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北京3DMAX學(xué)習(xí)課程
3DMAX課程內(nèi)容 (不定時更新案例) | |||
課程階段 | 進(jìn)度 | 時間段 | 課程講解知識點(diǎn) |
1.基礎(chǔ)操作部分 |
**天 內(nèi)置幾何體建模 |
上午 | 1、認(rèn)識3dmax,及安裝方法 2、打開3d操作界面的認(rèn)識,及鍵盤鼠標(biāo)的使用 3、繪圖前基礎(chǔ)操作:比如,打開文件,保存文件,單位的設(shè)置,快捷鍵的加載,文件的自動保存功能,界面的優(yōu)化、等 4、認(rèn)識幾何體物體,繪制標(biāo)準(zhǔn)尺寸的幾何體,更改物體的名稱,顏色,尺寸等 5、移動命令的講解,移動物體,復(fù)制移動,精確尺寸的移動,原地移動 6、旋轉(zhuǎn)命令的講解,旋轉(zhuǎn)物體,復(fù)制旋轉(zhuǎn),精確角度的旋轉(zhuǎn), 7、凍結(jié)物體,隱藏與顯示,成組物體的命令講解 |
下午 | 1、縮放命令的講解,單軸縮放,雙軸縮放,等比例縮放 2、鏡像命令的講解,鏡像x y z軸及鏡像距離的講解 3、間隔工具命令的講解,路徑間隔和距離間隔的使用方法 5、對齊命令的講解,物體與物體的居中對齊 6、陣列命令的講解,1d,2d ,3d移動旋轉(zhuǎn)縮放,等間距的使用方法 7、擴(kuò)展幾何體的講解 使用方法及注意事項 8、樣條曲線二維線可渲染,徑向和矩形的操作及注意事項 | ||
作業(yè) | 課后作業(yè) ( 結(jié)合以上所學(xué)習(xí)的內(nèi)容完成以下作業(yè)) | ||
課程階段 | 進(jìn)度 | 時間段 | 課程講解知識點(diǎn) |
1.基礎(chǔ)操作部分 |
第二天 樣條曲線建模 |
上午 | 1、了解二維曲線及各種圖形的繪制, 2、講解擠出變形修改器的使用方法及其注意事項 3、講解二維線如何轉(zhuǎn)化可編輯樣條曲線的方式 4、可編輯樣條線 層級點(diǎn)層級 點(diǎn)的屬性 5、講解可編輯樣條線點(diǎn)層級各種命令如斷開,連接,焊接,圓角,融合等命令 |
下午 |
1、講解線段層級各種命令的使用如 拆分,連接等 2、講解雕花圖案如何利用ps快速得到需要的路徑圖形 **后擠出變實(shí)體模型 3、講解樣條線層級的各種命令,如輪廓,修剪,分離,布爾運(yùn)算。鏡像等 |
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作業(yè) | 課后作業(yè) ( 結(jié)合以上所學(xué)習(xí)的內(nèi)容完成以下作業(yè)) | ||
課程階段 | 進(jìn)度 | 時間段 | 課程講解知識點(diǎn) |
1.基礎(chǔ)操作部分 |
第三、四天 編輯多邊形建模+石墨工具 |
上午 | 1、講解三維物體如何轉(zhuǎn)化為可編輯多邊形 2、可編輯多邊形的實(shí)際應(yīng)用 3、可編輯多邊形點(diǎn)層級各命令的操作如、連接,焊接,擠出,切角等 4、繪制變形面板的講解及點(diǎn)層級 軟選擇的講解及應(yīng)用 |
下午 |
1、講解可編輯多邊形 線段層級各命令的使用,如 連接,焊接,橋,倒角,等 2、講解可編輯多邊形 開放邊線層級的應(yīng)用,及封閉模型缺口的方法 3、講解可編輯多邊形 面層級的各命令的應(yīng)用如 插入,倒角,擠出,等 4、講解元素整體層級命令的使用,學(xué)會切割物體。 5、雕花建模的思路及技巧,沙發(fā)軟包皮革建模的思路與技巧。 |
