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石家莊火星時(shí)代培訓(xùn)學(xué)校

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石家莊游戲制作培訓(xùn)班哪家好_哪個(gè)好_學(xué)費(fèi)-地址

課程詳情

  • 石家莊火星時(shí)代游戲課程

    培養(yǎng)企業(yè)搶手的游戲宅,薪資領(lǐng)跑整個(gè)IT行業(yè)

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游戲行業(yè)發(fā)展的未來發(fā)展趨勢(shì)

文化邊界的消失

從全球游戲收入列表中,我們將開發(fā)列表中熟悉和不熟悉的游戲。特別是,中國(guó)游戲更頻繁地出現(xiàn)在全球收入列表中,并被更多的海外地區(qū)市場(chǎng)所接受,從而帶來了驚人的收入增長(zhǎng)。雖然射擊、大型多人在線和多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲在全球市場(chǎng)非常流行,但隨著出海趨勢(shì)的深化,越來越多的本地化游戲內(nèi)容和類別也被海外市場(chǎng)認(rèn)可。例如,2019年,中國(guó)的SLG將出海。這些趨勢(shì)表明,文化邊界將逐漸削弱。隨著全球市場(chǎng)互動(dòng)的加強(qiáng),互聯(lián)網(wǎng)縮小了世界范圍。隨著中國(guó)融入全球經(jīng)濟(jì),這些奧運(yùn)會(huì)將在未來走得更遠(yuǎn)。


火星時(shí)代 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)

  • 就業(yè)輔導(dǎo)?簡(jiǎn)歷培訓(xùn)?就業(yè)指導(dǎo)? 模擬面試。

  • 就業(yè)推薦?大型招聘會(huì)?專場(chǎng)招聘會(huì)?企業(yè)宣講會(huì)。

  • 項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)?大廠商業(yè)項(xiàng)目?大咖帶隊(duì)全程指導(dǎo)?有機(jī)會(huì)獲高額獎(jiǎng)學(xué)金

  • 企業(yè)合作平臺(tái)?3W+合作企業(yè)?大成熟實(shí)訓(xùn)平臺(tái)?數(shù)萬計(jì)真實(shí)商業(yè)項(xiàng)目。

  • 項(xiàng)目/企業(yè)助力? 業(yè)內(nèi)大獎(jiǎng)+項(xiàng)目獎(jiǎng)金? 名企內(nèi)推+高含金量經(jīng)驗(yàn)? 畢業(yè)錢力無限。

  • 教師高質(zhì)量指導(dǎo)? 學(xué)員親身參與工作流程? 老師帶隊(duì)手把手指導(dǎo)? 打造院線級(jí)別高質(zhì)量作品。

游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師需要具備哪些能力

1.審美能力:在游戲場(chǎng)上,你總會(huì)聽到一些不和諧的聲音。有些人總是對(duì)游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)唱衰歌。相反,他們中的大多數(shù)人由于自身的個(gè)人水平、缺乏美感或缺乏藝術(shù)技能而成為**底層的流水線畫家或做一些簡(jiǎn)單的、可替換的工作。如果藝術(shù)技能決定了你作為設(shè)計(jì)師職業(yè)生涯的下限,那么審美價(jià)值決定了你職業(yè)生涯的上限。

2、創(chuàng)造力:如果你想成為一個(gè)游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)師,你可以被允許沒有堅(jiān)實(shí)的藝術(shù)基礎(chǔ),但你的知識(shí)系統(tǒng)必須非常強(qiáng)大。只有具備豐富的專業(yè)知識(shí),我們才能繞過類比-反三,在場(chǎng)景設(shè)計(jì)過程中融合繪畫、影視、文學(xué)、建筑、宗教、哲學(xué)等,使單一的概念設(shè)計(jì)逐漸立體豐滿,而這正是您強(qiáng)大的創(chuàng)作能力的引領(lǐng)。

游戲特效課程

  • 游戲特效實(shí)訓(xùn)班

    課時(shí)16周

    Unity 粒子系統(tǒng)
    Unity 二次元技能特效
    Unreal 粒子系統(tǒng)
    Unreal 高級(jí)材質(zhì)表現(xiàn)
    Unreal 動(dòng)畫系統(tǒng)
    課程詳情
  • 游戲動(dòng)畫實(shí)訓(xùn)班

    課時(shí)16周

    物理運(yùn)動(dòng)規(guī)律
    骨骼綁定
    角色斗爭(zhēng)動(dòng)畫
    生物動(dòng)畫課
    高級(jí)角色面部骨骼系統(tǒng)
    課程詳情
  • 游戲特效&動(dòng)畫大師班

    課時(shí)32周

    Unity 特效
    Unreal 特效
    基礎(chǔ)動(dòng)畫
    高級(jí)動(dòng)畫
    畢業(yè)設(shè)計(jì)
    課程詳情

游戲原畫課程

  • 游戲原畫大師班

    課時(shí)36周

    手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
    板繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
    游戲UI設(shè)計(jì)
    場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)
    熱門角色設(shè)計(jì)
    終身保障就業(yè)
    課程詳情
  • 游戲原畫設(shè)計(jì)師班

    課時(shí)20周

    手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí)
    動(dòng)漫角色設(shè)計(jì)
    圖標(biāo)/界面設(shè)計(jì)
    游戲logo設(shè)計(jì)
    自然場(chǎng)景設(shè)計(jì)
    人文建筑設(shè)計(jì)
    課程詳情
  • 游戲角色原畫高端班

