創(chuàng)意與立項
系統(tǒng)架構、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、職業(yè)技能玩家互動系統(tǒng)及各類型系統(tǒng)設計
⑤游戲關卡策劃
學習游戲關卡策劃相關技能
通 過各種常見游戲類型關卡系統(tǒng)的學習,讓學員了解和掌握游戲關卡策劃這一崗位的工作流程、標準和技巧,達到企業(yè)用人的基本標準。
學習成果
MMORPG關卡系統(tǒng)休閑類游戲
其它游戲設計
⑥求職技巧
學習求職技巧,進行求職演練
通 過游戲策劃簡歷技巧、常見面試筆試問題解答技巧、簡歷投遞技巧等的學習,以及求職演練,讓學員了解和體驗求職過程,學會如何包裝自己。
學習成果
游戲策劃簡歷及投遞技巧常見面試、筆試題目解答思路
模擬面試練習
⑦游戲數(shù)值策劃
學習游戲數(shù)值策劃相關技能
通 過成長、戰(zhàn)斗、經濟等系統(tǒng)數(shù)值,以及EXCEL高級應用的學習,讓學員了解并掌握游戲數(shù)值策劃崗位的工作流程、標準和技巧。
學習成果
游戲數(shù)值架構與循環(huán)
各種系統(tǒng)數(shù)值
游戲數(shù)學與數(shù)值面試題
⑧VBA
學習VBA編程方法
本模塊主要學習VBA編程方法,讓學員能夠通 過使用VBA編程進行數(shù)據測算,模擬實現(xiàn)具體數(shù)值過程。
學習成果
VBA編程方法(分支、循環(huán)、函數(shù)、range調用表格等)
使用VBA編程進行數(shù)據測算
模擬實現(xiàn)具體數(shù)值過程
⑨引擎與游戲編輯器
學習unity和編輯器的基本操作方法
通 過案例講解,讓學員了解和掌握unity和《魔獸爭霸3》或者RPGmaker地圖編輯器的基本操作方法,并使用編輯器制作《塔防》等小游戲。
學習成果
unity基本操作方法
魔獸爭霸3或RPGmaker編輯器
使用編輯器制作小游戲
丨核心技能全面掌握,比肩專業(yè)游戲策劃者
針對無基礎學員開設預科基礎課,并分模塊教授游戲策劃一系列相關工作崗位的流程、標準及技巧,并拓展至VBA編程、引擎與游戲編輯器等高階技能,讓學員成為合格的游戲策劃人員。
Microsoft Office:微軟辦公套件,一套集辦公應用和網絡技術于一體的產品,使用戶能夠以更新和更好的方式完成工作。
Visio:一款便于IT 和商務專業(yè)人員就復雜信息、系統(tǒng)和流程進行可視化處理、分析和交流的軟件。
Axure:專業(yè)的快速原型設計工具。讓負責定義需求和規(guī)格、設計功能和界面的專 家能夠快速創(chuàng)建線框圖、原型和規(guī)格說明文檔等。
丨這套課程可能正是你所需要的
你需要的,不是那些高深莫測的內容,精煉、實用、可操作、能運用,才是你開啟人生另一扇門的鑰匙!