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作業(yè) | 課后作業(yè) ( 結(jié)合以上所學(xué)習(xí)的內(nèi)容完成以下作業(yè)) | ||
課程階段 | 進(jìn)度 | 時間段 | 課程講解知識點(diǎn) |
1.基礎(chǔ)操作部分 |
第五、六天 修改器建模 |
上午 | 1、講解cloth 布料修改器制作裙擺,布匹,抱枕,窗簾的使用方法和參數(shù)調(diào)節(jié) 2、講解車削 修改器制作石膏柱子,餐具,燈具的使用方法和參數(shù)調(diào)節(jié) 3、講解 ffd 2*2 3*3 4*4 修改器制作 藝術(shù)曲線模型的使用方法及參數(shù)調(diào)節(jié) 4、講解 倒角剖面 修改器制作墻頂線,踢腳線,天花吊頂?shù)氖褂梅椒?/span> 5、講解 彎曲修改器制作旋轉(zhuǎn)樓梯的使用方法及注意事項 6、講解 扭曲改器制作凳子的使用方法及注意事項 7、講解 體積選擇修改器制作 地球儀的使用方法和注意事項 8、講解 毛發(fā)修改器 制作毛毯,草叢的注意事項 9、講解 漣漪、噪波 制作水波浪,和波紋的效果 |
下午 | 1、講解 復(fù)合對象 地形的制作 2、講解 復(fù)合對象 布爾運(yùn)算的使用方法 3、講解 復(fù)合對象 圖形合并的使用方法 做出衣柜 4、講解 復(fù)合對象 散布的使用方法 做出不規(guī)則幾何墻體 | ||
作業(yè) | 課后作業(yè) ( 結(jié)合以上所學(xué)習(xí)的內(nèi)容完成以下作業(yè)) | ||
課程階段 | 進(jìn)度 | 時間段 | 課程講解知識點(diǎn) |
1.基礎(chǔ)操作部分 |
第七天 cad圖 導(dǎo)入建模 |
上午 | 1、講解cad圖紙單獨(dú)從cad保存出來的方式 2、在3dmax里 如何導(dǎo)入cad圖紙 幾注意事項,坐標(biāo)歸零等 3、利用CAD圖紙結(jié)合效果圖 做墻體建模 講解 墻體建模的幾種方式、單面建模、雙面建模、二維線建模,幾何體建模,自帶墻功能的建模 4 講解窗戶、門、天花頂、踢腳線、墻角線、電視背景墻,地面,等一系列的建模 5、講解室內(nèi)設(shè)計常用的素材網(wǎng)站,如何**素材,導(dǎo)入素材模型到3d及注意事項及規(guī)范要求 6、完成空間模型的制作 7、相機(jī)透視關(guān)系的使用,一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視、各種空間的打法 8、目標(biāo)相機(jī)、物理相機(jī)參數(shù)的調(diào)節(jié),注意事項及使用方法 9、 講解物理相機(jī)景深的制作 |
下午 | |||
作業(yè) | 課后作業(yè) ( 結(jié)合以上所學(xué)習(xí)的內(nèi)容完成以下作業(yè)) | ||
課程階段 | 進(jìn)度 | 時間段 | 課程講解知識點(diǎn) |
2.材質(zhì)燈光部分 |
第八天 燈光 |
上午 | 1、講解 光度學(xué)模式下 包含的目標(biāo)燈光、自由燈光、mr天空入口的打法及適合場景,參數(shù)的調(diào)節(jié),和注意事項 2、講解 標(biāo)準(zhǔn)模式下 包含的目標(biāo)聚光燈、自由聚光燈、目標(biāo)平行光,自由平行光、泛光燈,天光等打法適合場景的表現(xiàn),參數(shù)的調(diào)節(jié),和注意事項 3、講解 vr模式下 包含的 VR燈光、vr ies燈光、vr太陽光、vr環(huán)境燈光等打法,適合場景的表現(xiàn),參數(shù)的調(diào)節(jié),和注意事項 4、講解 各種天光的使用 如環(huán)境色、vr天空、hdri、vr環(huán)境照明燈天光的打法及適合的場景表現(xiàn),參數(shù)的調(diào)節(jié)和注意事項 5、講解 燈光效果如 鏡頭光暈,射燈光暈,太陽光丁達(dá)爾光束的制作和參數(shù)的調(diào)節(jié),及注意事項 |