    課時(shí)16周

    人體造型學(xué)習(xí)
    二次元角色設(shè)計(jì)
    古風(fēng)角色設(shè)計(jì)
    插畫美宣設(shè)計(jì)
    仙俠角色設(shè)計(jì)
    賽博風(fēng)角色設(shè)計(jì)
    課程詳情

游戲3D建模課程

  • 3D模型大師班

    課時(shí)28周

    手繪&次世代道具/場(chǎng)景
    手繪次世代角色模型
    高精次世代角色模型
    Unity&UE4關(guān)卡設(shè)計(jì)
    課程詳情
  • 3D角色高端班

    課時(shí)12周

    手繪次世代角色模型
    高精次世代角色模型
    高精次世代游戲毛發(fā)
    高精次世代高模雕刻
    課程詳情
  • 3D場(chǎng)景設(shè)計(jì)師班

    課時(shí)6周

    手繪道具/場(chǎng)景模型
    次世代道具/場(chǎng)景模型
    次世代PBR材質(zhì)表現(xiàn)
    次世代道具高模雕刻
    課程詳情

學(xué)習(xí)游戲開發(fā)能就業(yè)什么崗位

1.游戲操作。游戲運(yùn)營(yíng)是將游戲推向市場(chǎng)的過程,使用戶能夠了解和理解實(shí)際的在線運(yùn)營(yíng),成為游戲的忠實(shí)用戶。事實(shí)上,這是游戲公司的核心地位,因?yàn)楫吘?,產(chǎn)品已經(jīng)構(gòu)建,營(yíng)銷可以被視為成功。

2.游戲策劃。游戲策劃可以說是游戲的靈魂,是真正掌握游戲生命線的人。游戲策劃主要包括小類,如文案策劃/情節(jié)策劃、關(guān)卡策劃、數(shù)字策劃、界面策劃、系統(tǒng)策劃等。這些名字聽起來很高。規(guī)劃通常需要文學(xué)和科學(xué),但很少有人能做到。因此,能夠很好地規(guī)劃比賽的人是非常優(yōu)秀的。

3.游戲開發(fā)。游戲開發(fā)的帖子主要分為游戲程序和游戲藝術(shù)。游戲程序主要分為前端和后端。前端用于構(gòu)建接口,后端用于編寫接口。整個(gè)服務(wù)器。游戲藝術(shù)包括原創(chuàng)畫家、造型師、裝幀藝術(shù)家、動(dòng)作藝術(shù)家、特效藝術(shù)家等,帖子還比較豐富。


火星時(shí)代培訓(xùn)優(yōu)勢(shì)



  • 預(yù)約試學(xué)

    預(yù)約到校隨堂跟課試聽滿意再報(bào)名大機(jī)構(gòu)才有的自信



  • 簽訂協(xié)議

    教學(xué)不是口頭表述白紙黑字協(xié)議保障學(xué)習(xí)利益




  • 免費(fèi)重修

    一次學(xué)習(xí)未掌握 安排二次重聽 不收費(fèi) 不墨跡 只為學(xué)員掌握



  • O2O教學(xué)

    線上線下同步教學(xué) 所有面授學(xué)員贈(zèng)送 網(wǎng)校視頻課程



  • 0元入學(xué)

    先輕松學(xué)習(xí) 無學(xué)費(fèi) 0壓力 畢業(yè)后再付費(fèi) 減輕負(fù)擔(dān)




  • 實(shí)戰(zhàn)教學(xué)

    理論結(jié)合實(shí)戰(zhàn)實(shí)操 扎實(shí)掌握 與企業(yè)項(xiàng)目無縫對(duì)接

火星時(shí)代課程介紹

游戲UI界面設(shè)計(jì)

學(xué)習(xí)游戲UI界面設(shè)計(jì)、游戲UI界面設(shè)計(jì)的基礎(chǔ)概念、不同類型/風(fēng)格/功能的界面設(shè)計(jì)

掌握游戲UI界面的制作流程與方式、Photoshop軟件應(yīng)用、設(shè)計(jì)原理以及設(shè)計(jì)線性思維

可獨(dú)立制作游戲UI界面作品。

火星時(shí)代

火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國(guó)內(nèi)CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識(shí)分享給更多人,開啟中國(guó)CG教育元年。20多年來,火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一。 火星時(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。

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關(guān)于學(xué)校

火星時(shí)代教育,其前身“王琦電腦動(dòng)畫工作室”成立于1994年,并在同年出版國(guó)內(nèi)CG教材——《三維動(dòng)畫速成》,創(chuàng)辦“火星人”品牌,秉承“分享”的理念,毫無保留地把CG知識(shí)分享給更多人,開啟中國(guó)CG教育元年。20多年來,火星時(shí)代秉承“幫助更多的人實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想”的辦學(xué)使命,引進(jìn)國(guó)際先進(jìn)課程體系及技術(shù)成果,攜手眾多國(guó)內(nèi)外知名企業(yè),共同推進(jìn)中國(guó)數(shù)字藝術(shù)創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展,大力培養(yǎng)數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)人才,逐步成為國(guó)內(nèi)專業(yè)從事數(shù)字藝術(shù)教育的領(lǐng)導(dǎo)企業(yè)之一?;鹦菚r(shí)代教育目前擁有:職業(yè)教育、在線教育、圖書出版等業(yè)務(wù)。

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