Unity3D程序員工資有多高?當(dāng)下,游戲設(shè)計師就業(yè)前景看好,就目前的市場需求看,無論是游戲設(shè)計師還是游戲開發(fā)編程人員,市場人才供給量顯然是遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于需求量的。此外,游戲策劃人員也是熱銷的職位,Unity3D程序員工資也是一路飆升!
而且大家也知道,下到全民普及的吃雞、王者榮耀,上到獎金動輒千萬乃至上億美元的DotA2、堡壘之夜,娛樂至死的年代,游戲如何能不成為時代的焦點?
據(jù)報道稱,2017年游戲行業(yè)的市場規(guī)模在30億-40億元,隨著用戶認(rèn)知度提高和消費升級完成,未來潛在市場空間在300億元以上,有望成為游戲行業(yè)除端游、頁游、移動游戲外的第四大細(xì)分行業(yè)。
就像之前很火的“跳一跳”,其實從游戲制作的層面來講,它的制作很簡單,主要運用的就是動作設(shè)計。動作設(shè)計是每一款游戲都必不可少的環(huán)節(jié),而且它對設(shè)計師的美術(shù)功底要求不是很高,主要是利用軟件來實現(xiàn)角色的跑、跳、攻擊等動作。
據(jù)了解,剛從職業(yè)培訓(xùn)學(xué)校畢業(yè)的游戲動作設(shè)計師薪資能達到8000 ,1-2年后月薪能**上萬,如果能做到主管級別的,年薪能達到20-30萬,發(fā)展空間大,晉升快,待遇好。
更主要的是,你不光能賺取高薪,而且可以一直從事你自己感興趣的事業(yè),這不是許多人夢寐以求的嗎?
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