(天津UI設(shè)計培訓)UI設(shè)計師我知道覆蓋面很廣啦,但是針對APP的設(shè)計大家還是要注意一下幾個點的,(設(shè)計規(guī)范什么的誠筑說小編我就不說了,畢竟懂得都懂一堆數(shù)據(jù)什么的擺著也不好看)
1.交互設(shè)計規(guī)則適應手機端
“ 不要因為你的屏幕空間小而認為好的交互設(shè)計規(guī)則不適用?!?/span>
我們在設(shè)計前先回顧下交互設(shè)計的五大要素:
① 為目標群設(shè)計(Goal-driven Design):為你的目標用戶群做設(shè)計。像調(diào)研或者訪談形式的用戶研究,能幫助你塑造目標用戶群的人物特征。這可以讓你為用戶目標定制app的工作流程,以滿足他們的需求。(之前的文章提到過設(shè)計不是為了設(shè)計而設(shè)計)
② 可用性(Usability):這一點看起來有些空,但你的應用程序必須是可用的。如果用戶認為你的app很復雜,那么他們肯定不會從App Store下載。可用性會讓產(chǎn)品變得有用,這也是成為希望的第一步。
③ 功能與標識(Affordance & Signifiers):標識是功能的提示作用。比如,帶下劃線的藍色文本的顯示,你會知道點擊它會跳轉(zhuǎn)到別處 。使用正確的標識,讓用戶不用花費時間去考慮每個UI元素的用途。
④ 易學(Learnability):你希望用戶本能的知道如何使用的界面。這是設(shè)計模式的用場,在后文中我們將會說到。熟悉的模式能夠讓用戶很容易地適應新的app。
⑤ 反饋與響應時間(Feedback & Response Time):反饋讓用戶知道一個任務(wù)完成與否。它可以是一個很簡單的蜂鳴聲,又或是復雜一點的模態(tài)窗口。請確保您的意見是友好的,人性化,并通過尼爾森諾曼集團規(guī)定的時間內(nèi)指導響應。
2.原型圖
在這一過程中,大綱可以幫助您快速了解不同頁面的流程;草圖將APP的布局和結(jié)構(gòu)的詳細信息融入流程中;最后,快速原型可以幫助你測試這些用戶的想法。(不會用的可以看我們的免費騰訊課堂的在線課程哦《UI交互新手變大神Axure原型圖帶你飛向PM產(chǎn)品經(jīng)理【誠筑說】》)
3.熟悉的模式用起來才方便
“手機端設(shè)計會圍繞著許多設(shè)備具體的細微差別,如拇指的位置和方位和姿勢。看一些流行的界面設(shè)計并且學習一些常見的移動端界面模式,熟悉的模式讓你為創(chuàng)建一個“有家的感覺”的用戶界面?!?/span>
當然這句話帶著引號代表不是我說的
寫在最后,每個交互設(shè)計師都要注意的就是用戶體驗要不你當什么交互設(shè)計師,希望你能獲得更好的老板賞識哦~你可以的
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