直面就業(yè):課程設計源自于企業(yè)真實崗位的技術規(guī)范、流程,所學即為日后工作所用。無縫對接:精選熱門、經典商業(yè)案例進行剖析、講解,力求教學內容無縫對接游戲行業(yè)趨勢。
實時優(yōu)化:緊跟行業(yè)發(fā)展,課程內容不斷優(yōu)化更新,還有海量擴展教程免費共享。
大咖面授:一師一班,實力派講師全程線下授課,寶貴經驗與實用技巧傾囊相授。
丨嚴選任教,總監(jiān)&經理級名 師面授
匯眾教育每一位全職講師都擁有5年以上項目經驗及教學經驗,每位老師都只教授自己專業(yè)領域內所擅長的內容。除此之外,匯眾還為你外聘業(yè)界大師和成功項目團隊,來校指導并分享成功經驗。
游戲策劃人氣講師
8年游戲行業(yè)從業(yè)經驗,曾任職多家知名游戲公司,從游戲策劃師,主策劃,再到產品總監(jiān),有著十分豐富的游戲策劃制作經驗。參與策劃項目有《幻靈OL》、《成吉思汗2》、《夢幻聊齋》以及多個虛擬現(xiàn)實、增強實現(xiàn)的產品策劃開發(fā)。
龍翔
游戲策劃人氣講師
擁有7年以上的行業(yè)經驗,較為深入的玩并研究過國內外不同類型的游戲,擁有較強的游戲理論知識儲備。對不同類型游戲的體驗和理解,結合從業(yè)經驗,能夠對主流游戲做出較為專業(yè)的分析,并在工作過程中實際運用。有項目管理工程師證書,并參與工程類項目管理,資 深游戲玩家,對游戲有獨到見解,精通office、visio、unity3d等策劃相關軟件,能完成架空世界構架,參與項目有《部落風暴》、《主宰之劍》、《卓越傳奇》、《鬼刃》、《微微大贏家》、《永恒紀元》等。
賈嗣遠
游戲策劃人氣講師
2015.04-2017.03,艾格拉斯(上市公司,全球的網游開發(fā)商),主策劃,負責項目《元素王座online》、《英雄戰(zhàn)魂online》。 2014.02-2015.04,一銘軟件(上市公司),項目總監(jiān),成立游戲項目部,負責項目《隋唐鬧翻天》。 2012.02-2014.07 新浪手游平臺(新游無限),數(shù)值策劃,負責項目:HTML5游戲《僵尸三國》; 2009.04-2012.02 騰訊手游平臺(北京任我游),系統(tǒng)策劃,負責項目《幻想三國X》、《聊齋傳奇之軒轅神話》。
丨機構介紹
匯眾教育成立于2004年8月,成立以來始終堅守數(shù)字娛樂職業(yè)教育主航道,下設游戲學院、動漫學院、數(shù)字影視學院、UED學院、VR/AR學院五大學院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、青島、武漢、天津、杭州、西安等全國主要城市和地區(qū)建設 40+家直營校區(qū),累計培養(yǎng) 100000余名專業(yè)人才,并輸送至全國 50000余家企業(yè),成為目前遍布全國的數(shù)字娛樂人才培養(yǎng)基地。
在新興朝陽產業(yè)人才緊缺,人才培養(yǎng)缺乏成功經驗與模式的情況下,匯眾教育集團依靠精準的市場定位、高質量的課程體系、嚴格規(guī)范的教學質量管理和完善的就業(yè)推薦服務,為中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育行業(yè)提供了專業(yè)參考及標準,成為數(shù)字娛樂職業(yè)教育卓越品牌。
核心價值:致力于每一位學員的成功
企業(yè)使命:提供卓越的數(shù)字娛樂職業(yè)教育服務
企業(yè)愿景:中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育卓越品牌
企業(yè)精神:專注,盡責,創(chuàng)新
丨匯眾特色
學:自主知識產權課程體系,企業(yè)技術專 家聯(lián)合研發(fā)面向崗位定制專業(yè)課程
教:企業(yè)級學習條件+強大師資團隊陪伴式+迭代學習傳授工作技能
練:理論+實操=興趣學習課堂上就實訓商業(yè)項目學習作品即是上線作品會:企業(yè)工作規(guī)范與創(chuàng)意邏輯前沿技術與高水平能力擁有一專多能的就業(yè)本領
職:頒發(fā)匯眾認證及職業(yè)技能雙證書入學簽署就業(yè)推薦協(xié)議入職名企內部通道加入明星學員俱樂部共建同學+生態(tài)圈
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