蘇州Solidworks Composer培訓(xùn)
SolidWorks Composer是一款在操作方面注重細節(jié)的軟件,很多時候并不是做不好,而是我們沒有用心做!當然,靈活運用一些操作技巧可以大大減少我們的工作時間。本文主要是總結(jié)歸納這個軟件的一些操作技巧。
一、Solidworks Composer:標簽的應(yīng)用
1、標簽的樣式
方法:選中標簽角色在屬性編輯器里進行修改.
2、標簽可以**自定義樣式來創(chuàng)建,這樣做的好處就是避免了重復(fù)工作。
方法:選中已設(shè)置好的標簽,用樣式下的快速樣式去創(chuàng)建一個樣式,可輸入自定義名稱。
注意,定義過樣式的標簽屬性默認是灰色的,如需更改標簽,則要點選一下上圖中的取消定制。
3、在做動畫的時候,加一個標簽,時間軸上會默認添加兩幀關(guān)鍵幀。一幀記錄標簽出來的狀態(tài),一幀記錄設(shè)置后的狀態(tài)。當然,我們只希望看到的是設(shè)置好的標簽,那么就需要去重復(fù)設(shè)置兩次。
提速技巧:在我們設(shè)置完標簽屬性的時候,單擊一下屬性里面的設(shè)為中性屬性圖標即可。
二、Solidworks Composer:動畫后期編輯
1、當需要改變某段動畫的整體速度時,可以框選這一時間段的所有關(guān)鍵幀,當出現(xiàn)黑色長條的時候,我們就可以將鼠標放在長條的兩端去整體壓縮或加長動畫時間。具體參考下圖:
2、如果需要延長或縮短動畫中的某個動作播放時間的時候,可以在動作開始關(guān)鍵幀和結(jié)速關(guān)鍵幀之間框選空白位置,當出現(xiàn)白色小三角形時將鼠標放在上面拖動即可。不會影響其它動畫。
3、在時間軸上去查找關(guān)鍵幀時,可使用時間軸上的過濾工具。如果將三個過濾工具結(jié)合使用會更加便捷。具體參考下圖:
三、SolidWorks Composer做機構(gòu)連動
技巧:A:所有零件樞軸要與世界坐標系對齊;B:定義父子關(guān)系;C:定義鏈接軸方向和轉(zhuǎn)動范圍;D: 有一些地方需要手工去調(diào)整,不過定義好機構(gòu)后手工調(diào)簡單很多。具體參考下圖:
四、Solidworks Composer:復(fù)制功能
1、在做動畫的時候可以復(fù)制某個零件的關(guān)鍵幀到另一零件上。
方法:用動畫下的從角色復(fù)制的功能,注意選擇零件的先后順序,先選擇需要添加關(guān)鍵幀的零件。參考照片:
2、 可以復(fù)制一個零件的外觀到另一個零件上。
方法:選擇需要復(fù)制外觀的零件,點選屬性里的復(fù)制外觀屬性命令,再選擇參考的零件。
3、 可以將一個零件的位置及位置變化加載到另一個零件上。
4、在視口中選中角色可以右鍵復(fù)制或剪切角色.
五、Solidworks Composer:Ait鍵的應(yīng)用
1、設(shè)置樞軸或?qū)R樞軸的時候可以幫助選中軸線;
2、平移或旋轉(zhuǎn)零件時,按Ait鍵可以讓零件按照某一零件的邊線平移或旋轉(zhuǎn);
3、使用網(wǎng)格的時候,按Ait鍵可以捕捉網(wǎng)格線。
六、Solidworks Composer:制作彈簧被壓縮和伸長的動畫
方法:我們使用控制角色的三個方向的比例來使角色發(fā)生形變,因此我們選中彈簧,調(diào)整Y軸(僅此例)方向比例,來控制其伸縮。
七、Solidworks Composer:制作空氣/水流動的效果
方法:首先制作出可以放入管道中的“水面”,一般為平板或圓柱,然后在“水面”添加貼圖紋理,移動“水面”制作動畫。
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