杭州達(dá)內(nèi)VR虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)
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適合學(xué)員:技術(shù)進(jìn)階、應(yīng)屆畢業(yè)生、在職轉(zhuǎn)行
使用教材:線下授課
授課時(shí)間:周末業(yè)余班、全日制脫產(chǎn)班
課程簡(jiǎn)介:VR 次世代模型師課程設(shè)計(jì)思路以實(shí)用為核心,以 VR 游戲模型制作為重點(diǎn)方向,以真實(shí)功能為進(jìn)步階梯。以高端技術(shù)為競(jìng)爭(zhēng)力,以項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)為學(xué)習(xí)目標(biāo)。課程共分為三個(gè)階段,每個(gè)階段都強(qiáng)調(diào)技術(shù)的實(shí)用性,每個(gè)階段都有豐富的項(xiàng)目,總體由淺入深,循序漸進(jìn)。
1.內(nèi)容深:包含業(yè)界更實(shí)用技術(shù),為培養(yǎng)資深VR/AR造型師而設(shè)計(jì)。
實(shí)戰(zhàn)強(qiáng):課程以實(shí)戰(zhàn)為主,項(xiàng)目貫穿教學(xué),積累項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)。
3.教學(xué)精:課程由淺入深,循序漸進(jìn),從原理入手,技術(shù)扎實(shí)。
師資牛:業(yè)界精英授課,傳授的不僅是技術(shù),更多的是經(jīng)驗(yàn)的傳承。
5.進(jìn)步快:不僅學(xué)造型設(shè)計(jì),還學(xué)Unity技術(shù)、開發(fā)流程,行業(yè)經(jīng)驗(yàn),進(jìn)公司能夠快速上手。。
6.就業(yè)優(yōu):優(yōu)化就業(yè)服務(wù),加上達(dá)內(nèi)在IT界良好口碑,企業(yè)爭(zhēng)相搶聘達(dá)內(nèi)學(xué)員。
7.免費(fèi)重修
8.7天免費(fèi)試學(xué)
9.簽署就業(yè)協(xié)議,符合條件可退還學(xué)費(fèi)
課程大綱 |
課程詳情 |
階段一 |
Unity,Material,Light,Camera,物理引擎,太空大戰(zhàn),C# 語(yǔ)言基礎(chǔ),API 函數(shù)庫(kù),UGUI,一階段項(xiàng)目。 |
階段二 |
物理引擎,持久化數(shù)據(jù),unity 尋路系統(tǒng),射線介紹及使用,Mecanim 動(dòng)畫系統(tǒng),三維軟件基礎(chǔ)知識(shí),貼圖概念,角色骨骼蒙皮,模型動(dòng)作制作,unity 手機(jī)游戲開發(fā),unity 局域網(wǎng)連接,二階段項(xiàng)目。
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階段三 |
面向?qū)ο蟾攀?、類與對(duì)象,集合 &UI 管理案例、泛型集合,事件 & 集合 & 常用數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),ARPG 技能系統(tǒng),程序集 & 反射、線程、協(xié)程,人工智能 -AI 角色自主行為操控,智能 -AI 角色智能感知行為。 |
階段四 |
行業(yè)知識(shí)虛擬現(xiàn)實(shí)手游行業(yè)現(xiàn)狀分析及發(fā)展方向,手游行業(yè)現(xiàn)狀分析 & 上線流程 & 美術(shù)規(guī)范優(yōu)化,TXT 讀取介紹 ,XML 操作介紹,Sqlite 介紹 & 商業(yè)項(xiàng)目策劃案分析 & 實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目演示,戰(zhàn)斗場(chǎng)景制作 & 技能系統(tǒng)實(shí)現(xiàn),網(wǎng)絡(luò)版本制作 & 項(xiàng)目?jī)?yōu)化。 |
倒計(jì)時(shí)
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