成都培訓(xùn)網(wǎng) > 成都游戲開發(fā)培訓(xùn)機(jī)構(gòu) > 成都完美動(dòng)力
首頁 培訓(xùn)網(wǎng) 最新資訊 熱門問答

成都完美動(dòng)力

免費(fèi)試聽 18628276289

您當(dāng)前的位置: 資訊首頁 > 游戲開發(fā)培訓(xùn)資訊 > 成都3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)班_3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn)專題

成都3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)班_3D游戲美術(shù)設(shè)計(jì)培訓(xùn)專題

來源:教育聯(lián)展網(wǎng)    編輯:佚名    發(fā)布時(shí)間:2022-03-05

成都游戲3d美術(shù)培訓(xùn)


培養(yǎng)行業(yè)火爆的游戲3D美術(shù)師

目前,中國游戲產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)入快速發(fā)展期, 2020年中國游戲市場實(shí)際銷售收入約為2786.97億,同比增長33.2%。游戲產(chǎn)業(yè)從業(yè)者平均月薪過萬,但是人才缺口大。


是時(shí)候進(jìn)入“游戲美術(shù)”行業(yè)了!


商業(yè)案例與課堂銜接 構(gòu)建"實(shí)戰(zhàn)"課程

課程設(shè)置本著就業(yè)需求和在游戲職業(yè)方向上的選擇和成長空間的極致拓展為目標(biāo);根據(jù)游戲公司3D美術(shù)制作規(guī)范和崗位需求及未來3D美術(shù)發(fā)展趨勢(shì)設(shè)定,大廠主流PBR流程使用與制作方法進(jìn)行全面細(xì)致的講解;對(duì)造型和審美能力的貫穿式培養(yǎng),提升解決問題的能力和自我拓展的能力,熟練掌握全科制作流程和方法。


1、游戲美術(shù)基

Max軟件基礎(chǔ)課程讓學(xué)員了解游戲模型的制作過程,學(xué)習(xí)Max用于游戲模型制作的常用命令和功能;了解游戲低模的造型特點(diǎn)和布線原理;學(xué)習(xí)PS軟件的基本操作,手繪道具的貼圖材質(zhì)的繪制及表現(xiàn)方法,如金屬,木頭皮革等材質(zhì)繪制技法,讓學(xué)員熟練使用手寫板進(jìn)行繪圖。培養(yǎng)學(xué)員的觀察力,培養(yǎng)學(xué)員的學(xué)習(xí)方法。


2、游戲場景道具

學(xué)習(xí)利用Max制作模型的方法與技巧、模型比例控制、模型的結(jié)構(gòu)及布線規(guī)律、模型的面數(shù)控制以及中西式建筑特點(diǎn)等。拆分場景UV的方法、擺放規(guī)律及特點(diǎn);了解公共貼圖的含義、使用PS及Body paint 3D等軟件學(xué)習(xí)手繪場景貼圖的制作方法及步驟。學(xué)習(xí)貼圖繪制的明暗光影分布、公共貼圖的運(yùn)用、不同材質(zhì)的細(xì)節(jié)表現(xiàn)等,終讓學(xué)員完成高質(zhì)量、且符合當(dāng)代游戲潮流的手繪道具場景作品。


3、游戲角色

由基礎(chǔ)的人體、人臉比例關(guān)系及肌肉分布形狀與特點(diǎn)開始,學(xué)習(xí)人物角色寫實(shí)及Q版模型的制作方法。由基本形狀,學(xué)習(xí)創(chuàng)建人物模型的方法步驟,例如人物建模比例關(guān)系、形體結(jié)構(gòu)、臉部及身體布線規(guī)律、合理運(yùn)用面數(shù)完成模型建造的方法等。根據(jù)人體結(jié)構(gòu)及服裝配飾的模型,合理運(yùn)用UV的拆分和擺放等技巧。重點(diǎn)掌握學(xué)習(xí)人物貼圖繪制方法。例如角色的明暗關(guān)系,色彩運(yùn)用規(guī)律,及人物皮膚、布料、金屬、皮革、毛發(fā)等材質(zhì)的繪畫方法及技巧。


4、Zbrush高模

結(jié)合游戲低模建造和布線規(guī)律的基礎(chǔ)上,詳細(xì)講解ZB雕刻的軟件使用和雕刻技巧。針對(duì)角色結(jié)構(gòu)和不同質(zhì)感的物體,掌握雕刻時(shí)拆分的方法與雕刻技巧。對(duì)物體軟、硬及漲力感知的訓(xùn)練和培養(yǎng)。對(duì)造型高強(qiáng)度的訓(xùn)練,熟練掌握雕刻過程中整體與細(xì)節(jié)關(guān)系,使雕刻物體更為真實(shí)可信,為后面貼圖的高度匹配,完成高精度3A級(jí)作品奠定基礎(chǔ)。


