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上海vr虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)學(xué)院

千鋒VR/AR虛擬現(xiàn)實(shí)課程強(qiáng)勢(shì)亮相 再掀行業(yè)培訓(xùn)新篇章

VR/AR產(chǎn)業(yè)風(fēng)頭正勁,市場(chǎng)前景欣欣向榮,但阻礙其發(fā)展的弊病也逐漸顯露,人才短缺問題成為制約瓶頸,

堪稱空白的人才培訓(xùn)市場(chǎng)只有寥寥幾個(gè)以Unity 3D為主的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)混淆視聽,千鋒入駐勢(shì)在必行!

階段 科目 主要內(nèi)容 課時(shí)
C#編程語言 C#基本語法與算法 1、數(shù)據(jù)類型,常量,變量,運(yùn)算符和表達(dá)式; 5天
2、分支結(jié)構(gòu),關(guān)系運(yùn)算符,邏輯運(yùn)算符;
3、循環(huán),數(shù)組,數(shù)組元素訪問;
4、常用的排序算法,二分查找;
5、枚舉與結(jié)構(gòu)體;
面向?qū)ο缶幊?/span> 1、類和面向?qū)ο螅惓蓡T,字段; 5天
2、屬性,參數(shù),值類型,引用類型;
3、方法重載和遞歸;
4、面向?qū)ο缶幊蹋悍庋b,繼承,多態(tài);
5、靜態(tài)類,抽象類,單例;
C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與高級(jí)語法 1、C#數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與相關(guān)方法; 5天
2、委托,匿名委托,Lambda表達(dá)式;
3、事件,接口,消息機(jī)制;
4、反射類與方法;
階段考試 本階段重點(diǎn)內(nèi)容與項(xiàng)目;

階段 科目 主要內(nèi)容 課時(shí)
Unity3D引擎基礎(chǔ) 引擎架構(gòu)與物理系統(tǒng) 1、Unity3D引擎界面,功能,開發(fā)文檔介紹; 5天
2、Unity3D引擎開發(fā)框架;
3、3D開發(fā)物理系統(tǒng)上;
4、3D開發(fā)物理系統(tǒng)下;
5、案例開發(fā)1:飛機(jī)大戰(zhàn),坦克大戰(zhàn);
UGUI 與動(dòng)畫系統(tǒng) 1、UGUI 用戶接口開發(fā); 5天
2、使用UGUI開發(fā)背包;
3、3D模型動(dòng)畫系統(tǒng)上;
4、3D模型動(dòng)畫系統(tǒng)下;
5、案例開發(fā)2:噩夢(mèng)射手(上);

導(dǎo)航系統(tǒng)、數(shù)據(jù)存儲(chǔ)、數(shù)據(jù)庫、

協(xié)程、WWW

1、Unity3D導(dǎo)航系統(tǒng); 5天
2、幾種數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式;
3、Unity3D中數(shù)據(jù)庫的使用;
4、協(xié)程,WWW類;
5、案例開發(fā)2:噩夢(mèng)射手(下);
網(wǎng)絡(luò)、資源管理、特效系統(tǒng)、性能優(yōu)化 1、套接字網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)原理; 5天
2、網(wǎng)絡(luò)實(shí)現(xiàn)高級(jí);
3、資源管理,資源打包,解包;
4、特效系統(tǒng),粒子特效,特效應(yīng)用;
5、項(xiàng)目性能優(yōu)化技術(shù);
總復(fù)習(xí) 案例開發(fā)3:秘密行動(dòng); 5天
階段考試 本階段重點(diǎn)內(nèi)容;
階段 科目 主要內(nèi)容 課時(shí)
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與
GPU編程
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)與Shader編程 1、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)基礎(chǔ)原理; 5天
2、圖形學(xué)編程高級(jí);
3、Shader編程語言語法;
4、GPU編程:頂點(diǎn)與片段著色器實(shí)現(xiàn);
5、表面著色器;






























階段 科目 主要內(nèi)容 課時(shí)
項(xiàng)目階段 AR項(xiàng)目階段 1.項(xiàng)目流程介紹、SVN講解 15天
2.vuforiaSDK講解
3.HoloLensSDK講解
4.學(xué)生制定項(xiàng)目開發(fā)文檔、準(zhǔn)備素材,老師每組審核
5-14.上午講課,下午項(xiàng)目輔導(dǎo)
15.項(xiàng)目答辯
高級(jí)課 1.unity插件介紹 5天
2.NGUI與資源動(dòng)態(tài)加載
3.3DSMax基礎(chǔ)
4.3DSMax中級(jí)
5.3DSMax高級(jí)
VR項(xiàng)目階段 1.VR PC端SDK 講解 15天
2.VR 移動(dòng)端SDK講解
3.學(xué)生制定項(xiàng)目開發(fā)文檔、準(zhǔn)備素材,老師每組審核
4-14上午講課,面試題講解,下午項(xiàng)目輔導(dǎo)
15.項(xiàng)目答辯
階段 科目 主要內(nèi)容 課時(shí)
Unreal虛幻4引擎 unreal虛幻4 1.虛幻引擎介紹、架構(gòu)、開發(fā)流程 5天
2.虛幻主要功能模塊基礎(chǔ)
3.虛幻主要功能模塊中級(jí)
4.虛幻主要功能模塊高級(jí)
5.虛幻案例開發(fā)






























水晶石VR互動(dòng)展示專業(yè)

專為國內(nèi)外VR產(chǎn)品公司定制

水晶石教育與Unity專家強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,專業(yè)課程研發(fā)團(tuán)隊(duì)根據(jù)大量市場(chǎng)調(diào)查,了解行業(yè)需要,

打破傳統(tǒng)教學(xué),定期更新實(shí)訓(xùn)案例。采取實(shí)例教學(xué),學(xué)員畢業(yè)

后即可直接上手項(xiàng)目,大大縮短工作適應(yīng)周期。


VR互動(dòng)展示設(shè)計(jì)行業(yè),極具競(jìng)爭(zhēng)力的新興產(chǎn)業(yè)!

