大連vr設(shè)計培訓(xùn)班費(fèi)用
來源:教育聯(lián)展網(wǎng) 編輯:Xxin 發(fā)布時間:2021-12-24
大連vr培訓(xùn)班選擇哪家機(jī)構(gòu),小編在這里為您推達(dá)內(nèi)教育,大連達(dá)內(nèi)教育是知名品牌,**執(zhí)教、通俗易懂、深受廣大學(xué)員所歡迎。下面是小編整理的一些資料,+++僅供參考。
VR元年已經(jīng)到來 混合現(xiàn)實(MR)將展風(fēng)采
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混合現(xiàn)實(MR)
取虛擬現(xiàn)實與增強(qiáng)現(xiàn)實的優(yōu)勢,創(chuàng)造全新的人機(jī)交互體驗,真實體驗肉眼可見,毋庸置疑,這是科技發(fā)展的全新階段。
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增強(qiáng)現(xiàn)實(AR)
AR離你并不遙遠(yuǎn),《Pokemon Go》在全球大火,將虛擬小精靈與現(xiàn)實街景地圖完美結(jié)合,正是目前AR正確的打開方式。
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虛擬現(xiàn)實(VR)
越來越平民化的虛擬現(xiàn)實成為推動產(chǎn)業(yè)開拓市場的媒介,入手VR盒子便可體驗初級VR的沉浸感。
VR是什么?
VR 是 Virtual Reality 的簡拼,即虛擬現(xiàn)實,20 世紀(jì) 60 年代初首次被提出,指借助計算機(jī)系統(tǒng)及傳感器技術(shù) 生成一個三維環(huán)境,創(chuàng)造出一種嶄新的人機(jī)交互狀態(tài),通過調(diào)動用戶所有的感官(視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等),帶來更加真實的、身臨其境的體驗。 廣泛應(yīng)用于游戲、新聞媒體、社交、體育與比賽、電影、演唱會、教育、電商、醫(yī)學(xué)、城市規(guī)劃、房地產(chǎn)等。
大連VR培訓(xùn)課程介紹
想要學(xué)習(xí)VR在優(yōu)勢開發(fā)上的技術(shù),那么不妨去大連達(dá)內(nèi)教育學(xué)習(xí)他們的VR開發(fā)培訓(xùn)課程。在他們的VR開發(fā)課程中會采用不同階段的教學(xué)方式進(jìn)行培訓(xùn),比如會從基礎(chǔ)C語言技術(shù)學(xué)習(xí)開始,為整個VR/AR技術(shù)奠定了基礎(chǔ)。同時嚴(yán)格的就業(yè)指導(dǎo)讓每個人都能**應(yīng)對未來游戲行業(yè)的發(fā)展變化,成為更加成熟的人才。有興趣的朋友是可以去了解的。
達(dá)內(nèi)教育--課程進(jìn)階體系
階段一 VR/AR開發(fā)基礎(chǔ) |
階段二 VR/AR項目核心 |
階段三 階段三 |
階段四 企業(yè)項目實戰(zhàn) |
VR/AR開發(fā)環(huán)境搭建:VR/AR簡介、材質(zhì)(Material)、光照系統(tǒng)(GI)、相機(jī)(Camera)、VR/AR渲染性能優(yōu)化、Unity工程結(jié)構(gòu) |
Unity高級組件:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Unity持久化數(shù)據(jù)、協(xié)程與線程、文件與IO、Unity尋路系統(tǒng)與射線、動畫系統(tǒng)、高級Unity物理引擎 |
面向?qū)ο蟆⒚嫦驅(qū)ο笤O(shè)計思想、抽象類、接口、委托、事件 |
行業(yè)知識:VR/AR行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展、游戲行業(yè)現(xiàn)狀及未來發(fā)展 |
C#語言基礎(chǔ):數(shù)據(jù)類型、變量、語句、方法、數(shù)組類和對象 |
