從2015年下半年VR熱潮襲來至今,VR就一直占據著泛娛樂產業(yè)熱詞榜,從國外巨頭的微軟、谷歌到國內的BAT企業(yè)紛紛布局于VR產業(yè)浪潮,再到甚至一度出現以“VR虛擬現實”為命題的高考作文的一系列事件,不僅讓人們感嘆未來科技魅力的同時,也深刻反映出人們對數字娛樂體驗的渴求。在人們一直陶醉于國外精品游戲火爆全球的同時,龍圖教育深刻的明白國內數字娛樂產業(yè)的內容缺失,人才輸出環(huán)境成為了優(yōu)質內容輸出**嚴重的掣肘。中國數字娛樂產業(yè)的開發(fā)相對滯后,主要原因是產業(yè)鏈缺失。因此,龍圖教育決定垂直于游戲動漫產業(yè)打造**VR/AR教育產業(yè)化生態(tài)鏈,輸出VR/AR高端開發(fā)人才,助力中國VR/AR產業(yè)跨入 “內容體驗”時代。
自2016年3月龍圖教育**推出《VR/AR產業(yè)化教育課程體系》,先后**社會招生和國內多家高校合作培養(yǎng)了數千名VR/AR產業(yè)開發(fā)與設計人才,并成功把他們輸送到了相關企業(yè)。也因為我們的專業(yè)和專注龍圖教育被業(yè)界稱之為全國VR/AR職業(yè)人才教育培訓的領航者,受邀參與國內外多項VR/AR專題活動或論壇峰會。
作為VR教育行業(yè)現象級的公司,然而龍圖教育并沒有因此止步,經過一年半的精心課程研發(fā),于2017年7月龍圖教育在深圳總部正式推出UE4虛幻引擎課程體系,參考國際先進的Unreal Engine 4中文教學課程體系并結合中國市場環(huán)境和相關學習人群屬性特別研發(fā)了一套更加實用且符合企業(yè)用人需求的UE4開發(fā)課程體系,助力中國VR/AR開發(fā)、游戲開發(fā)人才培養(yǎng),致力于打造完整VR/AR教育產業(yè)化生態(tài)鏈。未來龍圖教育希望用教育方式推動整個VR/AR產業(yè)普及并更快速發(fā)展和用戶積累。
2015年2月,由龍圖游戲投資的龍圖教育正式成立,5月龍圖教育正式商業(yè)化運營,采取線下為主、線上為輔的方式,從游戲人才培訓切入,對接個體用戶和企業(yè),同時以創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)孵化項目和課程共建作為進入高校,展開規(guī)?;F蠛献餍履J?。
2016年3月龍圖教育首推VR產業(yè)化教程體系開設 自2016年3月VR人才教育培訓課程,以“VR設備 硬件 內容”的方式打造**完整VR教育產業(yè)化生態(tài)鏈,并與知名VR硬件廠商簽訂VR產業(yè)化教育戰(zhàn)略合作計劃,快速與全球兩大開發(fā)引擎商Unity和Unreal engine達成戰(zhàn)略合作協議,**授權 認證 教學支持”強勢助力企業(yè)VR開發(fā)人才培養(yǎng),成為國內VR/AR人才教育的領航者。
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