下午 | |||
課程階段 | 進(jìn)度 | 時間段 | 課程講解知識點(diǎn) |
2.材質(zhì)燈光部分 |
第九天 材質(zhì) |
上午 | 1、講解 材質(zhì)編輯器面板的認(rèn)識,基礎(chǔ)調(diào)節(jié)的方法,及認(rèn)識材質(zhì)球, 2、講解 標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)模式下認(rèn)識材質(zhì)通道,漫反射,反射,環(huán)境色,高光,自發(fā)光,不透明度,凹凸,光線跟蹤,位圖,噪波,平鋪,棋盤格,漸變,衰減,顏色修正,多維子材質(zhì)等標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì) 3、講解 vr材質(zhì)模式下認(rèn)識折射,高光光澤,反射光澤,菲涅爾反射,材質(zhì)細(xì)分,折射光澤度,折射率,煙霧的顏色,反射分布函數(shù),置換,vr混合材質(zhì),vr燈光材質(zhì),vr車漆材質(zhì),vr覆蓋材質(zhì),vr包裹材質(zhì),vr污垢貼圖 等多種材質(zhì)的講解 與認(rèn)識 4、講解 超級寫實(shí)材質(zhì) VR合成材質(zhì),混合材質(zhì),衰減 臟舊劃痕黑白貼圖的使用方式及法線貼圖的應(yīng)用 |
下午 | |||
作業(yè) | 課后作業(yè) ( 結(jié)合以上所學(xué)習(xí)的內(nèi)容完成以下作業(yè)) | ||
進(jìn)度 | 時間段 | 課程講解知識點(diǎn) | |
3.效果表現(xiàn) |
第十天 渲染器參數(shù) 臥室案例的表現(xiàn) (實(shí)戰(zhàn)演練) |
上午 | 1、講解 默認(rèn)線掃描渲染器渲染圖片前 參數(shù)的調(diào)節(jié) 2、講解 vr5.0渲染器 公共面板,vr面板,GI照明面板,設(shè)置面板,元素面板等 測試圖、成品效果圖參數(shù)的調(diào)節(jié)及注意事項 3、講解 vr自帶交互式實(shí)時渲染的方法及注意事項 4、講解 vr混合燈光開啟的方式和使用方法 |
下午 |
1、講解 導(dǎo)入模型的注意事項 2、講解 渲染器的重置,材質(zhì)球的加載,調(diào)節(jié)上面內(nèi)容所學(xué)習(xí)到的各種材質(zhì) 3、講解 空間的重要新,布光的思路和技巧,臥室燈光的布光的技巧與方法 4、講解 細(xì)調(diào)材質(zhì),細(xì)調(diào)燈光 完成**終渲染 5、講解 利用彩色通道圖,后期ps 調(diào)整效果圖,完成**終效果 |
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進(jìn)度 | 時間段 | 課程講解知識點(diǎn) | |
3.效果表現(xiàn) |
第十一天 客廳和臥室案例的表現(xiàn) (實(shí)戰(zhàn)演練) |
上午 |
1、講解 導(dǎo)入模型的注意事項 2、講解 渲染器的重置,材質(zhì)球的加載,調(diào)節(jié)上面內(nèi)容所學(xué)習(xí)到的各種材質(zhì) 3、講解 空間的重要性,布光的思路和技巧,臥室燈光的布光的技巧與方法 4、講解 細(xì)調(diào)材質(zhì),細(xì)調(diào)燈光 完成**終渲染 5、講解 利用彩色通道圖,后期ps 調(diào)整 效果圖,完成**終效果 |