項目資源優(yōu)化:美術(shù)資源導(dǎo)入導(dǎo)出規(guī)范及性能優(yōu)化、3D模型制作及導(dǎo)入、貼圖格式詳解及性能優(yōu)化著色器開發(fā) |
VR/AR架構(gòu)設(shè)計:泛型&工具類設(shè)計、實現(xiàn)ARPG技能系統(tǒng)架構(gòu)、角色系統(tǒng)架構(gòu)、動畫系統(tǒng)架構(gòu)、程序集&反射、資源管理系統(tǒng)框架 |
企業(yè)開發(fā)流程及規(guī)范:項目開發(fā)工作流程 VR/AR項目優(yōu)化:美術(shù)資源優(yōu)化
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3D教學(xué):VR/AR項目腳本基礎(chǔ)、Unity核心API、坐標(biāo)系、3D向量四元數(shù)、歐拉角矩陣、VR/AR常用數(shù)字圖形 |
NGUI:NGUI插件介紹、NGUI圖集打包流程、NGUI界面效果實現(xiàn)、NGUI動畫、NGUI屏幕自適應(yīng)解決方案 |
設(shè)計模式:常用設(shè)計模式、設(shè)計原則、代碼重構(gòu) |
數(shù)據(jù)處理:XML文件操作、核心數(shù)據(jù)加密、使用Navicat管理Sqlite數(shù)據(jù)庫 SDK:Android SDK接入
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UGUI:控件、事件、動畫 |
Unity2D:Unity2D開發(fā) 移動VR/AR:手機(jī)觸屏控制、加速度控制器、陀螺儀、移動端項目發(fā)布、AR交互控制、VR設(shè)備用戶交互控制
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人工智能:有限狀態(tài)機(jī)、配置文件、智能感知系統(tǒng)、自動行為操控 |
《神魔劍》項目實戰(zhàn):項目UI框架設(shè)計、用戶角色系統(tǒng)UI設(shè)計與實現(xiàn)、游戲主城場景開發(fā)、戰(zhàn)斗場景開發(fā)、技能系統(tǒng)UI設(shè)計與實現(xiàn)、關(guān)卡系統(tǒng)功能實現(xiàn)、結(jié)算系統(tǒng)UI設(shè)計與業(yè)務(wù)功能實現(xiàn)、客戶端和服務(wù)器數(shù)據(jù)同步、資源熱更新解決方案 |
VR的特征
交互性是指用戶在模擬環(huán)境中對對象的可操作性以及環(huán)境反饋的自然程度。當(dāng)用戶進(jìn)入虛擬空間時,相應(yīng)的技術(shù)允許用戶與環(huán)境交互。當(dāng)用戶執(zhí)行某些操作時,周圍環(huán)境也會做出響應(yīng)。如果用戶觸摸虛擬空間中的對象,用戶應(yīng)該能夠用手感覺到它。如果用戶移動對象,對象的位置和狀態(tài)也應(yīng)改變。
達(dá)內(nèi)教育--教學(xué)環(huán)境
零基礎(chǔ)VR培訓(xùn)課程內(nèi)容有什么?
1.添加深入的圖形課程,包括opengl渲染管道、著色器、高光計算、菲涅耳色散、霧方程和其他高階技術(shù)。對于那些從事unity游戲開發(fā)的人來說,它也具有很高的學(xué)習(xí)價值。
2.講解游戲架構(gòu),贈送快速開發(fā)架構(gòu)代碼。
3.詳細(xì)講解游戲熱更新技術(shù),贈送Lua語言編寫的熱更新框架。
大連達(dá)內(nèi)教育
達(dá)內(nèi)目前已在全國成立了373家學(xué)習(xí)中心,擁有員工超過11000人,累計培訓(xùn)量已學(xué)員已達(dá)100萬人次。達(dá)內(nèi)集團(tuán)憑借過硬的教學(xué)質(zhì)量、成熟的就業(yè)服務(wù)團(tuán)隊,為學(xué)員提供強(qiáng)大的職業(yè)競爭力,在用人企業(yè)中樹立了良好的口碑。
學(xué)IT找工作,就來達(dá)內(nèi)教育
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