MAYA模型
簡單介紹maya動畫常識,maya界面介紹,通 過小例子熟悉基本操作。學習如何分析圖片里模型結(jié)構(gòu),講解多邊形的構(gòu)成,模型布線規(guī)律及卡線。硬表面高模制作,熟練使用卡線,擠壓工具、倒角命令、創(chuàng)建多邊形工具使用,調(diào)節(jié)物體表面弧度光滑。
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來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:佚名 發(fā)布時間:2022-10-18
說到國內(nèi)比較靠譜的游戲開發(fā)培訓,就不得不提完美動力這所老牌數(shù)字藝術教育培訓學校了。完美動力針對游戲開發(fā)、游戲原畫分別開設了課程,而且根據(jù)不同的學習需求又分為長期就業(yè)實訓班、短期班、大師班、精修班、組合班等,還有全場景學習生態(tài)系統(tǒng)助力,你可以根據(jù)自己的就業(yè)規(guī)劃定制個性化的學習路線。
從事游戲開發(fā)工作,您將參與PC游戲、主機游戲、網(wǎng)頁游戲、小游戲、手機和其他手持設備游戲的創(chuàng)建和制作。
西安游戲開發(fā)培訓機構(gòu)有很多,這里推薦大家選擇完美動力,完美動力辦學多年,在當?shù)赜兄诲e的口碑。
理論+商業(yè)案例分析,專注培養(yǎng)游戲開發(fā)全能型人才
引導性思維
教師于教學中扮演著設計者和激勵者角色鼓勵學生積極參與討論。
遞進式課程
各個軟件逐一突破,綜合使用由淺入深的完成案例制作,提升實際制作能力。
案例式授課
多種不同案例的講解,對后期形成完整的知識儲備。
商業(yè)化項目
結(jié)合商業(yè)案例分析全面掌握制作流程和技術方法培養(yǎng)專業(yè)人才。
1.你需要掌握常用的編程語言,包括C++,javascript等。手機開發(fā)使用的開發(fā)語言是C++,3D游戲開發(fā)使用的編程語言一般使用c#或javascript。
2.掌握開發(fā)引擎。游戲開發(fā)中常用的游戲開發(fā)引擎有unity3D和Cocos2dx X。
3.如果從事游戲特效設計,需要掌握ps、3dmax、ae等常用軟件。一般來說,需要了解電子游戲的發(fā)展歷史,掌握電子游戲的基本規(guī)則,熟悉游戲的開發(fā)流程和上手人員的構(gòu)成,全面細致地了解游戲設計的每一個環(huán)節(jié),掌握游戲設計文檔的寫作方法。
課程設置本著就業(yè)需求和在游戲職業(yè)方向上的選擇和成長空間的極致拓展為目標
簡單介紹maya動畫常識,maya界面介紹,通 過小例子熟悉基本操作。學習如何分析圖片里模型結(jié)構(gòu),講解多邊形的構(gòu)成,模型布線規(guī)律及卡線。硬表面高模制作,熟練使用卡線,擠壓工具、倒角命令、創(chuàng)建多邊形工具使用,調(diào)節(jié)物體表面弧度光滑。
通 過學習各種類型的燈光屬性,掌握三維軟件中布光的方法;場景燈光,時辰光,深入學習使用燈光表現(xiàn)不同的氛圍,學習構(gòu)圖、景深。掌握凸顯產(chǎn)品的品質(zhì)及質(zhì)感的布光技巧。通 過學習材質(zhì)球的不同屬性來表現(xiàn)自然真實的物體,學習真實質(zhì)感:水、玻璃、金屬、布料、皮革等質(zhì)感的特征與表現(xiàn)方法。學習場景、道具UV展開方法及排布技巧,以及制作場景的貼圖。學習阿諾德渲染器,了解產(chǎn)品渲染。分層渲染的概念和作用,理解分層渲染的優(yōu)勢和合成的作用,進行分層分通道輸出,熟練運用渲染器的分層分通道渲染的方法,結(jié)合合成軟件進行畫面合成。
講解一些人基本結(jié)構(gòu)形態(tài)和比例,臉部結(jié)構(gòu)略加詳細介紹。分析角色的特征,從頭部開始制作。頭部制作需注意五官的比例關系,結(jié)合角色五官特點,做出和原畫接近頭部模型。制作身體時注意四肢的骨點位置正確和頭部的比例關系。制作裝備中模,制作角色裝備中的各種部件,注意布線規(guī)律及面數(shù)的控制,及整體大型的比例關系。了解布料的制作方法、技巧,了解不同布料的區(qū)別及能制作出不同材質(zhì)效果的衣服,綜合學習不同物體制作方法。