下午 | |||
進(jìn)度 | 時間段 | 課程講解知識點(diǎn) | |
3.效果表現(xiàn) |
第十二天 大堂案例的表現(xiàn)(實(shí)戰(zhàn)演練) |
上午 |
1、講解 導(dǎo)入模型的注意事項 2、講解 渲染器的重置,材質(zhì)球的加載,調(diào)節(jié)上面內(nèi)容所學(xué)習(xí)到的各種材質(zhì) 3、講解 空間的重要性,布光的思路和技巧,大堂燈光的布光的技巧與方法 4、講解 細(xì)調(diào)材質(zhì),細(xì)調(diào)燈光 完成**終渲染 5、講解 利用彩色通道圖,后期ps 調(diào)整 效果圖,完成**終效果 |
下午 | |||
進(jìn)度 | 時間段 | 課程講解知識點(diǎn) | |
3.效果表現(xiàn) |
第十三天 寫實(shí)客廳的表現(xiàn) (實(shí)戰(zhàn)演練) |
上午 |
1、講解 導(dǎo)入模型的注意事項 2、講解 渲染器的重置,材質(zhì)球的加載,調(diào)節(jié)上面內(nèi)容所學(xué)習(xí)到的各種材質(zhì) 3、講解 空間的重要性,布光的思路和技巧,部分客廳燈光的布光的技巧與方法 4、講解 細(xì)調(diào)材質(zhì),細(xì)調(diào)燈光 完成**終渲染 5、講解 利用彩色通道圖,后期ps 調(diào)整 效果圖,完成**終效果 |
下午 | |||
進(jìn)度 | 時間段 | 課程講解知識點(diǎn) | |
3.效果表現(xiàn) |
第十四天 720全景圖的表現(xiàn) (實(shí)戰(zhàn)演練) |
上午 | 1、講解 導(dǎo)入模型的注意事項 2、講解 渲染器的重置,材質(zhì)球的加載,調(diào)節(jié)上面內(nèi)容所學(xué)習(xí)到的各種材質(zhì) 3、講解 360全景圖 整體模型 布光的思路與技巧,完成效果圖成品渲染 4、講解 利用彩色通道圖,后期調(diào)整效果圖完成**終效果 5、講解 360 利用360全景圖 制作 動態(tài) 720全景 空間效果圖及各種場景的穿插和添加音樂等 |
下午 | |||
進(jìn)度 | 時間段 | 課程講解知識點(diǎn) | |
4.動畫表現(xiàn) |
第十五天 漫游動畫表現(xiàn) 生長動畫的表現(xiàn) (實(shí)戰(zhàn)演練) |
上午 | 1、講解 什么是室內(nèi)外漫游動畫,它的形成與原理 2、講解 關(guān)鍵幀,k關(guān)鍵點(diǎn) 添加和刪除,復(fù)制等關(guān)鍵幀的設(shè)置 3、講解 簡單的變換關(guān)鍵幀的操作,移動動畫,旋轉(zhuǎn)動畫,縮放動畫 4、講解 相機(jī)運(yùn)動的漫游動畫的制作 5、講解 講解路徑約束相機(jī)動畫 6、實(shí)戰(zhàn)演練 制作室內(nèi)高級場景空間漫游動畫 |
下午 | 1、講解 折疊插件的使用方式和參數(shù)設(shè)置以及制作折疊動畫 2、講解 物體切割 破碎插件的講解制作墻體破碎動畫 3、講解 poly fx 多邊形特效插件的生長動畫比如 木地板生長動畫,墻磚生長動畫 4,講解 生長插件 制作地板 墻壁,家具等多個組合物體的生長動畫 5、講解 修改器,彎曲,切片等常用生長動畫 6、講解 燈光材質(zhì)動畫的制作 7、實(shí)戰(zhàn)演練 制作高級室內(nèi)外場景空間生長加漫游動畫 | ||
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