武漢達內(nèi)影視制作課程
Curriculum elementsAE、Maya特效合成及各類視頻剪輯技術(shù)。結(jié)合案例,學習PS視覺傳達、AE和Mayha特效合成、鏡頭語言、Premiere剪輯等各類視頻剪輯與特效合成技術(shù),為電影合成與調(diào)色打下必要基礎(chǔ)。Ps、AE、Maya、Premiere軟件基礎(chǔ),三維包裝設(shè)計,各種常見視頻的剪輯。
學習nuke基礎(chǔ)操作及合成技術(shù),本模塊主要學習NUKE常規(guī)Roto的畫法、NUKE跟蹤和投射在roto工藝中的應(yīng)用,讓學員掌握畫roto基本思路、運用攝影機透視方法畫roto。Nuke軟件基礎(chǔ),疊加模式算法及使用、顏色匹配等,運動模糊、nuke跟蹤等。
學習NUKE在roto工藝中的應(yīng)用,本模塊主要學習Nuke基礎(chǔ)操作,包括:軟件使用、算法、顏色匹配、跟蹤等,讓學員掌握作為一名合成師應(yīng)該備的各種知識和技能。應(yīng)用roto節(jié)點對人和汽車進行制作,NUKE跟蹤在roto工藝中的應(yīng)用,NUKE投射在Roto工藝中的應(yīng)用。
學習NUKE的各種擦除方法,本模塊主要讓學員學習和掌握Nuke的平移方法擦除、貼片方法擦除和逐幀方法擦除,從而能夠運用電影合成中這個重要的擦除技術(shù)。用旁邊區(qū)域替補要擦除區(qū)域時的常用的方法,運用單幀掛跟蹤、網(wǎng)格變形、投射的方法擦除畫面穿幫,使用Silhouette軟件前幀補后幀擦除威壓。
jaya軟件基礎(chǔ),模型制作與材質(zhì)渲染,經(jīng)過瑪雅軟件的基礎(chǔ)操作學習,結(jié)合實例講解,進而掌握maya場景模型制作方法和技巧,以及maya材質(zhì)與渲染的方法和技巧。Maya軟件基礎(chǔ),MAYA場景模型制作,MAYA材質(zhì)與與渲染。
近年來,動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,但動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展仍存在諸多問題。而高校每年擴招,動漫畢業(yè)生仍然無法滿足企業(yè)的要求。而動漫企業(yè)面對市場采取的經(jīng)營方式也有很大的局限性,特別是在人才培養(yǎng)方面,即使是專業(yè)影視動漫培訓的畢業(yè)生也無法在企業(yè)中得到成長,**終無法成為精英人才。
內(nèi)容較全,技術(shù)深,涉及JavaEE架構(gòu)級技術(shù),分布式高并發(fā)技術(shù),云計算架構(gòu)技術(shù),云計算技術(shù),云計算架構(gòu)技術(shù)等。
提供真實的大數(shù)據(jù)云計算開發(fā)部署環(huán)境,學員可以擁有幾十臺主機節(jié)點以完成開發(fā)部署試驗,讓學員更好適應(yīng)未來工作。
達內(nèi)強大的TMOOC + TTS8.0在線教學平臺,為學員提供線下學習,線上輔助的雙模式教學體驗。
在介紹薪酬之前,我們首先要了解3DMAX是什么以及行業(yè)趨勢。3DMAX游戲角色造型設(shè)計是指3DMAX游戲角色造型設(shè)計師根據(jù)原畫家提供的原稿設(shè)計游戲中的人物、動物、怪物等角色的模型。3DMAX游戲角色造型設(shè)計師尤其需要了解人體組織結(jié)構(gòu)和骨骼組成。
**調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,截至目前,中國游戲市場實際銷售收入已達1144.8億元,比去年同期增長37.7%,其中終端游戲收入608.9億元,網(wǎng)頁游戲收入202.7億元,手機游戲收入274.9億元,社交游戲收入57.8億元,單機游戲收入5000萬元。手機游戲的銷售收入首次超過網(wǎng)頁游戲。中國游戲市場用戶數(shù)為5.17億,同比增長4.6%。手機游戲用戶約3.58億,同比增長15.1%。
從以上數(shù)據(jù)可以看出,游戲市場一直保持著火熱的增長態(tài)勢,預(yù)計未來5-10年將繼續(xù)保持這種態(tài)勢,發(fā)展?jié)摿薮?。如果說有什么因素會抑制游戲市場的發(fā)展,那恐怕只是人才短缺的問題。隨著游戲市場的發(fā)展,人才短缺的現(xiàn)象越來越明顯,行業(yè)缺口高達百萬作為游戲研發(fā)不可或缺的一步,3dmax游戲角色制作者也是極其稀缺的人才之一,所以大多數(shù)游戲公司都會提供高薪,以留住人才,吸納更多的人才。一般來說,3DMAX游戲角色建模師的年薪可以達到10萬+以上,游戲擁有者美女年薪可以達到18萬+以上,游戲產(chǎn)品總監(jiān)年薪可以達到30萬+以上,甚至還有績效獎金。
獲得IDG投資50W美元。獲得集富亞洲融資,年收入突破億元。
憑獲得高盛集團2000萬美元贊助。啟動首屆發(fā)現(xiàn)杯軟件設(shè)計大賽。
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招生人數(shù)突破十萬,銷售額突破20億。市值突破十億美元,成為職業(yè)教育獨角獸
隨著高校畢業(yè)生就業(yè)形式的日益嚴峻,媒體和全社會都對其給予了高度關(guān)注。數(shù)據(jù)顯示,“后影視”、“游戲英語口語”專業(yè)就業(yè)率均在95%以上。目前,不少后影視專業(yè)在高職院校和職業(yè)學校開設(shè)了這方面的興趣課程,甚至有專業(yè)人士選擇**“回歸”轉(zhuǎn)行。
目前,影視后期制作行業(yè)人才缺口已達20萬人左右,其中特效編輯、欄目包裝、微電影制作人才**為緊缺。同時,影視行業(yè)的薪酬也遠高于其他行業(yè)。據(jù)**調(diào)查,影視行業(yè)40%的從業(yè)人員月收入在7000元以上。由此可見,影視產(chǎn)業(yè)是一個熱點產(chǎn)業(yè)。
讓我們談?wù)動耙暫笃诠ぷ餍枰獙W習的內(nèi)容
對于那些需要學習影視后期的人來說,也許你是剛剛在影視后期就業(yè)的應(yīng)屆畢業(yè)生;也許你是傳媒相關(guān)行業(yè);也許你是政府機關(guān)、公司策劃、企業(yè)相關(guān)工作。
對于工作的需要,很多情況下都是因為工作,你要學習,因為你工作的需要,但是自己能力不強,為了滿足工作的需要,只能強迫自己去學習,所以往往都是被動的學習,不是發(fā)自內(nèi)心的,所以在這個過程中,會有如下的心態(tài)。
達內(nèi)集團憑借雄厚的技術(shù)研發(fā)實力、過硬的教學質(zhì)量、成熟的就業(yè)服務(wù)團隊,為學員提供強大的職業(yè)競爭力,在用人企業(yè)中樹立了良好的口碑。
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