本階段從皮膚到裝備及頭發(fā)、布料、各種質(zhì)感的理解和刻畫深入掌握各類高精度材質(zhì)的表現(xiàn)手法,詳細學習一個高質(zhì)量角色建模、拓撲、烘培、材質(zhì)和渲染等制作的全流程。學習XGEN毛發(fā)系統(tǒng)的基本操控,掌握短發(fā)創(chuàng)建,長發(fā)創(chuàng)建及不規(guī)則發(fā)型創(chuàng)建方法,創(chuàng)建毛發(fā)需要注意的事項,創(chuàng)建毛發(fā)對模型的要求,快速創(chuàng)建毛發(fā)方法,對UV的要求等相關知識點。調(diào)整毛發(fā)細節(jié)和發(fā)型的方法和技巧,掌握毛發(fā)渲染方法。
學習在如何在ZB中利用Z球創(chuàng)建大型,常見怪獸的主要結(jié)構(gòu)和雕刻方法,如何利用筆刷制作骨刺、皮膚等紋理細節(jié)。學習怪獸類角色的拓撲方法,結(jié)構(gòu)與布線的關系,布線的技巧,UV的拆分與擺放技巧。學習怪獸類角色材質(zhì)的制作方法,不同種類和不同生理區(qū)域的材質(zhì)特性,怪物類角色的布光和渲染技巧。學習Zbrush中利用3DMAX創(chuàng)建的低模,對人物進行雕刻及風格化處理,整體風格與結(jié)構(gòu)的把控,模型與原畫的匹配和修改。
掌握UE4引擎必要的認識和基本操作;掌握UE4的資源管理方法;掌握項目需求與項目設置的關系;掌握不同關卡類型的應用范圍;掌握常用燈光類型及基礎屬性;掌握布光技巧;掌握距離場的應用;掌握如何控制光貼圖分辨率;掌握CG動畫后期效果的需求與制作方法;掌握在PR中進行zui終剪輯合成的方法;掌握如何添加合理的鏡頭效果;掌握片頭與片尾的制作及整體包裝;
游戲行業(yè)經(jīng)過多年的發(fā)展,已經(jīng)形成了比較健全的行業(yè)生態(tài)。在移動互聯(lián)網(wǎng)時代,游戲領域也迎來了爆發(fā)式增長的機會,游戲領域整體的人才需求比較大。相比云計算領域,游戲開發(fā)領域相對集中。雖然就業(yè)不算多,但是游戲開發(fā)的附加值還是比較高的。所以,如果你對游戲開發(fā)感興趣,可以進入這個領域。
教學服務
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游戲開發(fā)工程師(games builder),主要工作職責是負責手機游戲后臺開發(fā)、負責手機游戲服務端開發(fā)。
機構(gòu)介紹
Institutions to introduce完美動力成立于1999年,是一家集影視特效制作、動畫片制作、電視節(jié)目包裝、電視廣告制作、動漫圖書出版、動漫門戶網(wǎng)站運營、動漫及數(shù)字影視教育為一體的大型集團公司。完美動力動畫教育以創(chuàng)意領航,秉承完美理念,立志創(chuàng)作很有影響力的中國影像,逐步引領中國影視及游戲動畫藝術新格局。
完美動力1999年涉足影視行業(yè),是中國第 一家業(yè)務范圍涵蓋影視動畫制作、電影電視劇特效制作、影視包裝、廣告制作、圖書出版、游戲設計與開發(fā)、CG人才培養(yǎng)的全產(chǎn)業(yè)鏈公司。 2004年完美動力教育開始集團化運營,同時也是國內(nèi)CG行業(yè)中產(chǎn)業(yè)鏈非 常完整的集產(chǎn)、學、研融合于一體的示范性單位。完美動力多次榮獲全國優(yōu) 秀機構(gòu)頒發(fā)的各項教育類大獎,被業(yè)內(nèi)譽為CG人才培養(yǎng)領域的"黃埔軍校"。目前已在北京、成都、南京、重慶、青島、武漢、西安等城市開設了完美動力教育培訓中心。共同推動中國CG教育產(chǎn)業(yè)的發(fā)展與繁榮,為中國文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展貢獻自己的力量。完美動力集團以創(chuàng)意領航,秉承完美的理念,立志創(chuàng)作非 常有影響力的中國影像,逐步引領中國CG教育行業(yè)新格局。
影視后期、C4D欄目包裝、影視合成、游戲美術設計、原畫設計、影視動畫、商業(yè)插畫、視頻剪輯、UI設計等職業(yè)培訓
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