¥詳詢
學(xué)習(xí)目標(biāo)
> 學(xué)習(xí)效果圖三大軟件3ds Max、VRay、Photoshop。并掌握POLY多邊形建模方法,零基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí),掌握各種建模、布燈和渲染參數(shù),熟悉效果圖制作流程。
> 適應(yīng)建筑室內(nèi)外、園林、工業(yè)設(shè)計(jì)等專業(yè)的工作需要,具備效果圖制作初中級(jí)水平。
學(xué)習(xí)內(nèi)容
1.3Ds Max制作各種常見室內(nèi)外材質(zhì)
2.3Ds Max室外日景、夜景、黃昏燈光
3.Photoshop加工材質(zhì)、調(diào)整明暗和色彩,室內(nèi)外后期處理
4.VRay室內(nèi)外日景、夜景渲染,VRay材質(zhì)原理及制作方法
5.3Ds Max無圖紙看圖片建模與看CAD施工圖紙建模相結(jié)合,符合實(shí)際工作要求
6.POLY多邊形建模方法,科學(xué)的布線規(guī)律,室內(nèi)外異形結(jié)構(gòu)建模
培訓(xùn)大綱
3Ds Max 建?;A(chǔ):界面認(rèn)識(shí)和基礎(chǔ)導(dǎo)航二維線創(chuàng)建及編輯;三維物體的創(chuàng)建和編輯;迅速復(fù)制和規(guī)范管理;準(zhǔn)確建模的技巧
3Ds Max 建模實(shí)例:建筑圖紙識(shí)圖;看圖片建模、導(dǎo)入CAD圖紙建模;室內(nèi)、室外建模實(shí)例考核;制作、導(dǎo)入家具模型;優(yōu)化模型、加快操作速度
3Ds Max 材質(zhì)技術(shù):材質(zhì)六大基本特性;材質(zhì)編輯器、常用貼圖通道;準(zhǔn)確控制貼圖大?。毁N圖打包收集;各種常見材質(zhì)制作
3Ds Max 燈光技術(shù):三點(diǎn)照明與素描三大面;建筑日景布燈;建筑夜景和黃昏布燈;相機(jī)和基本構(gòu)圖;渲染輸出設(shè)置
Vray 渲染技術(shù):VRay參數(shù)和原理;光照貼圖的保存和調(diào)用;色彩擴(kuò)散及材質(zhì)包裹器;高效的VRay渲染流程; Vray材質(zhì)基本參數(shù)學(xué)習(xí);室內(nèi)、室外渲染實(shí)例
Photoshop 后期處理:圖層的作用和基本操作;調(diào)整明暗和色彩;制作彩色戶型圖; 素材加工處理;室內(nèi)制作光效、添加配景;室外景觀合成、畫面層次處理
綜合實(shí)例:會(huì)議室建模、VR渲染;貴賓套房建模、VR渲染;辦公大樓建模、日景夜景渲染;別墅建模、日景夜景渲染
POLY高級(jí)建模:多邊形建模布線規(guī)律;修補(bǔ)破面的方法和技巧;精模和簡模制作分析講解;產(chǎn)品渲染場景布置、布燈分析及示范;古建結(jié)構(gòu)分析;建筑異形曲面
倒計(jì)時(shí)
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