上海天琥機構簡介
天琥教育成立于2002年,是一所集設計培訓、教育教學、設計應用知識推廣、設計課程研發(fā)于一體的集團化連鎖教育機構。
起源:
2002年,天琥教育創(chuàng)始人柳絮在廣州創(chuàng)辦工作室,從此天琥教育扎根羊城大地。
發(fā)展:
2007-2013年,天琥設計培訓機構正式成立。在全國建立十多所分校,且更名為“天琥教育集團”。
壯大:
2015-2016年,公司進行第1次改革,確定“互聯(lián)網(wǎng)視覺教育專家”的發(fā)展定位,圍繞“做負責任的教育,實現(xiàn)學員價值”的初心,致力于為社會培養(yǎng)互聯(lián)網(wǎng)設計領域的實戰(zhàn)應用型人才。如今,天琥已在全國20個?。ㄊ校碛?4所校區(qū),成功打造天琥設計廣告公司、云琥在線以及在線測評頁問網(wǎng)三大教育平臺。
上海ui設計課程簡介
ID模塊 | 1.介紹軟件/新建畫布/頁面認識/軟件優(yōu)化 | |
2.視圖工具參考線/導出預覽模式/漸變填色,文字填色 | ||
3.文字輸入編輯(字號、字體、分欄等) | ||
4.文字群組與復合路徑、對齊和分布 | ||
5.排列、鎖定、隱藏、路徑查找器(焊接、相交、修剪) | ||
6.基礎圖形繪制與填色 | ||
CDR模塊 | 1.軟件介紹(應用領域、優(yōu)勢、缺點)/軟件界面(調色板) | |
2.基本操作(新建文件、設置文件大小、出血、保存、導出、再制等) | ||
3.排版需注意的事宜(字號、字體、出血、文字安全框等) | ||
4.文本格式:文字方向、字符格式、段落格式、段落文本換行(圖文混排)、分欄 | ||
5.基礎繪圖(矩形、橢圓、多邊形、圖紙、螺旋線、完美形狀、智能繪圖) | ||
6.移動工具、填色(內部、輪廓)/視圖工具(抓手、縮放、顯示性能) | ||
7.排列、鎖定、造形/圖框精確裁剪/群組與結合、對齊和分布 | ||
8.手繪、藝術筆/貝塞爾、鋼筆/折線、三點曲線、連線、度量工具 | ||
9.形狀工具:A.直接編輯基本形狀/文字;B.轉換成曲線后編輯 | ||
10.涂抹、粗糙、變換工具/裁切、刻刀、橡皮檫、虛擬段刪除/線條填色 | ||
11.均勻、漸變、圖樣、紋理、PS填充/交互式填充、網(wǎng)狀填充吸管油漆桶 | ||
12.交互調和、輪廓 | ||
13.變形、陰影、透明 | ||
14.立體(立體字設計、扁平投影效果、添加紋理立體字、漸變立體字) | ||
15.封套 | ||
16.位圖處理/轉換(跟蹤位圖)位圖遮罩/濾鏡效果(卷頁)/效果菜單 | ||
17.表格處理/插入條碼、OLE對象(圖表)/對象管理器/頁面設置、打印 |
UI設計方面缺人嗎?
非常缺,不是缺UI設計方面的人才,而是缺高端UI設計人才,由于UI設計是一門高薪設計行業(yè),有很多人都很向往。
如果你是一個剛踏進UI設計大門的小白,你可能會對自己的未來充滿激情,但是你自學了一段時間之后,卻發(fā)現(xiàn)自己進步的特別慢。
其實有一部分人就是想自學UI設計,覺得自己可以學會,自學了幾個月后會畫的圖標,會一點臨摹設計水平就去找工作了。
當你走進公司面試的時候,面試官首先會問你有沒有作品,當你把自己辛苦準備好的作品交給面試官的時候,然而還是沒有被錄取。
于是就認為設計行業(yè)沒有前途了,想找份高薪一點的工作都難,其實想知道原因也不難,無非就是你能力不夠。
一個好的設計師,無論是視覺設計,還是交互設計,還是產(chǎn)品設計,不是一個制圖員,不是簡單的美工。經(jīng)常有人問我,為什么我有作品,但是不容易找工作,現(xiàn)在UI設計行業(yè)不行了呀… 其實,原因也很簡單,就是做的不好,能力不夠。
在互聯(lián)網(wǎng)領域,優(yōu)秀的設計師能力會比一般的設計師高出十倍甚至一百倍,如果你的設計不夠優(yōu)秀,那么就會被優(yōu)秀的人替代。
當然,不同階段的人的要求也不同。好的人會越來越好。特別是在UI設計行業(yè)需要更加突出。
為什么那么多人在學校學了專業(yè)知識,卻還要選擇培訓班提升自己的技能?其實是因為吸引力強。
一方面是覺得在校學到技術比較基礎。另一方面,就是現(xiàn)在的競爭越來越激烈,只有不斷的提升自己,才能有戰(zhàn)斗力。
也許有的人會說,現(xiàn)在這個行業(yè)已經(jīng)飽和了,那么我想請問,有哪個是看起來沒有飽和而且你特別想去做的職業(yè)?
這個社會有很多人都太浮躁。**重要的是看你自己是否有興趣、能堅持不懈找到自己長期想做的事情。
ui小知識
UI
即User Interface(用戶界面)的簡稱,泛指用戶的操作界面,包含移動APP,網(wǎng)頁,智能穿戴設備等。
UI設計主要指界面的樣式,美觀程度。而使用上,對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計則是同樣重要的另一個門道。
這是百度百科給的解釋,這個夠專業(yè)吧。不過我們作為零基礎小白同學,就不要管那么多專業(yè)性的詞匯了。
UI設計就是設計電子屏幕上可以用鼠標點的,手指按了有反應的。這就是UI設計。
UI設計其實本身一直存在我們的身邊。但一直沒被重視。2011年蘋果4S手機發(fā)布后,UI設計得到重視,所以才有了這個專業(yè)。
從iOS版本1:1轉換到Android
以前,從iOS版本1:1轉換到Android是有道理的。直到Android 4.0,當Holo Design出現(xiàn)后,這種1:1轉換的合理性被打破,Holo Design是Android的第 一個合乎情理的主題,它有自己的結構,指南和導航,而這些與iOS不兼容。
那現(xiàn)在,為什么不能直接從iOS版本轉換到Android版本,反之亦然?它不會節(jié)省你的時間和金錢嗎?
也許有可能,但我們**終的設計目標是創(chuàng)造很好的用戶體驗,對吧?我們都知道,用戶有自己的習慣和喜好。他們一直使用手機,而且他們習慣了他們的特定功能。因此,如果你的APP的設計以及交互邏輯與用戶的行為習慣不相符,那么用戶不太可能享受使用你的APP。
Android和iOS有自己的交互互動模式,如果你為用戶提供了需要從頭開始學習的其他功能,用戶可能不高興。如果你從iOS轉移到Android(或以其他版本),你還可能會犯一些從設備到設備的一致性的錯誤。
不過,這里有一個好消息,你APP的iOS和Android版本不必完全不同,盡量保持兩個平臺的大部分視覺風格統(tǒng)一。以汽車租賃App Silvercar為例,他們想出了自己的導航方式,但同時又保留了移動操作系統(tǒng)之間的一致性。