5、次世代道具場景

次世代硬表面物體(戰(zhàn)車、坦克、槍械)的制作,完整的案例學(xué)習(xí)硬表面制作的規(guī)范(面數(shù)的限制、布線規(guī)律、卡線技巧、模型的拓?fù)?、UV的拆分?jǐn)[放、貼圖的烘焙及制作)掌握硬表面物體的制作規(guī)范與方法,學(xué)習(xí)次世代PBR流程的制作規(guī)范,熟練掌握Substance Painter處理各種不同材質(zhì)的技巧與方法,使學(xué)員逐步掌握次世代道具場景制作的規(guī)范與要求。


6、次世代角色

學(xué)習(xí)人體五官,肌肉藝用解剖。學(xué)習(xí)雕刻頭部結(jié)構(gòu)及胸像裝備的制作,掌握人物五官及裝備細(xì)節(jié)雕刻對(duì)Zbrush深入學(xué)習(xí)。熟練掌握各種模型制作方案,貼圖的制作手法,制作出游戲特定的畫面效果。形體,裝備,貼圖,專項(xiàng)四個(gè)部分逐步深入細(xì)化,使學(xué)生掌握次世代游戲角色建模及貼圖的核心知識(shí),綜合運(yùn)用所學(xué)到的技術(shù)完成寫實(shí)的角色模型和貼圖。從而使學(xué)員在各環(huán)節(jié)制作方面達(dá)到業(yè)內(nèi)用人標(biāo)準(zhǔn)。


7、MAYA次世代提升

掌握Maya制作次世代模型的方法和技巧。來適合某些公司以Maya為核心的制作要求。全面講解Maya用于次世代模型建造的常用功能,如多邊形建模命令,像合并,分離,焊接,插入循環(huán)邊,鏡像,拓?fù)涞让睿瑢W(xué)習(xí)Maya的UV拆分制作,UV的展開技巧,UV整合方法,UV的擺放和輸出方式,Maya制作次世代毛發(fā)的解決方案,Maya用于硬表面卡線的技巧和方法,全面掌握Maya用于次世代模型制作的常用功能。


完 美動(dòng)力游戲3D美術(shù)師資團(tuán)隊(duì)



譚鵬-完 美動(dòng)力-游戲?qū)W術(shù)經(jīng)理

個(gè)人簡介

參與項(xiàng)目:端游:《神雕online》 、 《WE》 頁游:《逍遙春秋》 、 《武俠世界》 單機(jī):《心理沙盤》   手游:《櫻花大戰(zhàn)》 、 《Parkour Man》 擅長:PS、3DMAX、BODYPAINTER,游戲原畫、游戲建模(低模手繪)、游戲動(dòng)畫、游戲UI。

講課風(fēng)格:講課認(rèn)真、細(xì)致。

陳藝楊-完 美動(dòng)力-3D游戲講師

個(gè)人簡介

參與項(xiàng)目:英雄聯(lián)盟、九龍戰(zhàn)、模擬人生4、 模擬城市、 神秘海域4、 后的生還者、暗黑王座

講課風(fēng)格:平易近人、講課認(rèn)真、細(xì)致、幽默。



李淑婷-完 美動(dòng)力-游戲美術(shù)講師

個(gè)人簡介

參與過《神魔遮天》《極地爭霸》《QQ社區(qū)》等項(xiàng)目,還參與各種外包項(xiàng)目的制作與質(zhì)量的把關(guān)。

擅長:使用Photoshop bodypaint  3Ds max 應(yīng)用這些軟件繪制貼圖與游戲網(wǎng)游模型的制作。

講課風(fēng)格:溫和、平易近人、講課認(rèn)真、細(xì)致。


游戲3D美術(shù)設(shè)計(jì)軟件及技術(shù)



真實(shí)就業(yè)數(shù)據(jù), 企業(yè)高薪求人





高薪就業(yè)不是夢(mèng),用作品說話!





完 美動(dòng)力畢業(yè)學(xué)員

曼德沃克、天本科貿(mào)、網(wǎng)易游戲、完 美世界、暢游 ...等游戲公司都有完 美學(xué)員加入,

今天的你是觀眾,明天的你將成為這個(gè)舞臺(tái)的主角...




教學(xué)環(huán)境



上一篇:成都剪輯包裝培訓(xùn)-完美動(dòng)力C4D剪輯包裝班-完美動(dòng)力教育 下一篇:成都游戲原畫_成都游戲場景原畫培訓(xùn)_角色原畫培訓(xùn)班_完美動(dòng)力教育
成都游戲開發(fā)

免費(fèi)體驗(yàn)課開班倒計(jì)時(shí)

11: 41: 09

稍后會(huì)有專業(yè)老師給您回電,請(qǐng)保持電話暢通

咨詢電話:18628276289
推薦機(jī)構(gòu) 全國分站 更多課程

今日已有25人申請(qǐng),本月限額500

申請(qǐng)?jiān)嚶犆~

QQ:3010433221
加盟合作:0755-83654572