據(jù)中國產(chǎn)業(yè)調(diào)研網(wǎng)發(fā)布的2016年中國虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)現(xiàn)狀調(diào)研與發(fā)展前景預(yù)測(cè)分析報(bào)告顯示,目前,虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)正在跨越萌芽期,行業(yè)發(fā)展空間廣闊。伴隨面向消費(fèi)市場(chǎng)的硬件和內(nèi)容的批量上市,2016年虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)有望迎來小爆發(fā);預(yù)計(jì)到2020年,全球頭戴VR設(shè)備年銷量將達(dá)4000萬臺(tái)左右,市場(chǎng)規(guī)模約400億元,加上內(nèi)容服務(wù)和企業(yè)級(jí)應(yīng)用,市場(chǎng)容量超過千億元;長期來看,有望開啟萬億市場(chǎng)。



水晶石教育八大超強(qiáng)優(yōu)勢(shì)

基于近20年的項(xiàng)目制作及教學(xué)管理經(jīng)驗(yàn),我們了解行業(yè)真正的人才訴求。在人才培養(yǎng)和目標(biāo)定位上形成二者并重的既緊密聯(lián)系,增加

綜合性、設(shè)計(jì)性、實(shí)戰(zhàn)性實(shí)訓(xùn)教學(xué)內(nèi)容,運(yùn)用企業(yè)化管理體系,實(shí)訓(xùn)從應(yīng)用型、技術(shù)型人才的目標(biāo)出發(fā),建立分層次成長體系,循序漸

進(jìn),讓學(xué)員從入手到成手再到高手,真正與行業(yè)無縫對(duì)接。



VR/AR虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)“清流”講師 帶你一起洗刷行業(yè)


莫老師:

擁有多年Unity開發(fā)經(jīng)驗(yàn),具有豐富的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)與扎實(shí)的語言基礎(chǔ),對(duì)于Unity的學(xué)習(xí)方法有著特別的見解。精通C#、JavaScript,精通客戶端、服務(wù)器、數(shù)據(jù)庫、網(wǎng)絡(luò)安全、系統(tǒng)架構(gòu)設(shè)計(jì)、游戲架構(gòu)設(shè)計(jì)、WebGL、圖形學(xué),曾多次帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)開發(fā)大型游戲,除游戲項(xiàng)目以外,還熟悉WEB項(xiàng)目的開發(fā)與管理流程,對(duì)云計(jì)算、大數(shù)據(jù)及數(shù)據(jù)挖掘有深入的研究,任職VR教學(xué)工作多年,教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富,注重學(xué)員的實(shí)踐能力,授課思路清晰,鍛煉學(xué)生邏輯思考能力,培養(yǎng)學(xué)生良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。


周老師:

近7年游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn),從事多年主程管理工作,擔(dān)任過多個(gè)公司技術(shù)顧問,教學(xué)多年并在游戲蠻牛上發(fā)表實(shí)戰(zhàn)課程深受廣大網(wǎng)友喜愛和一致好評(píng),主持并開發(fā)了多個(gè)上線項(xiàng)目,經(jīng)過多年項(xiàng)目積累和實(shí)踐,沉淀并提煉出一套適用性廣泛,實(shí)用性較強(qiáng)并經(jīng)過多個(gè)上線項(xiàng)目考驗(yàn)的萬能游戲框架。 擅長圖形學(xué),游戲工程學(xué)。以公司需求為倒向?qū)崟r(shí)更新學(xué)習(xí)內(nèi)容。課堂內(nèi)容生動(dòng),從案例到理論,從理論到實(shí)踐,有利用學(xué)生當(dāng)場(chǎng)吸收實(shí)用經(jīng)驗(yàn),培養(yǎng)學(xué)員的溝通能力與表達(dá)能力,與學(xué)員互動(dòng)的上課風(fēng)格備受好評(píng)。


VR/AR項(xiàng)目實(shí)操 雄霸行業(yè)指日可待

千鋒互聯(lián)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)前期采用VR、AR分離式操作,讓學(xué)員在充分掌握二者核心技術(shù)的同時(shí)在后期完成虛擬現(xiàn)實(shí)技能升級(jí);

作為更高層次技能,學(xué)員不僅要知其然,更要知其所以然

VR項(xiàng)目


AR項(xiàng)目

客服電話:021 - 64320836  張老師

客服時(shí)間:早上9點(diǎn)~下午6點(diǎn),其他時(shí)間請(qǐng)?jiān)诰€預(yù)約報(bào)名或留言,謝謝!

上海交通大學(xué)VR主程就業(yè)班


VR被應(yīng)用到各行各業(yè)

影視、游戲、醫(yī)療、教育、體育……VR/AR技術(shù)的不斷發(fā)展,深入到各個(gè)行業(yè),而影視娛樂將會(huì)成為其中的重要領(lǐng)域。


VR人才缺口

VR行業(yè)薪資遠(yuǎn)高于其他行業(yè),行業(yè)平均收入年薪30W。根據(jù)LinkedIn數(shù)據(jù),中國VR人才需求位居全世界第二,但VR人才僅有2%。


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上海vr虛擬現(xiàn)實(shí)

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