大連前十知名vr虛擬現(xiàn)實培訓(xùn)學(xué)校
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:Xxin 發(fā)布時間:2021-12-26
大連vr培訓(xùn)班選擇哪家機(jī)構(gòu),小編在這里為您推達(dá)內(nèi)教育,大連達(dá)內(nèi)教育是知名品牌,**執(zhí)教、通俗易懂、深受廣大學(xué)員所歡迎。下面是小編整理的一些資料,+++僅供參考。
大連VR次世代模型師培訓(xùn)--小貼士
VR元年已經(jīng)到來 混合現(xiàn)實(MR)將展風(fēng)采
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混合現(xiàn)實(MR)
取虛擬現(xiàn)實與增強(qiáng)現(xiàn)實的優(yōu)勢,創(chuàng)造全新的人機(jī)交互體驗,真實體驗肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
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增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)
AR離你并不遙遠(yuǎn),《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開方式。
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虛擬現(xiàn)實(VR)
越來越平民化的虛擬現(xiàn)實成為推動產(chǎn)業(yè)開拓市場的媒介,入手VR盒子便可體驗初級VR的沉浸感。
VR是什么?
VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現(xiàn)實,20 世紀(jì) 60 年代初首次被提出,指借助計算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過調(diào)動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實的、身臨其境的體驗。 廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會、教育、電商、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。
大連VR培訓(xùn)課程介紹
想要學(xué)習(xí)VR產(chǎn)品設(shè)計的朋友不如去報讀大連達(dá)內(nèi)教育的VR與AR全產(chǎn)品設(shè)計課程,課程會詳細(xì)教學(xué)VR和AR生產(chǎn)的先進(jìn)技術(shù)以及VR和AR產(chǎn)品生產(chǎn)的標(biāo)準(zhǔn)化流程。根據(jù)VR和ar項目的制作流程,特別是達(dá)內(nèi)教育**推出的UE4 美術(shù)設(shè)計課程,從簡單到深入講解VR和ar的相關(guān)常識,將極大提升學(xué)生的競爭力,成為VR游戲,影視企業(yè)強(qiáng)烈追逐人才。
達(dá)內(nèi)教育--課程進(jìn)階體系
階段一 VR/AR開發(fā)基礎(chǔ) |
階段二 VR/AR項目核心 |
階段三 階段三 |
階段四 企業(yè)項目實戰(zhàn) |
VR/AR開發(fā)環(huán)境搭建:VR/AR簡介、材質(zhì)(Material)、光照系統(tǒng)(GI)、相機(jī)(Camera)、VR/AR渲染性能優(yōu)化、Unity工程結(jié)構(gòu) |
Unity高級組件:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Unity持久化數(shù)據(jù)、協(xié)程與線程、文件與IO、Unity尋路系統(tǒng)與射線、動畫系統(tǒng)、高級Unity物理引擎 |
面向?qū)ο蟆⒚嫦驅(qū)ο笤O(shè)計思想、抽象類、接口、委托、事件 |
行業(yè)知識:VR/AR行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展、游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展 |
C#語言基礎(chǔ):數(shù)據(jù)類型、變量、語句、方法、數(shù)組類和對象 |
項目資源優(yōu)化:美術(shù)資源導(dǎo)入導(dǎo)出規(guī)范及性能優(yōu)化、3D模型制作及導(dǎo)入、貼圖格式詳解及性能優(yōu)化著色器開發(fā) |
VR/AR架構(gòu)設(shè)計:泛型&工具類設(shè)計、實現(xiàn)ARPG技能系統(tǒng)架構(gòu)、角色系統(tǒng)架構(gòu)、動畫系統(tǒng)架構(gòu)、程序集&反射、資源管理系統(tǒng)框架 |
企業(yè)開發(fā)流程及規(guī)范:項目開發(fā)工作流程 VR/AR項目優(yōu)化:美術(shù)資源優(yōu)化
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3D教學(xué):VR/AR項目腳本基礎(chǔ)、Unity核心API、坐標(biāo)系、3D向量四元數(shù)、歐拉角矩陣、VR/AR常用數(shù)字圖形 |
NGUI:NGUI插件介紹、NGUI圖集打包流程、NGUI界面效果實現(xiàn)、NGUI動畫、NGUI屏幕自適應(yīng)解決方案 |
設(shè)計模式:常用設(shè)計模式、設(shè)計原則、代碼重構(gòu) |
數(shù)據(jù)處理:XML文件操作、核心數(shù)據(jù)加密、使用Navicat管理Sqlite數(shù)據(jù)庫 SDK:Android SDK接入
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UGUI:控件、事件、動畫 |
Unity2D:Unity2D開發(fā) 移動VR/AR:手機(jī)觸屏控制、加速度控制器、陀螺儀、移動端項目發(fā)布、AR交互控制、VR設(shè)備用戶交互控制
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人工智能:有限狀態(tài)機(jī)、配置文件、智能感知系統(tǒng)、自動行為操控 |
《神魔劍》項目實戰(zhàn):項目UI框架設(shè)計、用戶角色系統(tǒng)UI設(shè)計與實現(xiàn)、游戲主城場景開發(fā)、戰(zhàn)斗場景開發(fā)、技能系統(tǒng)UI設(shè)計與實現(xiàn)、關(guān)卡系統(tǒng)功能實現(xiàn)、結(jié)算系統(tǒng)UI設(shè)計與業(yè)務(wù)功能實現(xiàn)、客戶端和服務(wù)器數(shù)據(jù)同步、資源熱更新解決方案 |
VR的特征
沉浸感是虛擬現(xiàn)實技術(shù)最重要的特征,它允許用戶成為并感覺到他們是計算機(jī)系統(tǒng)創(chuàng)建的環(huán)境的一部分。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的沉浸感取決于用戶的感知系統(tǒng)。當(dāng)用戶感知到虛擬世界的刺激,包括觸覺、味覺、嗅覺和運動感知時,會產(chǎn)生思維共鳴,引起心理沉浸,感覺就像進(jìn)入了現(xiàn)實世界。
達(dá)內(nèi)教育--教學(xué)環(huán)境
學(xué)VR可以做什么職位?
從應(yīng)用程序域分析虛擬現(xiàn)實技術(shù)的就業(yè)前景,眾所周知,虛擬現(xiàn)實行業(yè)仍處于起步階段,但VR應(yīng)用挖掘,作為虛擬現(xiàn)實技術(shù)的開始,虛擬現(xiàn)實游戲最被廣泛應(yīng)用,而在健康、娛樂、空間、房地產(chǎn)、教育、旅游、目前,國內(nèi)VR應(yīng)用領(lǐng)域已經(jīng)聚集了一批創(chuàng)新企業(yè)和團(tuán)隊,如硬件設(shè)備、軟件解決方案、系統(tǒng)集成、應(yīng)用和內(nèi)容開發(fā)等。產(chǎn)業(yè)鏈和商業(yè)模式初步儲備已基本完成,預(yù)計未來產(chǎn)業(yè)規(guī)模將迅速形成。
大連達(dá)內(nèi)教育
達(dá)內(nèi)目前已在全國成立了373家學(xué)習(xí)中心,擁有員工超過11000人,累計培訓(xùn)量已學(xué)員已達(dá)100萬人次。達(dá)內(nèi)集團(tuán)憑借過硬的教學(xué)質(zhì)量、成熟的就業(yè)服務(wù)團(tuán)隊,為學(xué)員提供強(qiáng)大的職業(yè)競爭力,在用人企業(yè)中樹立了良好的口碑。
學(xué)IT找工作,就來達(dá)內(nèi)教育
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